android安装外围apk源码

 案例:比如我的应用程序用到另外一个应用程序的某个功能。但我不知道本机上是否已经安装所需的应用程序,我就要对其进行判断,如果没有安装就提示用户安装。            这里我介绍的是在我应用程序用到google提供的QR码扫描器的apk(在这里为zxing.apk文件)。  如下:首先我判断是否本机已经安装(这里方法很多)      //packageName 为应用程序的包名 此处为 "com.google.android.zxing" 

 

     public boolean checkApkExist(Context context, String packageName) {
		if (packageName == null || "".equals(packageName))
			return false;
		try {
			ApplicationInfo info = context.getPackageManager()
					.getApplicationInfo(packageName,
							PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);
			return true;
		} catch (NameNotFoundException e) {
			return false;
		}
	}



 如果上述方法返回为false就说明该zxing.apk没有安装。那么就要提示用户安装。既然要安装应用程序,那么就应该把zxing应用程序包放在指定的地方。android专门对外提供了一个存放只读文件的目录就是assets目录.图(1),此处注意:使用raw或asset存放1048576字节的文件大小不能超过1048576字节,否则报错:Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (2580997 vs 1048576) 所以您的apk应用程序的大小务必小于1048576字节    图(1)
下面我们就要把存在这里面的文件取出来,并调用android自带的intent来进行对该应用的安装,代码如下:

	private void installZxingApk() {
		Intent intent = new Intent();
		intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
		intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
		String type = "application/vnd.android.package-archive";
		AssetManager assets = this.getAssets();
		try {
			//InputStream is = assets.open("ZXing.apk"); //不知道什么原因,当apk大于5M的时候就读取异常
			//从assets读取文件流		
			InputStream is = getClass().getResourceAsStream(
					"/assets/ZXing.apk");
			//将该文件流写入到本应用程序的私有数据区this.getFilesDir().getPath();
        			FileOutputStream fos = ProActivity.this.openFileOutput(
					"ZXing.apk", Context.MODE_PRIVATE
							+ Context.MODE_WORLD_READABLE);
			byte[] buffer = new byte[1024];
			int len = 0;
			while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
				fos.write(buffer, 0, len);
			}
			fos.flush();
			is.close();
			fos.close();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		File f = new File(this.getFilesDir().getPath()
				+ "/ZXing.apk");

		// String path = "file:///android_asset/ZXing.apk";
		// File f = new File(path);
		intent.setDataAndType(Uri.fromFile(f), type);
		this.startActivity(intent);

	}


 

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