库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。
本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库(.a、.lib)和动态库(.so、.dll)。
所谓静态、动态是指链接。回顾一下,将一个程序编译成可执行程序的步骤:
之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。
试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:
下面编写一些简单的四则运算C++类,将其编译成静态库给他人用,头文件如下所示:
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#pragma once
class
StaticMath
{
public
:
StaticMath(
void
);
~StaticMath(
void
);
static
double
add(
double
a,
double
b);
//加法
static
double
sub(
double
a,
double
b);
//减法
static
double
mul(
double
a,
double
b);
//乘法
static
double
div
(
double
a,
double
b);
//除法
void
print();
};
|
inux下使用ar工具、Windows下vs使用lib.exe,将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:
Linux下创建与使用静态库
Linux静态库命名规则
Linux静态库命名规范,必须是”lib[your_library_name].a”:lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。
创建静态库(.a)
通过上面的流程可以知道,Linux创建静态库过程如下:
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g++ -c StaticMath.cpp
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注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件
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ar -crv libstaticmath.a StaticMath.o
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生成静态库libstaticmath.a。
大一点的项目会编写makefile文件(CMake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。
使用静态库
编写使用上面创建的静态库的测试代码:
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#include "StaticMath.h"
#include <iostream>
using
namespace
std;
int
main(
int
argc,
char
* argv[])
{
double
a = 10;
double
b = 2;
cout <<
"a + b = "
<< StaticMath::add(a, b) << endl;
cout <<
"a - b = "
<< StaticMath::sub(a, b) << endl;
cout <<
"a * b = "
<< StaticMath::mul(a, b) << endl;
cout <<
"a / b = "
<< StaticMath::
div
(a, b) << endl;
StaticMath sm;
sm.print();
system
(
"pause"
);
return
0;
}
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Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀,-l选项)。
# g++ TestStaticLibrary.cpp -L../StaticLibrary -lstaticmath
创建静态库(.lib)
如果是使用VS命令行生成静态库,也是分两个步骤来生成程序:
当然,我们一般不这么用,使用VS工程设置更方便。创建win32控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程“属性面板”→”配置属性”→”常规”,配置类型选择静态库。
Build项目即可生成静态库。
使用静态库
测试代码Linux下面的一样。有3种使用方法:
方法一:
在VS中使用静态库方法:
编译运行OK。
如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子工程,而是使用第三方提供的静态库lib和头文件,上面的方法设置不了。还有2中方法设置都可行。
方法二:
打开工程“属性面板”→”配置属性”→ “链接器”→ ”命令行”,输入静态库的完整路径即可。
方法三:
通过上面的介绍发现静态库,容易使用和理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库呢?
为什么还需要动态库?
为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。
动态库特点总结:
Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。
与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。
Linux下创建与使用动态库
linux动态库的命名规则
动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是lib,后缀名为“.so”。
创建动态库(.so)
编写四则运算动态库代码:
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#pragma once
class
DynamicMath
{
public
:
DynamicMath(
void
);
~DynamicMath(
void
);
static
double
add(
double
a,
double
b);
static
double
sub(
double
a,
double
b);
static
double
mul(
double
a,
double
b);
static
double
div
(
double
a,
double
b);
void
print();
};
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首先,生成目标文件,此时要加编译器选项-fpic
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g++ -fPIC -c DynamicMath.cpp
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-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。
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g++ -shared -o libdynmath.so DynamicMath.o
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-shared指定生成动态链接库。
其实上面两个步骤可以合并为一个命令:
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g++ -fPIC -shared -o libdynmath.so DynamicMath.cpp
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使用动态库
编写使用动态库的测试代码:
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#include "../DynamicLibrary/DynamicMath.h"
#include <iostream>
using
namespace
std;
int
main(
int
argc,
char
* argv[])
{
double
a = 10;
double
b = 2;
cout <<
"a + b = "
<< DynamicMath::add(a, b) << endl;
cout <<
"a - b = "
<< DynamicMath::sub(a, b) << endl;
cout <<
"a * b = "
<< DynamicMath::mul(a, b) << endl;
cout <<
"a / b = "
<< DynamicMath::
div
(a, b) << endl;
DynamicMath dyn;
dyn.print();
return
0;
}
|
引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):
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g++ TestDynamicLibrary.cpp -L..
/DynamicLibrary
-ldynmath
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然后运行:./a.out,发现竟然报错了!!!
可能大家会猜测,是因为动态库跟测试程序不是一个目录,那我们验证下是否如此:
发现还是报错!!!那么,在执行的时候是如何定位共享库文件的呢?
1) 当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。
2) 对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的 DT_RPATH段—环境变量LD_LIBRARY_PATH—/etc/ld.so.cache文件列表—/lib/,/usr/lib 目录找到库文件后将其载入内存。
如何让系统能够找到它:
我们将创建的动态库复制到/usr/lib下面,然后运行测试程序。
创建动态库(.dll)
与Linux相比,在Windows系统下创建动态库要稍微麻烦一些。首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件):
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// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
#include "stdafx.h"
BOOL
APIENTRY DllMain(
HMODULE
hModule,
DWORD
ul_reason_for_call,
LPVOID
lpReserved
)
{
switch
(ul_reason_for_call)
{
case
DLL_PROCESS_ATTACH:
case
DLL_THREAD_ATTACH:
case
DLL_THREAD_DETACH:
case
DLL_PROCESS_DETACH:
break
;
}
return
TRUE;
}
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通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字:
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#pragma once
class
DynamicMath
{
public
:
__declspec
(
dllexport
) DynamicMath(
void
);
__declspec
(
dllexport
) ~DynamicMath(
void
);
static
__declspec
(
dllexport
)
double
add(
double
a,
double
b);
//加法
static
__declspec
(
dllexport
)
double
sub(
double
a,
double
b);
//减法
static
__declspec
(
dllexport
)
double
mul(
double
a,
double
b);
//乘法
static
__declspec
(
dllexport
)
double
div
(
double
a,
double
b);
//除法
__declspec
(
dllexport
)
void
print();
};
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生成动态库需要设置工程属性,打开工程“属性面板”→”配置属性”→”常规”,配置类型选择动态库。
Build项目即可生成动态库。
使用动态库
创建win32控制台测试程序:
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#include "stdafx.h"
#include "DynamicMath.h"
#include <iostream>
using
namespace
std;
int
_tmain(
int
argc, _TCHAR* argv[])
{
double
a = 10;
double
b = 2;
cout <<
"a + b = "
<< DynamicMath::add(a, b) << endl;
cout <<
"a - b = "
<< DynamicMath::sub(a, b) << endl;
cout <<
"a * b = "
<< DynamicMath::mul(a, b) << endl;
cout <<
"a / b = "
<< DynamicMath::
div
(a, b) << endl;
DynamicMath dyn;
dyn.print();
system
(
"pause"
);
return
0;
}
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方法一:
编译运行OK。
方法二:
这里可能大家有个疑问,动态库怎么还有一个DynamicLibrary.lib文件?即无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。
StaticLibrary.lib的大小为190KB,DynamicLibrary.lib的大小为3KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫【导入库】。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。
上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!
在Linux下显式调用动态库
#include <dlfcn.h>,提供了下面几个接口:
在Windows下显式调用动态库
应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:
显式调用C++动态库注意点
对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。
name mangling可以通过extern “C”解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数:extern “C” 。用 extern “C”声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern “C”,并且不能被重载。尽管限制多多,extern “C”函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern “C”限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。
另外如何从C++动态库中获取类,附上几篇相关文章,但我并不建议这么做:
“显式”使用C++动态库中的Class是非常繁琐和危险的事情,因此能用“隐式”就不要用“显式”,能静态就不要用动态。
g++(gcc)编译选项
nm命令
有时候可能需要查看一个库中到底有哪些函数,nm命令可以打印出库中的涉及到的所有符号。库既可以是静态的也可以是动态的。nm列出的符号有很多,常见的有三种:
$nm libhello.h
ldd命令
ldd命令可以查看一个可执行程序依赖的共享库,例如我们编写的四则运算动态库依赖下面这些库:
二者的不同点在于代码被载入的时刻不同。
动态库的好处是,不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例。带来好处的同时,也会有问题!如经典的DLL Hell问题,关于如何规避动态库管理问题,可以自行查找相关资料。