CString,string,char*的综合比较

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(一)  概述

string和CString均是字符串模板类:

string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char,wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

 

char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’/0’为结束标志;

(二)  构造

²        string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

²        CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

²        char*没有构造函数,仅可以赋值;

²        char[]字符数组;

²        举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr( psz );

string str( cstr );

(三)  运算符重载

a)       operator=

²        string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

²        CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

²        char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

²        举例:

char *psz = NULL;

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样

memset( psz, 0, 10 );

strcpy( psz, “joise” );

CString cstr;

cstr = psz;

string str;

str = psz;

str = cstr;

delete []psz;

b)          operator+

²        string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

²        char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

²        举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cstr = cstr + psz;

string str = psz;

str = str + str + psz;

strcat( psz, psz );

strcat( psz, cstr );//合法

strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

c)      operator +=

²        string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

²        CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

²        char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

d)      operator[]

²    CString最好,当越界时会抛出断言异常;

²    string与char*下标越界结果未定义;

²        举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cout << cstr[8];

string str = psz;

cout << str[8];

cout << psz[8];

e)       operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=

²        CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

       cout << ( psz == cstr );

       cout << ( psz == str );

       cout << ( str == psz );

       cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

(四)  常用算法

a)       查找

作用

char*

string

CString

查找指定值

strchr

strstr

strrstr

strspn

find

Find

第一个匹配的值

 

fild_first_of

FindOneOf

从后面开始查找

 

 

ReserveFind

指定匹配方式

 

find_if

 

注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true

b)      比较

作用

char*

string

CString

查找指定值(区分大小写)

strcmp

strncmp

strcoll

_strncoll

operator<

operator>

operator<=

operator>=

operator==

operator!=

Collate

Compare

查找指定值(不区分大小写)

_stricmp

_strnicmp

_stricoll

_strnicoll

 

CollateNoCase

CompareNoCase

注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然

c)      替换

作用

char*

string

CString

查找指定值

_strset

_strnset

replace

replace_copy

replace_copy_if

replace_if

 

Replace

d)      插入

作用

char*

string

CString

查找指定值

 

insert

Insert

e)       增加

作用

char*

string

CString

动态增加值

strcat

push

append

Append

AppendChar

AppendFormat

f)      截取

作用

char*

string

CString

得到部分值

用下标操作

substr

Left

Mid

Right

Truncate

g)      移除

作用

char*

string

CString

移除部份值

 

remove

Remove

移除空白值

RemoveBlanks

注:此为ATL提供,非C函数

remove_if

Trim

TrimLeft

TrimRigth

h)      转换大小写

作用

char*

string

CString

转换大小写

_strlwr

_strupr

 

MakeLower

MakeUpper

i)       与其他类型转换

作用

char*

string

CString

转化为数字

atoi

atod

atof

 

Format

转化为char*

 

c_str

GetBuffer

GetBufferSetLength

j)       格式化

作用

char*

string

CString

格式化

sprintf

 

Format

k)      得到长度

作用

char*

string

CString

得到长度

strlen

length

GetLength

得到大小

 

size

GetAllocLength

l)      判断为空

作用

char*

string

CString

判断是否为空

判断是否==NULL或者第一个字符是否是’/0’

empty

IsEmpty

m)        重定义大小

作用

char*

string

CString

重定义大小

realloc

new

resize

GetBufferSetLength

n)        释放资源

作用

char*

string

CString

释放

free

delete (delete[])

 

ReleaseBuffer

ReleaseBufferSetLength

(五)  安全性

CString > string > char*;

(六)  灵活性

CString > string >char*;

(七)  可移植性

char* = string > CString

 

(八)  总结

综上所述,我个人认为,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。

(九)  参考文献

主要参考的是MSDN,就不一一列出了。

 


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