函数WaitForMultipleObjects整理

函数WaitForMultipleObjects整理 DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD nCount, const HANDLE* lpHandles, BOOL bWaitAll, DWORD dwMilliseconds); 其中参数 nCount 句柄的数量 最大值为MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64) HANDLE 句柄数组的指针。 HANDLE 类型可以为(Event,Mutex,Process,Thread,Semaphore )数组 BOOL bWaitAll 等待的类型,如果为TRUE 则等待所有信号量有效在往下执行,FALSE 当有其中一个信号量有效时就向下执行 DWORD dwMilliseconds 超时时间 超时后向执行。 如果为WSA_INFINITE 永不超时。如果没有信号量就会在这死等。 举个例子:当 bWaitAll参数为FALSE 可以等待其中之一的事件 HANDLE m_hEvent[2]; //两事件 m_hEvent[0]=::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); m_hEvent[1]=::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); ::CreateThread(NULL, 0, MyThreadProc, this, 0, NULL); DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam) { while(TRUE) { //每次等500毫秒 int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2, pThis->m_hEvent, FALSE,500); if (nIndex == WAIT_OBJECT_0 + 1) { //第二个事件发生 //ExitThread(0); //break; } else if (nIndex == WAIT_OBJECT_0) //第一个事件发生 { //第一个事件 } else if (nIndex == WAIT_TIMEOUT) //超时500毫秒 { //超时可作定时用 } } ::OutputDebugString("线程结束. /n"); return 0L;} 当要处理第一个事件时,你只需执行SetEvent(m_hEvent[0]); 即可进入第一个事件的位置 当要执行第二个事件时执行SetEvent(m_hEvent[1]); 当 bWaitAll参数为TRUE 等待所有的事件 DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam) { while(TRUE) { //每次等500毫秒 int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2, pThis->m_hEvent, TRUE,500); if (WAIT_OBJECT_0 + 1<= nIndex <= WAIT_OBJECT_0) //所有事件发生 { //所有的信号量都有效时(事件都发生)其中之一无效。 } else if (nIndex == WAIT_TIMEOUT) //超时500毫秒 { //超时可作定时用 } } return 0L;} 必须同时执行以下两个事件才可以(只执行一个无效) SetEvent(m_hEvent[0]); SetEvent(m_hEvent[1]);

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