设计模式之设计原则

1、head first 设计模式中提到的设计原则:
面向接口编程,不要面向实现编程;
面向抽象编程,不要面向具体编程;
封装变化的部分,把变化的代码和不需要变化的代码隔离;
多用组合,少用继承;
为了交互对象之间的松耦合而努力;
类应该对扩展开放,对修改封闭;
一个类应该只有一个引起变化的原因;
好莱坞原则,别调用我们,我们会调用你;
最少知识原则,只和你的密友谈话;
 
2、面向对象的设计原则
SRP
单一职责原则
OCP
开放-封闭原则
LSP
liskov替换原则
DIP
依赖倒置原则
ISP
接口隔离原则
REP
重用发布等价原则
CCP
共同封闭原则
CRP
共同重用原则
ADP
无环依赖原则
SDP
稳定依赖原则
SAP
稳定抽象原则
 
 
 

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