[置顶] Qt中槽函数如何获取按钮QPushButton的按钮文本

Qt中的信号-槽机制大大降低了编程的耦合度;

QPushButton是按钮中最常用的一个组件;

但是QPushButton的几个信号中除了缺省参之外都没有带参:

Q_SIGNALS:
    void pressed();
    void released();
    void clicked(bool checked = false);
也就是说,若你的槽函数与多个QPushButton的clicked()信号相连,则你的槽函数根本无法区分是哪个QPushButton发出的信号;

这在很多时候用起来也是很不方便;

软件开发中遇到的所有问题,都可以通过增加一层抽象而得以解决

同样的,这个问题我们可以通过子类化来解决:

class KeyButton : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit KeyButton(QWidget *parent = 0) : QPushButton(parent),
        pauseMsecs(400), intervalMsecs(30)
    {
        tm = new QTimer(this);
        connect(tm, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(on_pressed_last()));
        connect(this, SIGNAL(pressed()), this, SLOT(on_pressed()));
        connect(this, SIGNAL(released()), this, SLOT(on_released()));
        connect(this, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(on_clicked()));
    }

private:
    QTimer *tm;
    long pauseMsecs;
    long intervalMsecs;

signals:
    void keyPressed(const QString &msg);
    void keyReleased(const QString &msg);
    void keyClicked(const QString &msg);

public slots:
    void on_pressed() { emit this->keyPressed(this->text());
                        tm->start(pauseMsecs); }
    void on_pressed_last() { emit this->keyPressed(this->text());
                             tm->setInterval(intervalMsecs); }
    void on_released() { tm->stop(); emit this->keyReleased(this->text()); }
    void on_clicked() { emit this->keyClicked(this->text()); }
};

这其中的定时器,是为了实现类似长按则连续输入的按键效果;

这样的按钮类就可以在自己的信号Clickied()、Pressed()或Released()中夹带各种信息,使得槽函数能根据信息不同进行不同处理,这里夹带的是按钮上的文本,你也可以根据需求随意修改,夹带各种你想传递的信息。


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