取石子游戏之巴什博弈

下面这段来自白白の屋的文章的一段:

巴什博弈:只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。

    显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果
n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定获胜。总之,要保持给对手留下(m+1)的倍数,就能最后获胜。那么这个时候只要n%(m+1)!=0,先取者一定获胜

    这个游戏还可以有一种变相的玩法:两个人轮流报数,每次至少报一个,最多报十个,谁能报到100者胜。

    分析此类问题主要放法是:P/N分析:

    P点:即必败点,某玩家位于此点,只要对方无失误,则必败;

    N点:即必胜点,某玩家位于此点,只要自己无失误,则必胜。

     三个定理:

    一、所有终结点都是必败点P(上游戏中,轮到谁拿牌,还剩0张牌的时候,此人就输了,因为无牌可取);

   二、所有一步能走到必败点P的就是N点;

   三、通过一步操作只能到N点的就是P点;

巴什博弈的一个最重要的特征就是只有一堆。然后就在其中改,要么在范围内不规定个数,要么就规定只能取几个,再要么就倒过来,毕竟是最简单的博弈,代码相对而言较短额~

例题1:NYOJ 23(取石子游戏一),巴什博弈,只要n%(m+1)!=0,则先取者一定获胜。

#include<iostream>
using namespace std; 
int main()
{   int n,m,Case;
    cin>>Case;
    while(Case--)
    {   cin>>n>>m;
        cout<<(n%(m+1)?"Win":"Lose")<<endl;
    }
    return 0;
}

例题2:HDU 2149,英语标题额,原来是中文题。反过来就是一样的啦,只是取数时的规律是:如果M%(N+1)!=0,那么第一个取的数就是M%(N+1),留给对手的是(N+1)的倍数,还有就是M<N的情况,不说你也懂,开始写了sort的,但后来一看可以不要,代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{   int n,m;
    while(scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF)
    {   int sum=0;
        if(m%(n+1)==0) cout<<"none";
        else
        {   if(m%(n+1))  cout<<m%(n+1); //直接取余数 
            if(n>=m)
            {   for(int i=m+1;i<=n;i++)
                    cout<<" "<<i;
            } 
        }
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}

题3:HDU 1847,寻找必败态,n%3=0则Cici赢,否则Kiki赢。

分析:(1)、若是留给Cici的是3,那么Cici只能取1个或2个,所以再轮到Kiki取的话必赢。

            (2)、若是给Cici留下的是3的倍数,假设为3n(n=1,2,3,..),那么无论Cici取什么数,剩余的数一定可以写成3m+1或者3m+2(m<n)的形式,那么只要Kiki再取的时候留给Cici的仍然是3的倍数的话,就必胜了。代码略。

当然这种题目可以直接先枚举前面几个数,就能找到规律啦~
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

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