应用软件的网络通信无非就是Socket和HTTP,其中Socket又可以用TCP和UDP,HTTP的话就衍生出很多方式,基础的HTTP GET和POST请求,然后就是WebService的SOAP。
在这些方式中,Socket当然是最基础的。因此先从Socket开始。
服务端就不需要过多的说明了,无论采用什么语言什么平台都可以,只要遵循基本的Socket监听模式就行。
实际上Android的Socket开发就是Java的Socket开发,因此学习过Java的开发人员也许觉得并没有什么难度,不过依然有一些不同于PC开发的地方需要注意
一.什么是Socket
1.所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信连的句柄
2.应用程序通常通过“套接字”向网络发送请求或者应答网络请求
二.Socket基本通信模型
三.使用基于TCP协议的Socket
一个客户端要发起一次通信,首先必须知道运行服务器端的主机IP地址。然后由网络基础设施利用目标地址,将客户端发送的信息传递到正确的主机上,在Java中,地址可以由一个字符串来定义,这个字符串可以使数字型的地址(比如192.168.1.1),也可以是主机名(example.com)。
在Java当中InetAddress类代表了一个网络目标地址,包括主机名和数字类型的地址信息。下面为大家介绍一下基于TCP协议操作Socket的API:
ServerSocket:这个类是实现了一个服务器端的Socket,利用这个类可以监听来自网络的请求。
a)创建ServerSocket的方法:
ServerSocket(Int localPort)
ServerSocket(int localport,int queueLimit)
ServerSocket(int localport,int queueLimit,InetAddress localAddr)
创建一个ServerSocket必须指定一个端口,以便客户端能够向该端口号发送连接请求。端口的有效范围是0-65535
b)ServerSocket操作
Socket accept()
void close
accept()方法为下一个传入的连接请求创建Socket实例,并将已成功连接的Socket实例返回给服务器套接字,如果没有连接请求,accept()方法将阻塞等待;
close方法用于关闭套接字
Socket:
a)创建Socket的方法:
Socket(InetAddress remoteAddress,int remotePort)
利用Socket的构造函数,可以创建一个TCP套接字后,先连接到指定的远程地址和端口号。
b)操作Socket的方法
InputStream getInputStream()
OutputStream getOutputStream()
void close()
操作TCPsocket的图示:
使用基于UDP的Socket
a)创建DatagramPacket
DatagramSocket(byte [] data,int offset,int length,InetAddress remoteAddr,int remotePort)
该构造函数创建一个数据报文对象,数据包含在第一个参数当中
b)创建DatagramSocket创建
DatagramSocket(int localPort)
以上构造函数将创建一个UDP套接字;
c)DatagramSocket:发送和接受
void send(DatagramPacket packet)
void receive(DatagramPacket packet)
send()方法用来发送DatagramPacket实例。一旦创建连接,数据报将发送到该套接字所连接的地址;
receive()方法将阻塞等待,知道接收到数据报文,并将报文中的数据复制到指定的DatagramPacket实例中
首先是说说TCP开发
JAVA里的TCP开发感觉比C#里简单多了,实现方法几句话就能完成。
Socket socket = new Socket("192.168.3.119",7628);//创建Socket实例,并绑定连接远端IP地址和端口 OutputStream ops = socket.getOutputStream();//定义一个输出流,来自于Socket输出流 byte[] bytes = b.getBytes(); ops.write(bytes);//向输出流中写入数据 ops.flush();//刷行输出流 //至此,在连接成功的情况下,服务端应该就能收到发送过去的流了。 //接下来是接收服务器发送过来的数据 InputStream ips = socket.getInputStream();//定义输入流,来自于socket的输入流 byte[] bytes2 = new byte[20]; ips.read(bytes2);//读取输入流数据 String str = new String(bytes2);//转换成字符串 btn.setText(str);//显示出来(我是现实在button上,当然,这个方法不正规,不过可以让我少放点空间,看上去界面干净点,只要能看到效果就行) socket.close();
服务端代码就不多说明了,只要实现了Socket监听和接收,发送就行。这样Android上Tcp的Socket就完成了,很简单。
接下来是UDP的,理论上来说,UDP的实现应该更简单,不过,由于使用模拟器来调试的关系,出了一点小问题,郁闷了很久,另外,Java用UDP Socket对应使用的类是DatagramSocket,与C#不同,c#是在创建Socket的时候制定参数来制定协议类型,先看代码。
DatagramSocket dgs = new DatagramSocket();//建立一个Socket,这个Socket将作为一个发送器,将Socket包发送出去 InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.3.119");//创建一个InetAddress,ip地址为要发动到的远端的服务器IP DatagramPacket dgp = new DatagramPacket("test2".getBytes(), "test2".getBytes().length,inet,7628);//创建一个UDP数据包,数据包包含远端的IP地址及端口 dgs.send(dgp);//发送 dgs.close(); DatagramSocket dgs2 = new DatagramSocket(9997);//创建另一个UDPSocket, DatagramPacket dgp2 = new DatagramPacket(new byte[20],20); //创建一个空报文包 dgs2.receive(dgp2);//接收数据并填充到报文包中 String str = new String(dgp2.getData());//获取报文包里的数据并转换成字符串 btn.setText(str);//显示获得的数据 dgs2.close();//关闭Socket
需要特别注意的地方,在不做端口映射的情况下,UDP可能无法接受到服务器端发送过来的数据,原因是使用eclipse开发的时候,调试程序是用的模拟环境,模拟环境下,接收数据是要做端口映射的,因为模拟环境下,没有自己真实的IP地址和端口,模拟器是使用5554来运行的,发送数据到PC没问题,但是 PC发送到模拟器的时候,需要把本机的端口映射到模拟器上,真机环境不需要,具体操作方式如下
1、运行模拟器
2、打开DOS命令行窗口
执行:telnet localhost 5554
5554是模拟器的端口,执行之后会进入android console
3、 在console下执行:
redir add udp :8000:9000
其中,第一个端口号是PC的端口,第二个端口号是模拟器端口。
执行此命令之后,会把PC 8000端口接收到的数据转到模拟器的9000端口,模拟器就能从9000端口接收UDP数据包了
另外,要实现Socket,必须在 AndroidManifest.xml 中加入权限如下
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />