对于System.Drawing.Point、System.Drawing.Rectangle等结构类型,因为他们是值类型,值类型默认是按值传递的,返回的是栈上_location的一份临时的、本地的拷贝,我们暂且称之为temp_Location,
picturebox.Location.X = 20 等同于temp_Location.X = 20;
因此即使能对它进行修改也无法反映到picturebox.Location本身(即_location)的,即这是一个毫无何意义的操作,因此编译器就从源头上禁止了这样的操作。
解决方法:
1)把struct替换成class,这样,Location就成了一个对象(引用类型),picturebox.Location就会返回_location在堆上的实际地址,修改也会反映到实际的对象
2)如果非要用struct不可的话,需要设置一个中间变量:
Picturebox box= new Picturebox ();
Point tempPoint= new Point();
tempPoint.X= 20;
tempPoint.Y= 12;
box.Location= tempPoint;
这样实际上是替换box对象的整个_location属性。
3)对于PictureBox这样的控件,有Left、Top、Width、Height这样的属性来直接改变外观。
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