在beashell脚本中,当声明了一个对象的时候,对对象的操作有beanshell特有的操作方式,使代码更简便,和java有点区别,但是不大,如下:
button = new java.awt.Button();
button.label = "my button"; // 等同于: b.setLabel("my button");
print( button.label ); // 等同于:to print( b.getLabel() );
boolean值:
Float f = new Float(42f);
print( f.infinite ); // 等价于: print( f.isInfinite() ); // false
对于set,get方法的操作直接改为object{field}来调用:
b = new java.awt.Button();
b{"label"} = "my button"; // 相当于: b.setLabel("my button");
h = new Hashtable();
h{"foo"} = "bar"; // 相当于: h.put("foo", "bar");
for循环
beanshell支持jdk1.5提供的集合类的循环模式(注意:使用此种循环模式不必运行在1.5jdk上)
支持的迭代类型可以说包括了所有的集合类型:
* JDK 1.1+ - (no collections): Enumeration, arrays, Vector, String, StringBuffer
* JDK 1.2+ - (w/collections): Collections, Iterator
List foo = getSomeList();
for ( untypedElement : foo )
print( untypedElement );
for ( Object typedElement: foo )
print( typedElement );
int [] array = new int [] { 1, 2, 3 };
for( i : array )
print(i);
for( char c : "a string" )
print( c );
Switch表达式
在beanshell脚本中,switch表达式不仅把数字类型做为对比条件,还可以把对象作为判断条件,比如你可以将Date,String最为判断条件,case中比较的是利用equals()方法表较后可以相等的对象
dateobj = new Date();
switch( dateobj )
{
case newYears:
break;
case christmas:
break;
default:
}
Auto Boxing 和 Unboxing
beanshell支持对基本类型进行auto boxing 和 unboxing
int i=5;
Integer iw = new Integer(5);
print( i * iw ); // 25
Vector v = new Vector();
v.put(1);
int x = v.getFirstElement();
类的导入
在类的导入方面,beanshell和java一样import原则,不同的是beanshell在使用import *;导入所有类之前会标注你的完整的classpth,但是导入所有的类在你的classpath下可能非常耗时,并且也有可能造成很多的冲突,这种情况下,beashell会提示出错,并给出classpath下有冲突的类
可以使用which()命令列出在classpath下的完整指定类路径
bsh % which( java.lang.String );
Jar: file:/usr/java/j2sdk1.4.0/jre/lib/rt.jar
还可以在运行状态通过setClassPath()来修改classpath,addClassPath()命令增加classpath
beanshell有个默认导入的命令,其中默认导入的类包括:
* javax.swing.event
* javax.swing
* java.awt.event
* java.awt
* java.net
* java.util
* java.io
* java.lang
* bsh.EvalError
* bsh.Interpreter
使用importCommands("/bsh/commands");可以将默认的类一次性的导入