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Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // 要做的事情 super.handleMessage(msg); } }; |
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public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { try { Thread.sleep(10000);// 线程暂停10秒,单位毫秒 Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message);// 发送消息 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } |
1 | new Thread(new MyThread()).start(); |
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Handler handler=new Handler(); Runnable runnable=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情 handler.postDelayed(this, 2000); } }; |
1 | handler.postDelayed(runnable, 2000);//每两秒执行一次runnable. |
1 | handler.removeCallbacks(runnable); |
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private final Timer timer = new Timer(); private TimerTask task; Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub // 要做的事情 super.handleMessage(msg); } }; |
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task = new TimerTask() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } }; |
1 | timer.schedule(task, 2000, 2000); |
简要说一下上面三步提到的一些内容:
1. 定时器任务(TimerTask)顾名思义,就是说当定时器到达指定的时间时要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理。
2. java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):这个方法是说,dalay/1000秒后执行task.只执行一次。
java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):这个方法是说,delay/1000秒后执行task,然后进过period/1000秒再次执行task,这个用于循环任务,执行无数次,当然,你可以用timer.cancel();取消计时器的执行。
/* 定义一个倒计时的内部类 */
class TimeCount extends CountDownTimer
{
public TimeCount(long millisInFuture, long countDownInterval)
{
super(millisInFuture, countDownInterval);//参数依次为总时长,和计时的时间间隔
}
@Override
public void onFinish()
{//计时完毕时触发
recoverButton.setBackgroundResource(R.drawable.check_getagain_bt);
recoverButton.setTextColor(getResources().getColor(R.color.zi_getagain));
recoverButton.setText(getString(R.string.reget));
recoverButton.setClickable(true);
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished)
{//计时过程显示
recoverButton.setBackgroundResource(R.drawable.check_getagain_btpress);
recoverButton.setTextColor(getResources().getColor(R.color.zi_getagain_click));
recoverButton.setClickable(false);
recoverButton.setText(getString(R.string.reget) + "(" + millisUntilFinished / 1000 + ")");
}
}
CountDownTimer这个类,从名字上面大家就可以看出来,记录下载时间。将后台线程的创建和Handler队列封装成一个方便的类调用。
查看了一下官方文档,这个类及其简单,只有四个方法,上面都涉及到了onTick,onFinsh、cancel和start。其中前面两个是抽象方法,所以要重写一下。
下面是官方给的一个小例子:
主要是重写onTick和onFinsh这两个方法,onFinish()中的代码是计时器结束的时候要做的事情;onTick(Long m)中的代码是你倒计时开始时要做的事情,参数m是直到完成的时间,构造方法MyCount()中的两个参数中,前者是倒计的时间数,后者是倒计每秒中间的间隔时间,都是以毫秒为单位。例如要倒计时30秒,每秒中间间隔时间是1秒,两个参数可以这样写MyCount(30000,1000)。 将后台线程的创建和Handler队列封装成为了一个方便的类调用。
当你想取消的时候使用mc.cancel()方法就行了