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(一) 概述
string和CString均是字符串模板类:
string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char,wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’/0’为结束标志;
(二) 构造
² string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
² CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
² char*没有构造函数,仅可以赋值;
² char[]字符数组;
² 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
² string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
² CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
² char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
² 举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
² string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
² char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
² 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
² string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
² CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
² char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
² CString最好,当越界时会抛出断言异常;
² string与char*下标越界结果未定义;
² 举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
² CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
作用 |
char* |
string |
CString |
查找指定值 |
strchr strstr strrstr strspn |
find |
Find |
第一个匹配的值 |
|
fild_first_of |
FindOneOf |
从后面开始查找 |
|
|
ReserveFind |
指定匹配方式 |
|
find_if |
|
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用 |
char* |
string |
CString |
查找指定值(区分大小写) |
strcmp strncmp strcoll _strncoll |
operator< operator> operator<= operator>= operator== operator!= |
Collate Compare |
查找指定值(不区分大小写) |
_stricmp _strnicmp _stricoll _strnicoll |
|
CollateNoCase CompareNoCase |
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用 |
char* |
string |
CString |
查找指定值 |
_strset _strnset |
replace replace_copy replace_copy_if replace_if
|
Replace |
d) 插入
作用 |
char* |
string |
CString |
查找指定值 |
|
insert |
Insert |
e) 增加
作用 |
char* |
string |
CString |
动态增加值 |
strcat |
push append |
Append AppendChar AppendFormat |
f) 截取
作用 |
char* |
string |
CString |
得到部分值 |
用下标操作 |
substr |
Left Mid Right Truncate |
g) 移除
作用 |
char* |
string |
CString |
移除部份值 |
|
remove |
Remove |
移除空白值 |
RemoveBlanks 注:此为ATL提供,非C函数 |
remove_if |
Trim TrimLeft TrimRigth |
h) 转换大小写
作用 |
char* |
string |
CString |
转换大小写 |
_strlwr _strupr |
|
MakeLower MakeUpper |
i) 与其他类型转换
作用 |
char* |
string |
CString |
转化为数字 |
atoi atod atof |
|
Format |
转化为char* |
|
c_str |
GetBuffer GetBufferSetLength |
j) 格式化
作用 |
char* |
string |
CString |
格式化 |
sprintf |
|
Format |
k) 得到长度
作用 |
char* |
string |
CString |
得到长度 |
strlen |
length |
GetLength |
得到大小 |
|
size |
GetAllocLength |
l) 判断为空
作用 |
char* |
string |
CString |
判断是否为空 |
判断是否==NULL或者第一个字符是否是’/0’ |
empty |
IsEmpty |
m) 重定义大小
作用 |
char* |
string |
CString |
重定义大小 |
realloc new |
resize |
GetBufferSetLength |
n) 释放资源
作用 |
char* |
string |
CString |
释放 |
free delete (delete[]) |
|
ReleaseBuffer ReleaseBufferSetLength |
(五) 安全性
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
(八) 总结
综上所述,我个人认为,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
(九) 参考文献
主要参考的是MSDN,就不一一列出了。