最近的一些想法

把工厂方法放到接口的纯虚类中。


gate最好不要开发其他可连接的端口增加安全性。


校验和算法其实很简单就是利用了取反的值和原值相加全为一的原理。


windows为每一个线程建立一个消息队列,线程和窗口消息全部放在这个队列中,可以通过postthreadmsg向这个线程发送消息,也可以通过线程中的窗口来发送消息,不同进程间也可以通过线程来通信。


要严格保证玩家发来消息的顺序。

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