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1. Button是TextView,只有style不一样的TextView。很有趣吧。Button的源代码说明一切:

public class Button extends TextView {
    public Button(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public Button(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.buttonStyle);
    }

    public Button(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }
}
在reference中它也没有别的方法。

2. 屏幕的密度。我以前算屏幕密度时都是拿手机分辨率/320获得,现在看看有些傻。系统提供了获得屏幕密度的方法:

context.getResources().getDisplayMetrics().density
这个和自己计算的密度不一样,以1280*720的屏幕算得2.25,而系统获得的是2.0,应该以系统为准。

3. 动画中的透明背景。

调用view.setBackgroundColor(0)和view.setBackgroundDrawable(null)之间有区别。在显示动画的时候,用设置颜色的方法会让动画中view的背景暂时变成黑色,而设置drawable的方法就不会出现这个问题。

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