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李游Leo
harmonyos-nextharmonyos鸿蒙音视频笔记
最近我在研究HarmonyOS音频开发。在音视频领域,鸿蒙的AudioKit框架提供了AVPlayer和AudioRenderer两种方案。AVPlayer适合快速实现播放功能,而AudioRenderer允许更底层的音频处理,适合定制化需求。本文将以一个开发者的自学视角,详细记录使用AudioRenderer开发音频播放功能的完整过程,包含代码实现、状态管理、最佳实践及踩坑总结。一、环境准备与核
- Linux系统下Conda安装状态检查与环境管理指南
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linux
在Linux系统上管理和使用Conda环境是科学计算和数据分析工作中的常见需求。Conda是一个开源的包管理系统和环境管理系统,广泛用于安装多种编程语言的软件包和库。本文将详细介绍如何在Linux上检查Conda是否已经安装,以及如何管理Conda环境。1.Conda简介Conda是一个跨平台的软件包管理系统,它不仅能够管理Python包,还能管理R、Ruby、Lua、Scala等其他语言的包。C
- Android Api Demos登顶之路(九十五)Media-->AudioFx
fishtosky
AndroidApiDemosapidemonaudiomediaplayervisulizerequalizer
/**这个demon演示了在进行音频播放时如何使用Visualizer和Equalizer类为音频定制*示波器和均衡器。*/publicclassMainActivityextendsActivity{//定义示波器界面的高度(单位为dip)privatestaticfinalfloatVISUALIZER_HEIGHT_DIP=50f;//定义一个媒体播放器privateMediaPlayerm
- Android 使用MediaPlayer播放音频详解
吴硼
androidjava
目录一、官方资料二、简单介绍三、MediaPlayer使用1.创建MediaPlayer实例2.重要API3.状态图4.代码5.常用API6.辅助效果总结一、官方资料MediaPlayer概览https://developer.android.google.cn/guide/topics/media/mediaplayer?hl=zh_cnMediaPlayer文档https://develope
- C# BindingFlags 使用详解
鲤籽鲲
C#c#C#知识捡漏开发语言
总目录前言在C#编程的世界里,反射(Reflection)是一个强大且灵活的特性,它允许我们在运行时动态地获取和操作类型的信息。而BindingFlags枚举类型,作为反射中的核心概念之一,为我们提供了精确控制类型成员查找和操作的能力(通过组合多个标志来指定搜索类型如字段、方法、属性等成员的条件)。今天,就让我们深入探讨BindingFlags的使用,解锁反射的更多可能性。一、什么是Binding
- 虚幻引擎(UE4)中重要的Class类
呦呦鹿鸣.
UE4C++和蓝图UE4c++UE4入门VR
虚幻引擎4(简称UE4)的GamePlay框架提供了一套强大的类来构建游戏。你的游戏可以是一个射击游戏,农场模拟器游戏,一个深度的RPG游戏,GamePlay框架可以帮助你实现这些复杂的工作。理解这个框架对于成功和高效是至关重要的。适用群体对UE4感兴趣,特别是那些正在学习UE4C++,并想了解更多关于虚幻的游戏框架的开发者。这篇文章介绍了您将在游戏框架中使用的核心类,并解释了它们的用法、引擎如何
- MS1826宏晶微 高性能 HDMI 发射器芯片 主要用于将视频和音频信号通过 HDMI 接口输出到显示设备。它广泛应用于视频转换、显示设备、嵌入式系统等领域 持音频和视频同步传输
li15817260414
音视频视频编解码信号处理
MS1826是宏晶微电子(MacroSilicon)推出的一款高性能HDMI发射器芯片,主要用于将视频和音频信号通过HDMI接口输出到显示设备。它广泛应用于视频转换、显示设备、嵌入式系统等领域。以下是MS1826的主要参数和功能概述:主要参数:输入接口:支持RGB/YUV视频输入,分辨率最高支持1080p@60Hz。支持24-bit色深。支持I2S音频输入,最高支持8通道音频。输出接口:支持HDM
- Ansible自动化运维工具深度研究报告
萧十一郎@
知识科普网络运维
目录一、引言1.1研究背景与目的1.2研究方法与数据来源1.3报告结构二、Ansible基础概述2.1Ansible简介2.2发展历程2.3架构与工作原理2.4特点优势三、Ansible安装与配置3.1安装环境准备3.2安装步骤详解3.3配置文件解读3.4密钥对配置与免密登录设置四、Ansible核心功能与模块4.1命令行模块使用4.2Playbook详解4.3常用模块分析4.4模块扩展与自定义五
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现在很多ai工具生成的流程图都如下sequenceDiagramparticipantSSPparticipantADXSSP->>ADX:广告播放完成ADX->>ADX:更新flow_distribute.status=1ADX->>SLS:记录adPlayed事件NoterightofADX:定时任务同步状态与日志如果想自己编辑这种格式,draw.io就支持,操作如下,我的是网页版参考链接:h
- 【蓝牙协议栈】【BR/EDR】【AVRCP】AVRCP常用指令介绍
风云说通信
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1.精讲蓝牙协议栈(BluetoothStack):SPP/A2DP/AVRCP/HFP/PBAP/IAP2/HID/MAP/OPP/PAN/GATTC/GATTS/HOGP等协议理论2.欢迎大家关注和订阅,【精讲蓝牙协议栈】和【AndroidBluetoothStack】专栏会持续更新中.....敬请期待!1.AVRCP常用指令协议栈介绍1.1AVRCPPlay播放蓝牙音乐,使用AVCTP的AV
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Flexbox布局详细笔记Flexbox(弹性盒子布局)是CSS3中用于实现高效、灵活的页面布局的模块,特别适合处理一维布局(行或列)。以下是核心知识点和常见用法:一、Flexbox基础概念容器(FlexContainer)通过display:flex;或display:inline-flex;将一个元素定义为Flex容器。其直接子元素自动成为Flex项目(FlexItems)。主轴(MainAx
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蓝牙技术探索与应用音频/视频控制蓝牙技术AVRCP
目录一、NotificationPDUs概述二、GetPlayStatus:同步查询播放状态2.1命令功能与应用场景2.2请求格式(CT→TG)2.3响应格式(TG→CT)2.4注意事项2.5协议实现示例(伪代码)三、RegisterNotification:异步事件订阅3.1命令概述3.2命令格式3.3响应格式①EVENT_PLAYBACK_STATUS_CHANGED(通知播放状态的改变)②E
- Spring Boot 启动报错:Field testMapper in *** required a bean of type ‘***‘ that could not be found.
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SpringBoot工程构建时报错:ErrorstartingApplicationContext.Todisplaytheconditionsreportre-runyourapplicationwith'debug'enabled.2021-03-2310:10:52.451ERROR55881---[main]o.s.b.d.LoggingFailureAnalysisReporter:**
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武装飞船开始游戏项目创建Pygame窗口以及响应用户输入首先,我们创建一个空的Pygame窗口。使用Pygame编写的游戏的基本结构如下:#alien_invasion.pyimportsysimportpygamedefrun_game():#初始化游戏并创建一个屏幕对象pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((1200,800))#注意这里是元组
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记分添加Play按钮当前,这个游戏在玩家运行alien_invasion.py时就开始了。下面让游戏一开始处于非活动状态,并提示玩家单击Play按钮来开始游戏。#game_stats.pydef__init__(self,ai_settings):"""初始化统计信息"""self.ai_settings=ai_settingsself.reset_stats()#游戏刚启动时处于活动状态self
- uni-app 小程序项目四 封装 radio组件、NumberBox组件以及数据问题、滑动删除组件、收货地址组件以及授权问题、结算区域
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购物车页面1.0创建购物车页面的编译模式打开微信开发者工具,点击工具栏上的“编译模式”下拉菜单,选择“添加编译模式”:勾选“启动页面的路径”之后,点击“确定”按钮,新增购物车页面的编译模式:1.1商品列表区域1.11渲染购物车商品列表的标题区域定义如下的UI结构:购物车美化样式:.cart-title{height:40px;display:flex;align-items:center;font
- SQL*Loader Messages 报错
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- 学生成绩管理系统(C语言综合应用)(适合初学者,代码每一步都有详细注释)
仙要 有对象
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/*━━━━━━学生成绩管理系统(综合应用)━━━━━━*/这是是基础版的,没有用到链表,而是使用数组存储学生信息此版本运用了以下C语言核心知识点:结构体:structStudent定义学生数据类型,含int、char[]、float成员。数组:students[MAX_stu]存储学生数据,结合全局变量studentCount管理数量。函数:模块化设计(如addStudent、displayAl
- PySpark安装及WordCount实现(基于Ubuntu)
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在Ubuntu上安装PySpark并实现WordCount,需要以下步骤:安装PySpark:安装Java:PySpark需要Java运行环境。你可以使用以下命令安装OpenJDK:sudoaptupdatesudoaptinstalldefault-jredefault-jdk安装Scala:PySpark还需要Scala,可以使用以下命令安装:sudoaptinstallscala安装Pyth
- HarmonyOS NEXT开发实战:视频全屏切换案例
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介绍本示例介绍了@ohos.multimedia.media组件和@ohos.window接口实现媒体全屏的功能。该场景多用于首页瀑布流媒体播放等。效果图预览使用说明:点击全屏按钮,横屏媒体窗口。点击恢复窗口按钮,恢复媒体窗口。实现步骤初始化@ohos.multimedia.media的AVPlayer。asyncInit():Promise{awaitthis.release();constco
- c#中将数据库数据导出到EXCEL中
lujunql
技术excel数据库c#microsoftlibrarystring
我分以下几步进行介绍:1,新建一个C#应用程序,在对话框上放置一个按钮,Name=buttonOutput,Text=Output,用这个按钮激发导出程序;2,添加对“MicrosoftExcel9.0ObjectLibrary”的引用,根据自己计算机上安装Office版本的来确定Library的版本;3,在代码中加入引用:usingExcel;usingSystem.Reflection;4,在
- vue 父组件和子组件中v-model和props的使用和区别
zpjing~.~
vue.js前端javascript
一、v-model1、v-model可以在组件上使用以实现双向绑定。即父组件的值可以传递给子组件,子组件的值修改后,父组件的值会同步更新。从Vue3.4开始,推荐的实现方式是使用defineModel()宏;2、示例:最常用的使用方式:父组件的值,传值给子组件,子组件的input绑定了此字段,这样子组件input的内容修改时,父组件里的值便会同步更新,示例如下VueSFCPlayground父组件
- MediaPlayer 状态机,接口详情
趋势大仙
android应用android源码android
一,AndroidMediaPlayer状态图MediaPlayer对象声明周期:从Idle到End状态就是MediaPlayer整个生命周期;--生命周期开始:进入Idle(闲置)状态;--生命周期结束:进入End(结束)状态;Idle和End状态转换:--进入Idle状态:MediaPlayer刚被创建newMediaPlayer()或者调用了reset()方法之后,进入Idle(闲置)状态;
- 亲测有用,轻松解决远程链接的“Gtk-WARNING **: cannot open display;”或“Cannot connect to display;”问题
柳柳的博客
pyppeteerlinux
远程连接服务器或者工作站的时候,通常不能打开一个GUI图形用户,而且在打开过程中会出现诸如:(gedit:46927):Gtk-WARNING**:cannotopendisplay:或者:指令名:Cannotconnecttodisplay的提示。那么如何解决这个问题呢?把它分为两种链接方式:用windows下的cmd链接远程的linux,另一种是用本地的linux系统链接远程的linux(两种
- 一.ffmpeg打开麦克风,录制音频并重采样
djykkkkkk
ffmpeg学习ffmpeg音视频
一.windowswindows下使用msys编译ffmpeg,先编译libx264和libx265,然后编译ffmpeg的时候需要添加这两个库的路径才能--enable;为什么ffplay--enable了还是没有呢,仔细看编译打印,可能刚有一段报错提示SDL找不到,这个时候咱们就直接使用msys安装SDL,然后--enable启动sdl,这样ffplay就可以编译成功了。参考这个博主:FFmp
- 【虚幻C++笔记】枚举UENUM、结构体USTRUCT
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虚幻C++笔记虚幻c++笔记
目录枚举(UENUM)第一种:使用命名空间第二种:继承uint8通过申明class类别名来替代结构体(USTRUCT)枚举(UENUM)第一种:使用命名空间UENUM(BlueprintType)namespaceMyEnumType{enumMyCustomEnum{Type1,//或者使用带DisplayName别名==>Enum1UMETA(DisplayName="Type1"),Type
- 【虚幻C++笔记】打印输出的方式
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虚幻C++笔记虚幻c++笔记
目录UE_LOGGEngine->AddOnScreenDebugMessageUE_LOGUE_LOG宏是UnrealEngine中用于日志记录的标准方式。它可以输出日志信息到控制台和日志文件,支持多种日志级别(如Log,Warning,Error")UE_LOG(LogCategory,LogVerbosity,Format,...)voidAMyActor::BeginPlay(){Supe
- 【虚幻C++笔记】计时器
OSwich
虚幻C++笔记ue5c++开发语言
文章目录计时器的使用方法计时器的使用方法private://声明计时器句柄FTimerHandleTimerHandle;//声明计时器间隔时间单位:秒[EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category="Time"]floatInterval=1.0f;//声明计时器执行函数varOnTimer();voidAMyActor::BeginPlay(){//获取世界
- js隐藏td
loveking6
js隐藏
通过if条件判断td的显示情况window.οnlοad=function(){//获取td的唯一标识,经过判断使其不显示(不占位隐藏)document.getElementById("admin2").style.display="none";$("#admin2").hide();$("#admin2").attr("style","display:none");//获取td的唯一标识,使其显
- AirPlay视频SDK集成
Lotay_天天
Airplay-苹果投屏音视频网络
1定义表1描述了本文档中使用的术语表1:术语定义术语定义AirPlay苹果的协议,用于通过网络将苹果设备上的内容共享给支持的配件。AirPlay可以在几种不同的模式下使用,如表2所示。支持所有模式是必需的。AirPlay接收支持AirPlay协议的配件,可以从苹果设备上无线播放内容。例子包括支持AirPlay的扬声器和电视。AirPlay发送向AirPlay接收器播放媒体内容的苹果设备。示例包括i
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
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maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR