一、TSP问题
TSP问题(Travelling Salesman Problem)即旅行商问题,又译为旅行推销员问题、货郎担问题,是数学领域中著名问题之一。假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。
TSP问题是一个组合优化问题。该问题可以被证明具有NPC计算复杂性。TSP问题可以分为两类,一类是对称TSP问题(Symmetric TSP),另一类是非对称问题(Asymmetric TSP)。所有的TSP问题都可以用一个图(Graph)来描述:
V={c1, c2, …, ci, …, cn},i = 1,2, …, n,是所有城市的集合.ci表示第i个城市, n为城市的数目;
E={(r, s): r,s∈ V}是所有城市之间连接的集合;
C = {crs: r,s∈ V}是所有城市之间连接的成本度量(一般为城市之间的距离);
如果crs = csr, 那么该TSP问题为对称的,否则为非对称的。
一个TSP问题可以表达为:
求解遍历图G = (V, E, C),所有的节点一次并且回到起始节点,使得连接这些节点的路径成本最低。
二、禁忌搜索算法
禁忌搜索(Tabu Search或Taboo Search,简称TS)的思想最早由Glover(1986)提出,它是对局部领域搜索的一种扩展,是一种全局逐步寻优算法,是对人类智力过程的一种模拟。其特点是采用禁忌技术,即用一个禁忌表记录下已经到达过的局部最优点,在下一次搜索中,利用禁忌表中的信息不再或有选择地搜索这些点,以此来跳出局部最优点。该算法可以克服爬山算法全局搜索能力不强的弱点。
在禁忌搜索算法中,首先按照随机方法产生一个初始解作为当前解,然后在当前解的邻域中搜索若干个解,取其中的最好解作为新的当前解。为了避免陷入局部最优解,这种优化方法允许一定的下山操作(使解的质量变差)。另外,为了避免对已搜索过的局部最优解的重复,禁忌搜索算法使用禁忌表记录已搜索的局部最优解的历史信息,这可在一定程度上使搜索过程避开局部极值点,从而开辟新的搜索区域。
禁忌搜索最重要的思想是标记对应已搜索的局部最优解的一些对象,并在进一步的迭代搜索中尽量避开这些对象(而不是绝对禁止循环),从而保证对不同的有效搜索途径的探索。禁忌搜索涉及到临域(neighborhood)、禁忌表(tabu list)、禁忌长度(tabu length)、候选解(candidate)、藐视准则(aspiration criterion)等概念。
禁忌搜索算法实施步骤:
三、禁忌搜索算法求解TSP问题
在该JAVA实现中我们选择使用tsplib上的数据att48,这是一个对称TSP问题,城市规模为48,其最优值为10628.其距离计算方法下图所示:
具体代码如下:
package noah; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Random; public class Tabu { private int MAX_GEN;// 迭代次数 private int N;// 每次搜索邻居个数 private int ll;// 禁忌长度 private int cityNum; // 城市数量,编码长度 private int[][] distance; // 距离矩阵 private int bestT;// 最佳出现代数 private int[] Ghh;// 初始路径编码 private int[] bestGh;// 最好的路径编码 private int bestEvaluation; private int[] LocalGhh;// 当代最好编码 private int localEvaluation; private int[] tempGhh;// 存放临时编码 private int tempEvaluation; private int[][] jinji;// 禁忌表 private int t;// 当前代数 private Random random; public Tabu() { } /** * constructor of GA * * @param n * 城市数量 * @param g * 运行代数 * @param c * 每次搜索邻居个数 * @param m * 禁忌长度 * **/ public Tabu(int n, int g, int c, int m) { cityNum = n; MAX_GEN = g; N = c; ll = m; } // 给编译器一条指令,告诉它对被批注的代码元素内部的某些警告保持静默 @SuppressWarnings("resource") /** * 初始化Tabu算法类 * @param filename 数据文件名,该文件存储所有城市节点坐标数据 * @throws IOException */ private void init(String filename) throws IOException { // 读取数据 int[] x; int[] y; String strbuff; BufferedReader data = new BufferedReader(new InputStreamReader( new FileInputStream(filename))); distance = new int[cityNum][cityNum]; x = new int[cityNum]; y = new int[cityNum]; for (int i = 0; i < cityNum; i++) { // 读取一行数据,数据格式1 6734 1453 strbuff = data.readLine(); // 字符分割 String[] strcol = strbuff.split(" "); x[i] = Integer.valueOf(strcol[1]);// x坐标 y[i] = Integer.valueOf(strcol[2]);// y坐标 } // 计算距离矩阵 // ,针对具体问题,距离计算方法也不一样,此处用的是att48作为案例,它有48个城市,距离计算方法为伪欧氏距离,最优值为10628 for (int i = 0; i < cityNum - 1; i++) { distance[i][i] = 0; // 对角线为0 for (int j = i + 1; j < cityNum; j++) { double rij = Math .sqrt(((x[i] - x[j]) * (x[i] - x[j]) + (y[i] - y[j]) * (y[i] - y[j])) / 10.0); // 四舍五入,取整 int tij = (int) Math.round(rij); if (tij < rij) { distance[i][j] = tij + 1; distance[j][i] = distance[i][j]; } else { distance[i][j] = tij; distance[j][i] = distance[i][j]; } } } distance[cityNum - 1][cityNum - 1] = 0; Ghh = new int[cityNum]; bestGh = new int[cityNum]; bestEvaluation = Integer.MAX_VALUE; LocalGhh = new int[cityNum]; localEvaluation = Integer.MAX_VALUE; tempGhh = new int[cityNum]; tempEvaluation = Integer.MAX_VALUE; jinji = new int[ll][cityNum]; bestT = 0; t = 0; random = new Random(System.currentTimeMillis()); /* * for(int i=0;i<cityNum;i++) { for(int j=0;j<cityNum;j++) { * System.out.print(distance[i][j]+","); } System.out.println(); } */ } // 初始化编码Ghh void initGroup() { int i, j; Ghh[0] = random.nextInt(65535) % cityNum; for (i = 1; i < cityNum;)// 编码长度 { Ghh[i] = random.nextInt(65535) % cityNum; for (j = 0; j < i; j++) { if (Ghh[i] == Ghh[j]) { break; } } if (j == i) { i++; } } } // 复制编码体,复制编码Gha到Ghb public void copyGh(int[] Gha, int[] Ghb) { for (int i = 0; i < cityNum; i++) { Ghb[i] = Gha[i]; } } public int evaluate(int[] chr) { // 0123 int len = 0; // 编码,起始城市,城市1,城市2...城市n for (int i = 1; i < cityNum; i++) { len += distance[chr[i - 1]][chr[i]]; } // 城市n,起始城市 len += distance[chr[cityNum - 1]][chr[0]]; return len; } // 邻域交换,得到邻居 public void Linju(int[] Gh, int[] tempGh) { int i, temp; int ran1, ran2; for (i = 0; i < cityNum; i++) { tempGh[i] = Gh[i]; } ran1 = random.nextInt(65535) % cityNum; ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum; while (ran1 == ran2) { ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum; } temp = tempGh[ran1]; tempGh[ran1] = tempGh[ran2]; tempGh[ran2] = temp; } // 判断编码是否在禁忌表中 public int panduan(int[] tempGh) { int i, j; int flag = 0; for (i = 0; i < ll; i++) { flag = 0; for (j = 0; j < cityNum; j++) { if (tempGh[j] != jinji[i][j]) { flag = 1;// 不相同 break; } } if (flag == 0)// 相同,返回存在相同 { // return 1; break; } } if (i == ll)// 不等 { return 0;// 不存在 } else { return 1;// 存在 } } // 解禁忌与加入禁忌 public void jiejinji(int[] tempGh) { int i, j, k; // 删除禁忌表第一个编码,后面编码往前挪动 for (i = 0; i < ll - 1; i++) { for (j = 0; j < cityNum; j++) { jinji[i][j] = jinji[i + 1][j]; } } // 新的编码加入禁忌表 for (k = 0; k < cityNum; k++) { jinji[ll - 1][k] = tempGh[k]; } } public void solve() { int nn; // 初始化编码Ghh initGroup(); copyGh(Ghh, bestGh);// 复制当前编码Ghh到最好编码bestGh bestEvaluation = evaluate(Ghh); while (t < MAX_GEN) { nn = 0; localEvaluation = Integer.MAX_VALUE; while (nn < N) { Linju(Ghh, tempGhh);// 得到当前编码Ghh的邻域编码tempGhh if (panduan(tempGhh) == 0)// 判断编码是否在禁忌表中 { // 不在 tempEvaluation = evaluate(tempGhh); if (tempEvaluation < localEvaluation) { copyGh(tempGhh, LocalGhh); localEvaluation = tempEvaluation; } nn++; } } if (localEvaluation < bestEvaluation) { bestT = t; copyGh(LocalGhh, bestGh); bestEvaluation = localEvaluation; } copyGh(LocalGhh, Ghh); // 解禁忌表,LocalGhh加入禁忌表 jiejinji(LocalGhh); t++; } System.out.println("最佳长度出现代数:"); System.out.println(bestT); System.out.println("最佳长度"); System.out.println(bestEvaluation); System.out.println("最佳路径:"); for (int i = 0; i < cityNum; i++) { System.out.print(bestGh[i] + ","); } } /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("Start...."); Tabu tabu = new Tabu(48, 1000, 200, 20); tabu.init("c://data.txt"); tabu.solve(); } }
运行结果截图:
四、总结
禁忌算法其主要特点是在搜索开始阶段,解的质量提高很快,随着搜索过程的继续,解的质量的提高速度逐渐放缓,甚至在很长的搜索阶段内解的质量没有太大提高,适合中小规模的NP问题求解,整体效率比较均衡。
(接上一篇爬山算法,个人计划TSP问题系列大概会有四五种算法来求解,敬请各位期待!)
注:本文部分内容来源于网络,但程序以及分析结果属于本人成果,转载请注明!