本文介绍如何使用GStreamer 编写一个简单的MP3播放器。
1,需要使用mad解码插件,因此需要先安装gstreamer0.10-plugins-ugly
2,编写mp3播放器
下面来看看如何利用GStreamer框架提供的组件,来实现一个简单的MP3播放器。数据源元件负责从磁盘上读取数据,过滤器元件负责对数据进行解码,而接受器元件则负责将解码后的数据写入声卡。
如果想要在程序中应用GStreamer提供的各种功能,首先必须在主函数中调用gst_init()来完成相应的初始化工作,以便将用户从命令行输入的参数传递给GStreamer函数库。一个典型的GStreamer应用程序的初始化如下所示:
#include
<
gst
/
gst.h
>
int
main (
int
argc,
char
*
argv[])
{
gst_init (
&
argc,
&
argv);
/*
*/
}
接下去需要创建三个元件并连接成管道,由于所有GStreamer元件都具有相同的基类GstElement,因此能够采用如下方式进行定义:
GstElement
*
pipeline,
*
filesrc,
*
decoder,
*
audiosink;
管道在GStreamer框架中是用来容纳和管理元件的,下面的代码将创建一条名为pipeline的新管道:
/*
创建用来容纳元件的新管道
*/
pipeline
=
gst_pipeline_new (
"
pipeline
"
);
数据源元件负责从磁盘文件中读取数据,它具有名为location的属性,用来指明文件在磁盘上的位置。使用标准的GObject属性机制可以为元件设置相应的属性:
/*
创建数据源元件
*/
filesrc
=
gst_element_factory_make (
"
filesrc
"
,
"
disk_source
"
);
g_object_set (G_OBJECT (filesrc),
"
location
"
, argv[
1
], NULL);
过滤器元件负责完成对MP3格式的数据进行解码,最简单的办法是安装mad这一插件,借助它来完成相应的解码工作:
/*
创建过滤器元件
*/
decoder
=
gst_element_factory_make (
"
mad
"
,
"
decoder
"
);
接收器元件负责将解码后的数据利用声卡播放出来:
/*
创建接收器元件
*/
audiosink
=
gst_element_factory_make (
"
audiosink
"
,
"
play_audio
"
)
已经创建好的三个元件需要全部添加到管道中,并按顺序连接起来:
/*
添加元件到管道中
*/
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), filesrc, decoder, audiosink, NULL);
/*
通过衬垫连接元件
*/
gst_element_link_many (filesrc, decoder, audiosink, NULL);
所有准备工作都做好之后,就可以通过将管道的状态切换到PLAYING状态,来启动整个管道的数据处理流程:
/*
启动管道
*/
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
这里加入一个消息处理函数bus_call来监视产生的消息
/*
终止管道
*/
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
/*
释放资源
*/
gst_object_unref (GST_OBJECT (pipeline));
3,完整的源代码如下所示:
#include
<
gst
/
gst.h
>
#include
<
glib.h
>
//
定义消息处理函数,
static
gboolean bus_call(GstBus
*
bus,GstMessage
*
msg,gpointer data)
{
GMainLoop
*
loop
=
(GMainLoop
*
) data;
//
这个是主循环的指针,在接受EOS消息时退出循环
switch
(GST_MESSAGE_TYPE(msg))
{
case
GST_MESSAGE_EOS:
g_print(
"
End of stream/n
"
);
g_main_loop_quit(loop);
break
;
case
GST_MESSAGE_ERROR:
{
gchar
*
debug;
GError
*
error;
gst_message_parse_error(msg,
&
error,
&
debug);
g_free(debug);
g_printerr(
"
ERROR:%s/n
"
,error
->
message);
g_error_free(error);
g_main_loop_quit(loop);
break
;
}
default
:
break
;
}
return
TRUE;
}
int
main(
int
argc,
char
*
argv[])
{
GMainLoop
*
loop;
GstElement
*
pipeline,
*
source,
*
decoder,
*
sink;
//
定义组件
GstBus
*
bus;
gst_init(
&
argc,
&
argv);
loop
=
g_main_loop_new(NULL,FALSE);
//
创建主循环,在执行 g_main_loop_run后正式开始循环
if
(argc
!=
2
)
{
g_printerr(
"
Usage:%s <mp3 filename>/n
"
,argv[
0
]);
return
-
1
;
}
//
创建管道和组件
pipeline
=
gst_pipeline_new(
"
audio-player
"
);
source
=
gst_element_factory_make(
"
filesrc
"
,
"
file-source
"
);
decoder
=
gst_element_factory_make(
"
mad
"
,
"
mad-decoder
"
);
sink
=
gst_element_factory_make(
"
autoaudiosink
"
,
"
audio-output
"
);
if
(
!
pipeline
||!
source
||!
decoder
||!
sink){
g_printerr(
"
One element could not be created.Exiting./n
"
);
return
-
1
;
}
//
设置 source的location 参数。即 文件地址.
g_object_set(G_OBJECT(source),
"
location
"
,argv[
1
],NULL);
//
得到 管道的消息总线
bus
=
gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline));
//
添加消息监视器
gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop);
gst_object_unref(bus);
//
把组件添加到管道中.管道是一个特殊的组件,可以更好的让数据流动
gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline),source,decoder,sink,NULL);
//
依次连接组件
gst_element_link_many(source,decoder,sink,NULL);
//
开始播放
gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_PLAYING);
g_print(
"
Running/n
"
);
//
开始循环
g_main_loop_run(loop);
g_print(
"
Returned,stopping playback/n
"
);
gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_NULL);
gst_object_unref(GST_OBJECT(pipeline));
return
0
;
}
4,编译运行
gcc -Wall
$(
pkg-config --cflags --libs gstreamer-
0.10
)
-g test2
.
c -o test2
./
test2
/
home
/
phinecos
/
test
.
mp3