2010-3-8 scull代码阅读 编译 测试

上午,我主要在阅读ldd书中scull的代码 编译scull目录下的代码,并insmod后会出现3个设备scull、scullp、sculla,其中scull是最简单的,scullp设备使用 了环形缓冲区和阻塞读写的技术,sculla貌似是添加了访问控制的功能,我主要在看scull的代码,并把scull设备的代码独立出来了,之后对其进 行编译、插入模块、读写等操作。

scull的整体结构是很基本的,只是在内存的处理方面有些繁琐。以前我虽然大致了解字符设备驱动程序的基本框架,但是ldd中调试技术我没有看,在代码中遇到了使用proc文件系统的技术,scull中用到了两种使用/proc文件系统的方法:

1、使用create_proc_read_entry()创建/proc/scullmen文件,并绑定读取函数scull_read_procmem;

2、使用seq_file接口,使用create_proc_entry()创建/proc/scullseq文件,之后指定proc_fops.

在对设备测试时,觉得每次输入insmod mknod rm rmmod命令有点麻烦,但是shell脚本的写法基本全忘了,于是就顺便复习了下perl的内容(其实当初也没学得很深入)

装载模块,创建设备文件

#!/usr/bin/perl



use strict;

use warnings;



system("insmod ./scullm.ko");



for(my $i = 0; $i < 4; $i ++){

if(-e "/dev/scullm$i"){

system("rm /dev/scullm$i");

}

}



my $line;

my $major;

open(DEV, "/proc/devices") || die("Failed to open /proc/devices $!/n");



while($line = <DEV>){

if($line =~ /(/d+)/s+scullm$/){

$major = $1;

}

}



if(defined($major)){

for(my $i = 0; $i < 4; $i ++){

system("mknod /dev/scullm$i c $major $i");

}

}



简单的测试(每个文件写入一点内容,然后再读出来)

#!/usr/bin/perl



use warnings;

use strict;



my $n = 0;



for($n = 0; $n < 4; $n++){

print("open /dev/scullm$n/n");

open(FILE, ">/dev/scullm$n") || die("$!");

print(FILE "dev/scullm$n /n");

close(FILE);

}



print ("now get data out");



for($n = 0; $n < 4; $n++){

open(FILE, "</dev/scullm$n") || die("$!");

my $line = <FILE>;

close(FILE);

print ("$line");

}



删除设备文件,卸载模块



#!/usr/bin/perl



use strict;

use warnings;



for(my $i = 0; $i < 4; $i ++){

system("rm /dev/scullm$i");

}



system("rmmod scullm");



(代码水平不够)

下午,我请教了下赵猛学长我的新内核不能联网的问题:在 /etc/init.d/network start时会报错:“pcnet32 device eth0 does not seem to be present delaying initializtion”,他告诉我在.config中驱动PCNET32的驱动没有选中。傍晚,我修改了下.config文件,把 CONFIG_PCNET32 is not set 修改为CONFIG_PCNET32=yes,重新编译,安装后就可以了。

晚上,赵猛学长给我讲解了request中buffer的原理: 每一个新来的bio结构后,系统会把试图把它合并到已有的request中,条件是bio中指向的缓存区域与request中的bio连续,否则会重新创 建一个request结构。(不知道我这样理解对不对)。这样一来每个request结构中bio指向的缓存是连续的,所以使用一个buffer指针就可 以了。关键在于理解request中的bio指向的缓存地址连续。


此外,我在读代码的时候,发现对于cscope的使用依然不熟,但发现

貌似使用 cscope-indexer -r比cscope -Rbkq好用一些;

以前在vi中使用cscope查到一堆结果(好几页)时,我不知道怎么退出查找结果,总是一直往后翻,翻到最后了,敲回车就可以了,今天发现:

SPACE/d/j: screen/page/line down, b/u/k: up, q: quit

原来,敲q就行了,居然和man差不多。

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