- OpenGL之glViewPort函数的用法
草上爬
3DOpenGLglViewPort
其函数原型为:glViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)x,y以像素为单位,指定了视口的左下角位置。width,height表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。在默认情况下,视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形,窗口大小和设置视口大小相同,所以为了选择一个更小的绘图区域,就可以用glViewport函数来实现这一
- OpenGL 入门纪录--视口变换函数glViewPort函数用法
阿a楞
OpenGL入门学习
其函数原型为:glViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)x,y以像素为单位,指定了视口的左下角位置。width,height表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。在默认情况下,视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形,窗口大小和设置视口大小相同,所以为了选择一个更小的绘图区域,就可以用glViewport函数来实现这一
- GPUImage只有一个camerafilter相机不回调
买买提不撸串
核心思想要理解:glFramebufferTexture2D这个函数,意思是把纹理附件附加到帧缓冲,所有渲染命令就会写入到纹理上,filter处理后的效果可以从这个纹理拿到;注意:glFramebufferTexture2D绑定纹理附件时,先创建一个纹理,创建纹理时要指定一个大小,这个大小还要在渲染时通过glViewport设置一次,GPUImage是在activateFramebuffer时设置
- OpenGL_Learn02
江河地笑
OpenGLc++算法开发语言
1.监听窗口,绑定回调函数#include#include#includevoidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight){glViewport(0,0,width,height);std::cout#include#include//窗口大小回调函数voidframebuffer_size_callback(G
- OpenGL之窗口的创建
蓝天巨人
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#include#includeusingnamespacestd;//我们可以对窗口注册一个回调函数(CallbackFunction),它会在每次窗口大小被调整的时候被调用。这个回调函数的原型如下voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight){glViewport(0,0,width,height);}//
- 坐标系统
一毛钱
1、OpenGL幕后使用glViewport中定义的位置和宽高进行2D坐标的转换,将OpenGL中的位置坐标转换为你的屏幕坐标。例如,OpenGL中的坐标(-0.5,0.5)有可能(最终)被映射为屏幕中的坐标(200,450)。注意,处理过的OpenGL坐标范围只为-1到1,因此我们事实上将(-1到1)范围内的坐标映射到(0,800)和(0,600)。2、glClearColor函数是一个状态设置
- 五、OpenGL绘制甜甜圈引发的思考
含笑州
前言如何绘制一个甜甜圈1.设置窗口以及矩阵voidChangeSize(intw,inth){//1.防止h变为0if(h==0)h=1;//2.设置视口窗口尺寸glViewport(0,0,w,h);//3.setPerspective函数的参数是一个从顶点方向看去的视场角度(用角度值表示)//设置透视模式,初始化其透视矩阵viewFrustum.SetPerspective(35.0f,flo
- Android多种方式实现相机圆形预览 看这一篇就够了,吐血整理
m0_66264134
程序员架构移动开发android
Typicallyyouwillsetyourviewporthere.Ifyourcameraisfixedthenyoucouldalsosetyourprojectionmatrixhere:voidonSurfaceChanged(GL10gl,intwidth,intheight){gl.glViewport(0,0,width,height);//forafixedcamera,set
- OpenGL | 设置视口glViewport & 屏幕截图 glReadPixel
烫青菜
OpenGLopenglC++
一、设置视口1.视口视口(Viewport):指的是OpenGL用于渲染的输出区域,它是窗口中的一个矩形区域。在渲染过程中,OpenGL会将图形投影到视口中,以生成最终的图像。视口通常可以通过glViewport函数进行设置,它的坐标系统是以视口左下角为原点,横向向右为正方向,纵向向上为正方向的笛卡尔坐标系。2.glViewportvoidWINAPIglViewport(GLintx,GLint
- GLViewPort视口变换
TTLLong
glViewPort()openGL中的glViewPort官方定义为,视口变换。意思是将已经通过透视除法转换为归一化的坐标的相应数据,转化到具体的屏幕(窗口)坐标。该接口,有4个参数,x,y,width,height。具体区别通过下图展示。正常显示时的参数:这里传入的参数为glViewPort(0,0,width,height),此时数据可以正常渲染到屏幕上。image.png只改变width参
- 一、Android Matrix 矩阵
大于弱智
androidui进阶androidmatrixandroidmatrixopenglMatrix
一、Android矩阵大学学的线性代数和矩阵基本忘记的差不多了,理解起矩阵Matrix着实有点费劲,记了一次笔记还把左乘右乘记错了。1.1使用场景项目中会使用到矩阵的场景:背景图片,指定位置为中心点的缩放,图片平移,图片旋转。opengles中GLSurfaceView所承载的内容需要缩放,平移变换。是内容变换不是窗口glViewport变换【注意】:这里提到了两种场景就对应了两种坐标体系,2种矩
- android:GLSurfaceView绘制bitmap图片及glViewport调整的效果
莫川
【android】
首先看一下GLSurfaceView是如何绘制的。正如android开发文档中描述的那样,我们需要new一个GLSurfaceView对象,然后设置一个实现了Renderer接口的对象,我们需要写一个MyRender类,实现Renderer的方法等等。我们先看一下Activity的写法。它不需要一个布局文件,我们将GLSurfaceView对象作为activity的contentview即可。如下
- Android OpenGL ES基本用法(9),矩阵的旋转
张雨zy
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目录x轴向右y轴向上z轴向里矩阵的旋转Matrix.rotateM(matrix,offset,a,x,y,z);a:旋转角度正数:逆时针旋转负数:顺时针旋转x、y、z:分别表示相应坐标轴取值0,1类似于Boolen值,例如x=1代表x轴旋转@OverridepublicvoidonSurfaceChanged(intwidth,intheight){GLES20.glViewport(0,0,w
- 你好,三角形
向着曙光前进
OpenGL学习之路(自用)
#include#include#includeusingnamespacestd;voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight){glViewport(0,0,width,height);}voidprocessInput(GLFWwindow*window){if(glfwGetKey(window,GLF
- glViewport()函数和glOrtho()函数的理解
greenhand316
在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho.glOrtho是创建一个正交平行的视景体。一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。而作为它的对立情况,glFrustum则产生一个透视投影。这是一种模拟真是生活中,人们视野观测物体的真实情况。例如:观察两条平行的火车到,在过了很远之后,这两条铁轨是会相
- opengl顶点数组
韋頁
opengl
当我们开始学习opengl的时候,一般都是采用glBegin()和glEnd()对之间进行绘图,下面给一段代码。GLfloatv[6]={-1.0,-0.58,1.0,-0.58,0.0,1.15};glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(0.0,0.0,1.0);glViewport(0,0,300,400);glBegin(GL_TRIANGLES);fo
- OpenGL进阶(一) - 多视口
weixin_33701617
提要OpenGL视口(Viewport)可以看作是窗口中OpenGL的绘制输出区域,可以通过一条简单的glViewport命令设置。一般的OpenGL教程都是单视口,即整个窗口为惟一的一个视口,Nehe的OpenGL教程是我最早见到涉及多视口的。与单视口程序相比,多视口程序的变化主要是:(一)多视口程序不能在窗口resize/reshape时直接调用glViewport,而应该在此时记下窗口大小,
- CodeBlocks新建GLUT 项目,测试程序出现 函数 undefined reference to ‘imp__glViewport’错误
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codeBlocks配置好opengl后新建一个GLUT工程,会自动在main函数下生产一个测试程序。如果出现编译错误,函数未定义||===Build:Debugintest3(compiler:GNUGCCCompiler)===|obj\Debug\main.o||Infunction`resize':|undefinedreferenceto`_imp__glViewport'|undefi
- OpenGL学习笔记之摄像机跟随
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OpenGL学习笔记
//主函数glutReshapeFunc(ReshapeFunc);//窗口改变时调用//head.cppvoidReshapeFunc(intiWidth,intiHeight){glMatrixMode(GL_PROJECTION);//将视口矩阵与投影矩阵设置为当前矩阵glLoadIdentity();glViewport(0,0,iWidth,iHeight);//视口矩阵//glOrth
- 如何快速上手使用OpenGL进行图形绘制
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计算机图形学(OpenGL)
1.关于OpenGL几个常见的函数1.先看一个简单的绘制程序,绘制Polygon#include#include#include#includevoidmyInit(){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0,30,0,20);glViewport(0,640,0
- [OpenGL]从零开始写一个Android平台下的全景视频播放器——5.3 如何实现分屏效果
Martin20150405
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Github项目地址为了方便没有准备好梯子的同学,我把项目在CSDN上打包下载,不过不会继续更新(保留在初始版本)回到目录分屏就是分两个区域显示,以配合眼镜实现一定的3D效果,这两个区域的内容理论上应该不同,但是很多播放器都是使用完全相同的内容进行显示。实际上,如果只有一路视频输入,那么视差也只能是伪视差简易版GLES20.glViewport(0,0,screenWidth/2,screenHe
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Listening_music
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OPenGLES常用API:glClearColor(0.f,0.f,0.f,1.f);//设置模式窗口的背景颜色,颜色采用的是RGBA值glViewport(0,0,iScreenWidth,iScreenHeight);//设置视口的大小以及位置,视口:也就是图形最终显示到屏幕的区域,前两个参数是视口的位置,后两个参数是视口的宽和长。glMatrixMode(GL_PROJECTION);//
- OpenGL 获取当前屏幕坐标对应的三维坐标,使用很简单glu库中的一个函数
黑不溜秋的
OpenGL专栏
#include#include#includevoiddisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glFlush();}/*Changethesevaluesforadifferenttransformation*/voidreshape(intw,inth){glViewport(0,0,(GLsizei)w,(GLsizei)h);glMatrixM
- 关于opengl模型坐标转变为最终屏幕坐标
upcdxlq
OPENGL
参考:https://zhidao.baidu.com/question/560324903.html比如如果你设置各个变换的代码是glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();glTranslate3f(0,0,100);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();glViewport(100,100,400
- OpenGL【1】视图类与鼠标坐标操作
flash胜龙
【OpenGL与GLUT】
定义视窗大小的函数glViewport(0,0,w,h);(constdoublew0=8.0;constdoubleh0=6.0;voidmyDisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);glRectf(1.0f,1.0f,3.0f,3.0f);glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);glRe
- OpenGL-基本图元绘制(案例分析)
一代千禧
案例效果先摆上Demo的github地址案例效果图三大函数1、ChangeSize函数:主要是设置视口及投影方式,当视口发生变化当时候时会调用案例中设置视口代码示例:glViewport(0,0,w,h);案例中设置投影方式代码示例:viewFrustum.SetPerspective(35.0f,float(w)/float(h),1.0f,500.0f);案例中完整代码//使用窗口维度设置视口
- android openglse实现滤镜九宫格
Lammyzp
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opengl的渲染之前讲过很多,包括FBO等常用的技术(可参考我的博客:fbo),今天解决之前的一个小疑问:手机系统相机中,九宫格的滤镜选择是如何实现的,今天闲暇就实现起来看看,同时开放出来之前私有的相机项目:LammyOpenglCamera原理:先利用fbo,将相机数据绘制到一个纹理当中,然后将纹理设置到不同的filter,利用glViewport来确定绘制窗口位置,然后利用不同的filter
- Android OpenGL ES: 渐变颜色的三角形
weixin_30391339
publicclassMyRendererimplementsRenderer{FloatBufferverticesBuffer;privatefinalintVERTEX_SIZE=(2+4)*4;@OverridepublicvoidonDrawFrame(GL10gl){gl.glViewport(0,0,320,480);gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_B
- 用OpenGL ES绘制一个红色的三角形(一)
wangdong20
Android
以下均转自Android游戏编程入门经典,转载请标明出处OpenGLES使用视口将投影到近裁剪面的点的坐标变换为帧缓冲区的像素坐标。通过下面方法可以使用帧缓冲区的一部分或者全部:GL10.glViewport(intx,inty,intwidth,intheight)x和y坐标表示帧缓冲区中视口的左下角,width和height表示视口的大小,单位是像素。通常,将x和y设置为0,width和hei
- opengl中如何使窗口大小改变时,图形的形状不发生变化?
jiangke_
问题的关键在于设置裁剪区域的纵横比与视口的纵横比一致。设置视口大小:glViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiw,GLsizeih);(x,y)是视口距离窗口左下角的位置,(w,h)是视口的宽度和高度。设置二维观察函数:glOrtho2D(GLdoubleleft,GLdoubleright,GLdoublebottom,GLdoubletop);锁定纵横比,注意这里为什么要
- 基本数据类型和引用类型的初始值
3213213333332132
java基础
package com.array;
/**
* @Description 测试初始值
* @author FuJianyong
* 2015-1-22上午10:31:53
*/
public class ArrayTest {
ArrayTest at;
String str;
byte bt;
short s;
int i;
long
- 摘抄笔记--《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》
白糖_
高质量代码
记得3年前刚到公司,同桌同事见我无事可做就借我看《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》这本书,当时看了几页没上心就没研究了。到上个月在公司偶然看到,于是乎又找来看看,我的天,真是非常多的干货,对于我这种静不下心的人真是帮助莫大呀。
看完整本书,也记了不少笔记
- 【备忘】Django 常用命令及最佳实践
dongwei_6688
django
注意:本文基于 Django 1.8.2 版本
生成数据库迁移脚本(python 脚本)
python manage.py makemigrations polls
说明:polls 是你的应用名字,运行该命令时需要根据你的应用名字进行调整
查看该次迁移需要执行的 SQL 语句(只查看语句,并不应用到数据库上):
python manage.p
- 阶乘算法之一N! 末尾有多少个零
周凡杨
java算法阶乘面试效率
&n
- spring注入servlet
g21121
Spring注入
传统的配置方法是无法将bean或属性直接注入到servlet中的,配置代理servlet亦比较麻烦,这里其实有比较简单的方法,其实就是在servlet的init()方法中加入要注入的内容:
ServletContext application = getServletContext();
WebApplicationContext wac = WebApplicationContextUtil
- Jenkins 命令行操作说明文档
510888780
centos
假设Jenkins的URL为http://22.11.140.38:9080/jenkins/
基本的格式为
java
基本的格式为
java -jar jenkins-cli.jar [-s JENKINS_URL] command [options][args]
下面具体介绍各个命令的作用及基本使用方法
1. &nb
- UnicodeBlock检测中文用法
布衣凌宇
UnicodeBlock
/** * 判断输入的是汉字 */ public static boolean isChinese(char c) { Character.UnicodeBlock ub = Character.UnicodeBlock.of(c);
- java下实现调用oracle的存储过程和函数
aijuans
javaorale
1.创建表:STOCK_PRICES
2.插入测试数据:
3.建立一个返回游标:
PKG_PUB_UTILS
4.创建和存储过程:P_GET_PRICE
5.创建函数:
6.JAVA调用存储过程返回结果集
JDBCoracle10G_INVO
- Velocity Toolbox
antlove
模板toolboxvelocity
velocity.VelocityUtil
package velocity;
import org.apache.velocity.Template;
import org.apache.velocity.app.Velocity;
import org.apache.velocity.app.VelocityEngine;
import org.apache.velocity.c
- JAVA正则表达式匹配基础
百合不是茶
java正则表达式的匹配
正则表达式;提高程序的性能,简化代码,提高代码的可读性,简化对字符串的操作
正则表达式的用途;
字符串的匹配
字符串的分割
字符串的查找
字符串的替换
正则表达式的验证语法
[a] //[]表示这个字符只出现一次 ,[a] 表示a只出现一
- 是否使用EL表达式的配置
bijian1013
jspweb.xmlELEasyTemplate
今天在开发过程中发现一个细节问题,由于前端采用EasyTemplate模板方法实现数据展示,但老是不能正常显示出来。后来发现竟是EL将我的EasyTemplate的${...}解释执行了,导致我的模板不能正常展示后台数据。
网
- 精通Oracle10编程SQL(1-3)PLSQL基础
bijian1013
oracle数据库plsql
--只包含执行部分的PL/SQL块
--set serveroutput off
begin
dbms_output.put_line('Hello,everyone!');
end;
select * from emp;
--包含定义部分和执行部分的PL/SQL块
declare
v_ename varchar2(5);
begin
select
- 【Nginx三】Nginx作为反向代理服务器
bit1129
nginx
Nginx一个常用的功能是作为代理服务器。代理服务器通常完成如下的功能:
接受客户端请求
将请求转发给被代理的服务器
从被代理的服务器获得响应结果
把响应结果返回给客户端
实例
本文把Nginx配置成一个简单的代理服务器
对于静态的html和图片,直接从Nginx获取
对于动态的页面,例如JSP或者Servlet,Nginx则将请求转发给Res
- Plugin execution not covered by lifecycle configuration: org.apache.maven.plugin
blackproof
maven报错
转:http://stackoverflow.com/questions/6352208/how-to-solve-plugin-execution-not-covered-by-lifecycle-configuration-for-sprin
maven报错:
Plugin execution not covered by lifecycle configuration:
- 发布docker程序到marathon
ronin47
docker 发布应用
1 发布docker程序到marathon 1.1 搭建私有docker registry 1.1.1 安装docker regisry
docker pull docker-registry
docker run -t -p 5000:5000 docker-registry
下载docker镜像并发布到私有registry
docker pull consol/tomcat-8.0
- java-57-用两个栈实现队列&&用两个队列实现一个栈
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
/*
* Q 57 用两个栈实现队列
*/
public class QueueImplementByTwoStacks {
private Stack<Integer> stack1;
pr
- Nginx配置性能优化
cfyme
nginx
转载地址:http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/20956605
大多数的Nginx安装指南告诉你如下基础知识——通过apt-get安装,修改这里或那里的几行配置,好了,你已经有了一个Web服务器了。而且,在大多数情况下,一个常规安装的nginx对你的网站来说已经能很好地工作了。然而,如果你真的想挤压出Nginx的性能,你必
- [JAVA图形图像]JAVA体系需要稳扎稳打,逐步推进图像图形处理技术
comsci
java
对图形图像进行精确处理,需要大量的数学工具,即使是从底层硬件模拟层开始设计,也离不开大量的数学工具包,因为我认为,JAVA语言体系在图形图像处理模块上面的研发工作,需要从开发一些基础的,类似实时数学函数构造器和解析器的软件包入手,而不是急于利用第三方代码工具来实现一个不严格的图形图像处理软件......
&nb
- MonkeyRunner的使用
dai_lm
androidMonkeyRunner
要使用MonkeyRunner,就要学习使用Python,哎
先抄一段官方doc里的代码
作用是启动一个程序(应该是启动程序默认的Activity),然后按MENU键,并截屏
# Imports the monkeyrunner modules used by this program
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRun
- Hadoop-- 海量文件的分布式计算处理方案
datamachine
mapreducehadoop分布式计算
csdn的一个关于hadoop的分布式处理方案,存档。
原帖:http://blog.csdn.net/calvinxiu/article/details/1506112。
Hadoop 是Google MapReduce的一个Java实现。MapReduce是一种简化的分布式编程模式,让程序自动分布到一个由普通机器组成的超大集群上并发执行。就如同ja
- 以資料庫驗證登入
dcj3sjt126com
yii
以資料庫驗證登入
由於 Yii 內定的原始框架程式, 採用綁定在UserIdentity.php 的 demo 與 admin 帳號密碼: public function authenticate() { $users=array( &nbs
- github做webhooks:[2]php版本自动触发更新
dcj3sjt126com
githubgitwebhooks
上次已经说过了如何在github控制面板做查看url的返回信息了。这次就到了直接贴钩子代码的时候了。
工具/原料
git
github
方法/步骤
在github的setting里面的webhooks里把我们的url地址填进去。
钩子更新的代码如下: error_reportin
- Eos开发常用表达式
蕃薯耀
Eos开发Eos入门Eos开发常用表达式
Eos开发常用表达式
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2014年8月18日 15:03:35 星期一
&
- SpringSecurity3.X--SpEL 表达式
hanqunfeng
SpringSecurity
使用 Spring 表达式语言配置访问控制,要实现这一功能的直接方式是在<http>配置元素上添加 use-expressions 属性:
<http auto-config="true" use-expressions="true">
这样就会在投票器中自动增加一个投票器:org.springframework
- Redis vs Memcache
IXHONG
redis
1. Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的,这是和Memcached相比一个最大的区别。
2. Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储。
3. Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
4. Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
Red
- Python - 装饰器使用过程中的误区解读
kvhur
JavaScriptjqueryhtml5css
大家都知道装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于AOP(面向切面编程)的场景,较为经典的有插入日志,性能测试,事务处理,Web权限校验, Cache等。
原文链接:http://www.gbtags.com/gb/share/5563.htm
Python语言本身提供了装饰器语法(@),典型的装饰器实现如下:
@function_wrapper
de
- 架构师之mybatis-----update 带case when 针对多种情况更新
nannan408
case when
1.前言.
如题.
2. 代码.
<update id="batchUpdate" parameterType="java.util.List">
<foreach collection="list" item="list" index=&
- Algorithm算法视频教程
栏目记者
Algorithm算法
课程:Algorithm算法视频教程
百度网盘下载地址: http://pan.baidu.com/s/1qWFjjQW 密码: 2mji
程序写的好不好,还得看算法屌不屌!Algorithm算法博大精深。
一、课程内容:
课时1、算法的基本概念 + Sequential search
课时2、Binary search
课时3、Hash table
课时4、Algor
- C语言算法之冒泡排序
qiufeihu
c算法
任意输入10个数字由小到大进行排序。
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i,j,t,a[11]; /*定义变量及数组为基本类型*/
for(i = 1;i < 11;i++){
scanf("%d",&a[i]); /*从键盘中输入10个数*/
}
for
- JSP异常处理
wyzuomumu
Webjsp
1.在可能发生异常的网页中通过指令将HTTP请求转发给另一个专门处理异常的网页中:
<%@ page errorPage="errors.jsp"%>
2.在处理异常的网页中做如下声明:
errors.jsp:
<%@ page isErrorPage="true"%>,这样设置完后就可以在网页中直接访问exc