object-c小结

XCode:可以把它看成是一个开发环境,就好像VisualStudio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。可以将Interface Builder认为是VisualStudio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。

Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言一样。

Cocoa:是一大堆函数库,就好像MFC、.NET、Swing这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。

减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。
同一个数组可以保存不同的对象

C用NULL,OC用nil

Objective-C 有种叫做 id 的型别,它的运作有时候像是 void*,不过它却严格规定只能用在对象。

基本类别库 import NSObject.h;BOOL型为YES or NO

#import vs #include:#import。#import 由 gcc 编译器支持。我并不建议使用#include,#import 基

本上跟 .h 档头尾的 #ifndef #define #endif 相同。


Objective-C 的预设扩展名是 .m

:@interface... @end


Implementation 以 @implementation ClassName 开始,以 @end结束,用来定义类里的函数继承(inheritance)以 Class: Parent 表示,就像上面的 Fraction:NSObject


在 Objective-C 中呼叫 methods 的方法是 [object method],就像 C++ 的object->method()
[object init] 是一个建构子(constructor)呼叫,负责初始化对象中的所有变量。
[frac setNumerator: 1] 非常简单。它呼叫了 frac 上的 setNumerator method 并传入 1为参数


Objective-C 也有一个用以释放内存的方式: release


传递多重参数用set..and:[frac2 setNumerator: 1 andDenominator:5];单重时只用set


加入其它参数的方法就跟加入第二个时一样,即 method:label1:label2:label3: ,而呼叫的方法是obj method: param1 label1: param2 label2: param3label3: param4]

建构子(Constructors)
@interface 里的宣告就如同正常的函式
@implementation 使用了一个新的关键词:super 


使用 [super init] 来存取 Super constructor,这个动作需要适当的继承设计

存取权限 
预设的权限是 @protected 
就像 C++ 中 private: [list of vars] public: [list of vars]的格式,它只是改成了@private,

@protected, 等等

Class level access 
static int count = 0; 这是 class variable 宣告的方式。+(int) initCount;这是回传 count 值的实际 method。+(void) initialize method is 在 Objective-C开始执行你的程序时被呼叫,而且它也被每个 class 呼叫。

异常情况(Exceptions) 
注意:异常处理只有 Mac OS X 10.3 以上才支持
Exceptions(异常情况)的丢出不需要扩充(extend)NSException 对象,你可简单的用 id 来代表它:

@catch ( id e ) { ... }

继承、多型(Inheritance, Polymorphism)以及其它对象导向功能

Objective-C 与 C# 跟 C++ 不一样,你在呼叫一个对象的 method 时,并不需要知道这个对象的型别。当然这个method 一定要存在,这称为 Objective-C 的讯息传递。你不需要知道你呼叫 method的那个东西是什么型别,如果这个对象对这个讯息有反应,那就会唤起这个 method。

继承(Inheritance)
当你扩充你的 super class(所以只能有一个 parent),你想自订这个 super class 的method,只要简单的在你的 child class implementation 里放上新的实作内容即可。

动态识别(Dynamic types)
如-(BOOL) isKindOfClass: classObj,即is object a descendent or memberof classObj

Categories 
当你想要为某个 class 新增methods,你通常会扩充(extend,即继承)它。然而这不一定是个完美解法,特别是你想要重写一个 class的某个功能,但你却没有原始码时。Categories 允许你在现有的class 加入新功能,但不需要扩充它。Ruby语言也有类似的功能。包括-(Fraction*) add: (Fraction*) f;-(Fraction*) mul: (Fraction*) f; -(Fraction*) div: (Fraction*) f;-(Fraction*) sub: (Fraction*) f;等

Posing
Posing 有点像 categories,但是不太一样。它允许你扩充一个 class,并且全面性地的扮演(pose)这个 superclass。如果你让 NSArrayChild 扮演 NSArray,则在你的程序代码中所有的 NSArray 都会自动被替代为NSArrayChild。[FractionB poseAsClass: [Fraction class]];

Protocols 
Objective-C 里的 Protocol 与 Java 的 interface 或是 C++ 的 purely virtualclass 相同。
protocol 的宣告十分简单,基本上就是 @protocol ProtocolName (methods you mustimplement) @end  要遵从(conform)某个 protocol,将要遵从的protocols 放在 <>里面,并以逗点分隔。如:@interface SomeClass <Protocol1,Protocol2, Protocol3> 。

protocol 要求实作的 methods 不需要放在 header 档里面的 methods 列表中。
可以使用 @protocol 来测试对象是否遵从接口。如果对象遵从这个接口,[objectconformsToProtocol:
@protocol( SomeProtocol )] 会回传一个 YES 型态的 BOOL 对象。


内存管理

Retain and Release(保留与释放)
Retain 以及 release 是两个继承自 NSObject 的对象都会有的methods。每个对象都有一个内部计数器,可以用来追踪对象的 reference 个数。如果对象有 3 个 reference时,不需要 dealloc 自己。但是如果计数器值到达 0 时,对象就得 dealloc 自己。[object retain]会将计数器值加 1(值从 1 开始),[object release] 则将计数器值减 1。如果呼叫 [object release]导致计数器到达 0,就会自动dealloc。

你可以呼叫 [obj retainCount] 来取得计数器的 int 值。

Dealloc 
当你的对象包含其它对象时,就得在 dealloc 自己时释放它们。Objective-C 的一个优点是你可以传递讯息给nil,所以不需要经过一堆防错测试来释放一个对象。

每个 set method 里的三个动作的顺序非常重要。假设你把自己当参数传给一个自己的method(有点怪,不过确实可能发生)。若你先 release,「然后」才retain,你会把自己给解构(destruct,相对于建构)!这就是为什么应该要 1) retain 2) release 3)设值 的原因

Autorelease Pool
当你想用 NSString 或其它 Foundation framework classes来做更多程序设计工作时,你需要一个更有弹性的系统,也就是使用 Autorelease pools。当开发 Mac Cocoa应用程序时,autorelease pool 会自动地帮你设定好。

#import<Foundation/NSAutoreleasePool.h>
在 Objective-C 有两种管理内存的方法, 1) retain and release or 2) retainand

release/autorelease。对于每个 retain,一定要对应一个 release 「或」一个autorelease。

Foundation framework classes

Foundation framework 地位如同 C++ 的 Standard Template Library。不过Objective-C 是真正的动态识别语言(dynamic types),所以不需要像 C++那样肥得可怕的样版(templates)。这个 ramework包含了对象组、网络、执行绪,还有更多好东西。

NSArray 
数组有两种(通常是 Foundation classes 中最数据导向的部分),NSArray 跟NSMutableArray,顾名思义,mutable(善变的)表示可以被改变,而 NSArray 则不行。这表示你可以制造一个NSArray 但却不能改变它的长度。

NSArray *arr = [[NSArray alloc] initWithObjects: @"Me", @"Myself",@"I", nil]; 


排序(sorting)展示如何用 selector 来排序一个对象


NSEnumerator 很像 C# 的列举系统

NSDictionary
#import<Foundation/NSDictionary.h>

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