设计模式-适配器模式(adapter)

设计模式-适配器模式(adapter)

适配器模式定义

          将两个不兼容的类合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adapter(适配器)两个身份。

为何使用适配器模式


        经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是我们没有代码,或者不愿意为一个应用修改各自的接口。那么这种Case下,Adapter可以很好的解决这个问题。使用这两个接口的合体。

如何使用适配器模式


        适配器模式有类的适配器模式对象的适配器模式两种不同的形式。


       对象的适配器模式:
结构图:

设计模式-适配器模式(adapter)_第1张图片
上图中Adaptee中没有sampleOperation2()这个方法,然而客户端需要这个方法。为了使Adaptee能够使用这个方法,提供一个中间环节,既Adapter,把Adaptee和Target连接起来。把Adaptee委派给adapter
Target:
package com.designpatten.adapter.object;

public interface Target {

	void sampleOperation1() ;
	
	void sampleOperation2() ;
	
}
Adaptee:被适配者
package com.designpatten.adapter.object;

public class Adaptee {
	
	public void sampleOperation1(){
		System.out.println("Adaptee ---> sampleOperation1()");
	}

}
Adapter:适配器
package com.designpatten.adapter.object;

public class Adapter implements Target {

	private Adaptee adaptee ;
	
	@Override
	public void sampleOperation2() {
		//实现Adaptee需要做的工作
		System.out.println("object.Adapter-------->sampleOperation2");
		adaptee.sampleOperation1() ;
	}

	@Override
	public void sampleOperation1() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	
	public void setAdaptee( Adaptee adaptee ){
		this.adaptee = adaptee;
	}

}
Client:
package com.designpatten.adapter.object;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		
		Adapter adapter = new Adapter() ;
		adapter.setAdaptee(new Adaptee()) ;
		adapter.sampleOperation2() ;
		
	}
}


       
类的适配器模式:

结构图:

设计模式-适配器模式(adapter)_第2张图片
上图中Adaptee中没有sampleOperation2()这个方法,然而客户端需要这个方法。为了使Adaptee能够使用这个方法,提供一个中间环节,既Adapter,把Adaptee和Target连接起来。Adapter继承Adaptee.
Target:
package com.designpatten.adapter.classes;

public interface Target {

	void sampleOperation1() ;
	
	void sampleOperation2() ;
	
}

Adaptee:被适配者
package com.designpatten.adapter.classes;

public class Adaptee {
	
	public void sampleOperation1(){
		System.out.println("Adaptee ---> sampleOperation1()");
	}

}

Adapter:适配器
package com.designpatten.adapter.classes;

public class Adapter extends Adaptee implements Target {

	@Override
	public void sampleOperation2() {
		System.out.println("classes.Adapter--------------->sampleOperation2");
	}

}

Client:
package com.designpatten.adapter.classes;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		
		Adapter adapter = new Adapter() ;
		adapter.sampleOperation2() ;
		
	}
}

类适配器和对象适配器的权衡

对象适配器:
                1. 使用组合的方式,是动态的方式
                2. 一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可一个把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用对象组合的关系,只要对象类正确,是不是子类都无所谓。 
                3. 要重新定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是要增加一些新的行为则很方便,而且新增加的行为可以同时适于所有的源。 

类适配器:

               1. 使用的是继承的方式,是静态的方式

               2. 由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能在去处理Adaptee的子类了。
               3. 适配器可以重新定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

适配器模式的优缺点

        优点:
                1. 更好的复用性
                            系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
                2. 更好的扩展性
                           在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
       缺点:
             过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。



参考:
http://www.weixueyuan.net/view/6116.html
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/13/2442795.html   这篇文章写得不错

你可能感兴趣的:(设计模式,Adapter,适配器模式)