socket编程小问题:地址已经被使用——Address already in use

我也是刚开始学习socket网络编程,就在同学那搞到一个完整版的socket,我在centos上的eclipse下进行了编译,就是总出现Address already in use,后来发现了一篇博客,就是下文,试了试还是没用,结果就想一定是进程没有杀干净,所以就在eclipse下file里找到了restart,试了试果然好使!不过本人觉得下面一篇文章还是很好的!

 

 

 

 

很多socket编程的初学者可能会遇到这样的问题:如果先ctrl+c结束服务器端程序的话,再次启动服务器就会出现Address already in use这个错误,或者你的程序在正常关闭服务器端socket后还是有这个问题。正如下面的这段简单的socket程序。

 

server.c

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. #include <sys/types.h>   
  2. #include <sys/socket.h>   
  3. #include <stdio.h>   
  4. #include <netinet/in.h>   
  5. #include <arpa/inet.h>  
  6. #include <unistd.h>  
  7. #include <stdlib.h>  
  8.  
  9. #define BUFFER_SIZE 40   
  10.   
  11. int main()   
  12. {         
  13.     char buf[BUFFER_SIZE];  
  14.     int server_sockfd, client_sockfd;   
  15.         int sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);   
  16.     struct sockaddr_in server_address;   
  17.     struct sockaddr_in client_address;   
  18.     memset(&server_address,0,sizeof(server_address));  
  19.     server_address.sin_family = AF_INET;   
  20.     server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;   
  21.     server_address.sin_port = htons(12000);   
  22.     // 建立服务器端socket    
  23.     if((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)  
  24.     {  
  25.         perror("server_sockfd creation failed");  
  26.         exit(EXIT_FAILURE);  
  27.     }  
  28.     // 将套接字绑定到服务器的网络地址上    
  29.     if((bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr)))<0)  
  30.     {  
  31.         perror("server socket bind failed");  
  32.         exit(EXIT_FAILURE);  
  33.     }  
  34.     // 建立监听队列   
  35.     listen(server_sockfd,5);  
  36.     // 等待客户端连接请求到达   
  37.     client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t*)&sin_size);  
  38.     if(client_sockfd<0)  
  39.     {  
  40.         perror("accept client socket failed");  
  41.         exit(EXIT_FAILURE);  
  42.     }  
  43.     // 接收客户端数据   
  44.     if(recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0)<0)  
  45.     {  
  46.         perror("recv client data failed");  
  47.         exit(EXIT_FAILURE);  
  48.     }  
  49.     printf("receive from client:%s/n",buf);  
  50.     // 发送数据到客户端   
  51.     if(send(client_sockfd,"I have received your message.",BUFFER_SIZE,0)<0)  
  52.     {  
  53.         perror("send failed");  
  54.         exit(EXIT_FAILURE);  
  55.     }  
  56.     close(client_sockfd);  
  57.     close(server_sockfd);  
  58.     exit(EXIT_SUCCESS);  
  59. }  
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #define BUFFER_SIZE 40 int main() { char buf[BUFFER_SIZE]; int server_sockfd, client_sockfd; int sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); struct sockaddr_in server_address; struct sockaddr_in client_address; memset(&server_address,0,sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_address.sin_port = htons(12000); // 建立服务器端socket if((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0) { perror("server_sockfd creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 将套接字绑定到服务器的网络地址上 if((bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr)))<0) { perror("server socket bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 建立监听队列 listen(server_sockfd,5); // 等待客户端连接请求到达 client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t*)&sin_size); if(client_sockfd<0) { perror("accept client socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收客户端数据 if(recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0)<0) { perror("recv client data failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("receive from client:%s/n",buf); // 发送数据到客户端 if(send(client_sockfd,"I have received your message.",BUFFER_SIZE,0)<0) { perror("send failed"); exit(EXIT_FAILURE); } close(client_sockfd); close(server_sockfd); exit(EXIT_SUCCESS); }

 

client.c

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. #include <sys/types.h>   
  2. #include <sys/socket.h>   
  3. #include <stdio.h>   
  4. #include <netinet/in.h>                                                 
  5. #include <arpa/inet.h>   
  6. #include <unistd.h>   
  7. #include <stdlib.h>  
  8.  
  9. #define BUFFER_SIZE 40   
  10.   
  11. int main()   
  12. {   
  13.     char buf[BUFFER_SIZE];  
  14.     int client_sockfd;   
  15.     int len;   
  16.     struct sockaddr_in address;// 服务器端网络地址结构体                                             
  17.      int result;   
  18.     client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 建立客户端socket                                 
  19.     address.sin_family = AF_INET;   
  20.     address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");               
  21.     address.sin_port = htons(12000);   
  22.     len = sizeof(address);  
  23.     // 与远程服务器建立连接   
  24.     result = connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);   
  25.     if(result<0)   
  26.     {   
  27.          perror("connect failed");   
  28.          exit(EXIT_FAILURE);   
  29.     }   
  30.     printf("Please input the message:");  
  31.     scanf("%s",buf);  
  32.     send(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0);  
  33.     recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0);  
  34.     printf("receive data from server: %s/n",buf);  
  35.     close(client_sockfd);   
  36.     return 0;   
  37. }  
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #define BUFFER_SIZE 40 int main() { char buf[BUFFER_SIZE]; int client_sockfd; int len; struct sockaddr_in address;// 服务器端网络地址结构体 int result; client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 建立客户端socket address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); address.sin_port = htons(12000); len = sizeof(address); // 与远程服务器建立连接 result = connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&address, len); if(result<0) { perror("connect failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Please input the message:"); scanf("%s",buf); send(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0); recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0); printf("receive data from server: %s/n",buf); close(client_sockfd); return 0; }

 

      在成功的运行了第一次之后,当你再次启动服务器端程序时,./server就变得邪恶起来,在bind()这个函数中居然出现了Address already in use这个错误。

                                 

      然后你开始迷惑了,难道是忘记将socket给关闭了,或是关闭socket的顺序不对?经过种种猜测与试验,你发现问题毫无进展......过了一会,当你再次抱着试试看的态度重新在linux的“黑色终端”中输入./server时,程序居然运行了,什么情况?究其原因,是socket选项在捣鬼。下面是IBM官网上对这一情况的具体解释,参见http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-sockpit/。

      bind 普遍遭遇的问题是试图绑定一个已经在使用的端口。该陷阱是也许没有活动的套接字存在,但仍然禁止绑定端口(bind 返回 EADDRINUSE),它由 TCP 套接字状态 TIME_WAIT 引起。该状态在套接字关闭后约保留 2 到 4 分钟。在 TIME_WAIT 状态退出之后,套接字被删除,该地址才能被重新绑定而不出问题。

等待 TIME_WAIT 结束可能是令人恼火的一件事,特别是如果您正在开发一个套接字服务器,就需要停止服务器来做一些改动,然后重启。幸运的是,有方法可以避开 TIME_WAIT 状态。可以给套接字应用 SO_REUSEADDR 套接字选项,以便端口可以马上重用。

考虑清单 3 的例子。在绑定地址之前,我以 SO_REUSEADDR 选项调用 setsockopt。为了允许地址重用,我设置整型参数(on)为 1 (不然,可以设为 0 来禁止地址重用)。

      按照IBM的做法,我重新改写了server.c的代码。

server.c

 

[c-sharp] view plain copy print ?
  1. #include <sys/types.h>   
  2. #include <sys/socket.h>   
  3. #include <stdio.h>   
  4. #include <netinet/in.h>   
  5. #include <arpa/inet.h>  
  6. #include <unistd.h>  
  7. #include <stdlib.h>  
  8.  
  9. #define BUFFER_SIZE 40   
  10.   
  11. int main()   
  12. {         
  13.     char buf[BUFFER_SIZE];  
  14.     int server_sockfd, client_sockfd;   
  15.         int sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);   
  16.     struct sockaddr_in server_address;   
  17.     struct sockaddr_in client_address;   
  18.     memset(&server_address,0,sizeof(server_address));  
  19.     server_address.sin_family = AF_INET;   
  20.     server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;   
  21.     server_address.sin_port = htons(12000);   
  22.     // 建立服务器端socket    
  23.     if((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)  
  24.     {  
  25.         perror("server_sockfd creation failed");  
  26.         exit(EXIT_FAILURE);  
  27.     }  
  28.     // 设置套接字选项避免地址使用错误   
  29.     int on=1;  
  30.     if((setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)))<0)  
  31.     {  
  32.         perror("setsockopt failed");  
  33.         exit(EXIT_FAILURE);  
  34.     }  
  35.     // 将套接字绑定到服务器的网络地址上    
  36.     if((bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr)))<0)  
  37.     {  
  38.         perror("server socket bind failed");  
  39.         exit(EXIT_FAILURE);  
  40.     }  
  41.     // 建立监听队列   
  42.     listen(server_sockfd,5);  
  43.     // 等待客户端连接请求到达   
  44.     client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t*)&sin_size);  
  45.     if(client_sockfd<0)  
  46.     {  
  47.         perror("accept client socket failed");  
  48.         exit(EXIT_FAILURE);  
  49.     }  
  50.     // 接收客户端数据   
  51.     if(recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0)<0)  
  52.     {  
  53.         perror("recv client data failed");  
  54.         exit(EXIT_FAILURE);  
  55.     }  
  56.     printf("receive from client:%s/n",buf);  
  57.     // 发送数据到客户端   
  58.     if(send(client_sockfd,"I have received your message.",BUFFER_SIZE,0)<0)  
  59.     {  
  60.         perror("send failed");  
  61.         exit(EXIT_FAILURE);  
  62.     }  
  63.     close(client_sockfd);  
  64.     close(server_sockfd);  
  65.     exit(EXIT_SUCCESS);  
  66. }  
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #define BUFFER_SIZE 40 int main() { char buf[BUFFER_SIZE]; int server_sockfd, client_sockfd; int sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); struct sockaddr_in server_address; struct sockaddr_in client_address; memset(&server_address,0,sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_address.sin_port = htons(12000); // 建立服务器端socket if((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0) { perror("server_sockfd creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置套接字选项避免地址使用错误 int on=1; if((setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)))<0) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 将套接字绑定到服务器的网络地址上 if((bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr)))<0) { perror("server socket bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 建立监听队列 listen(server_sockfd,5); // 等待客户端连接请求到达 client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t*)&sin_size); if(client_sockfd<0) { perror("accept client socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收客户端数据 if(recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0)<0) { perror("recv client data failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("receive from client:%s/n",buf); // 发送数据到客户端 if(send(client_sockfd,"I have received your message.",BUFFER_SIZE,0)<0) { perror("send failed"); exit(EXIT_FAILURE); } close(client_sockfd); close(server_sockfd); exit(EXIT_SUCCESS); }

       这次,让我们再次反复的启动服务器,尽情的在“黑窗户”里面输入./server ./server ./server ......服务器的程序好像突然间变乖了,呵呵,童鞋们,为自己的成就庆祝吧!!!

你可能感兴趣的:(编程,socket,server,struct,服务器,buffer)