之前一直没有遇到过这样的问题,也许是Flash Pro的版本的BUG问题;
美术提供的一些素材,在.fla的库里或是场景,都可以正常编辑,正常显示;
但,把该.fla导成.swc再到:flash builder引用该.swc,再代码时新建位图,添加到舞台;结果没有显示;
如:
aaa.fla,库里有一个位图,我设置了链接名为:BagPanelModule.GridBgBmdUI
在Flash Builder新建一纯as3项目;
import BagPanelModule.GridBgBmdUI; public class MyTest extends Sprite { public function MyTest() { var gridBgBmd:BitmapData = new BagPanelModule.GridBgBmdUI(); addChild(new Bitmap(gridBgBmd)); // 运行,结果看不到位图 } }
这样,以上的代码,就可以把位图显示出来了;
出现这个BUG,只是部份位图会这样;不是所有位图;这个我也不清楚是什么问题;
但在.fla内写脚本,类似以上的代码,把位图添加到舞台,是可以显示的;说明内部使用是没有问题的;而外部调用打包后的.swc即有问题;
所以可以肯定的是:Flash Pro 对.swc的资源打包是有问题的;但不一定100%出现;