boost::scoped_ptr和std::auto_ptr非常类似,是一个简单的智能指针,它能够保证在离开作用域后对象被自动释放。下列代码演示了该指针的基本应用:
#include <string> #include <iostream> #include <boost/scoped_ptr.hpp> class implementation { public: ~implementation() { std::cout <<"destroying implementation\n"; } void do_something() { std::cout << "did something\n"; } }; void test() { boost::scoped_ptr<implementation> impl(new implementation()); impl->do_something(); } void main() { std::cout<<"Test Begin ... \n"; test(); std::cout<<"Test End.\n"; }
该代码的输出结果是:
Test Begin ... |
可以看到:当implementation类离其开impl作用域的时候,会被自动删除,这样就会避免由于忘记手动调用delete而造成内存泄漏了。
boost::scoped_ptr特点:
boost::scoped_ptr的实现和std::auto_ptr非常类似,都是利用了一个栈上的对象去管理一个堆上的对象,从而使得堆上的对象随着栈上的对象销毁时自动删除。不同的是,boost::scoped_ptr有着更严格的使用限制——不能拷贝。这就意味着:boost::scoped_ptr指针是不能转换其所有权的。
boost::scoped_ptr的常用操作:
可以简化为如下形式:
namespace boost { template<typename T> class scoped_ptr : noncopyable { public: explicit scoped_ptr(T* p = 0); ~scoped_ptr(); void reset(T* p = 0); T& operator*() const; T* operator->() const; T* get() const; void swap(scoped_ptr& b); }; template<typename T> void swap(scoped_ptr<T> & a, scoped_ptr<T> & b); }
它的常用操作如下:
成员函数 |
功能 |
operator*() |
以引用的形式访问所管理的对象的成员 |
operator->() |
以指针的形式访问所管理的对象的成员 |
get() |
释放所管理的对象,管理另外一个对象 |
swap(scoped_ptr& b) |
交换两个boost::scoped_ptr管理的对象 |
下列测试代码演示了这些功能函数的基本使用方法。
#include <string> #include <iostream> #include <boost/scoped_ptr.hpp> #include <boost/scoped_array.hpp> #include <boost/config.hpp> #include <boost/detail/lightweight_test.hpp> void test() { // test scoped_ptr with a built-in type long * lp = new long; boost::scoped_ptr<long> sp ( lp ); BOOST_TEST( sp.get() == lp ); BOOST_TEST( lp == sp.get() ); BOOST_TEST( &*sp == lp ); *sp = 1234568901L; BOOST_TEST( *sp == 1234568901L ); BOOST_TEST( *lp == 1234568901L ); long * lp2 = new long; boost::scoped_ptr<long> sp2 ( lp2 ); sp.swap(sp2); BOOST_TEST( sp.get() == lp2 ); BOOST_TEST( sp2.get() == lp ); sp.reset(NULL); BOOST_TEST( sp.get() == NULL ); } void main() { test(); }
boost::scoped_ptr和std::auto_ptr的功能和操作都非常类似,如何在他们之间选取取决于是否需要转移所管理的对象的所有权(如是否需要作为函数的返回值)。如果没有这个需要的话,大可以使用boost::scoped_ptr,让编译器来进行更严格的检查,来发现一些不正确的赋值操作。
【转自:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2008/09/15/1291050.html】
boost::scoped_ptr虽然简单易用,但它不能共享所有权的特性却大大限制了其使用范围,而boost::shared_ptr可以解决这一局限。顾名思义,boost::shared_ptr是可以共享所有权的智能指针,首先让我们通过一个例子看看它的基本用法:
#include <string> #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> class implementation { public: ~implementation() { std::cout <<"destroying implementation\n"; } void do_something() { std::cout << "did something\n"; } }; void test() { boost::shared_ptr<implementation> sp1(new implementation()); std::cout<<"The Sample now has "<<sp1.use_count()<<" references\n"; boost::shared_ptr<implementation> sp2 = sp1; std::cout<<"The Sample now has "<<sp2.use_count()<<" references\n"; sp1.reset(); std::cout<<"After Reset sp1. The Sample now has "<<sp2.use_count()<<" references\n"; sp2.reset(); std::cout<<"After Reset sp2.\n"; } void main() { test(); }
The Sample now has 1 references
The Sample now has 2 references
After Reset sp1. The Sample now has 1 references
destroying implementation
After Reset sp2.
可以看到,boost::shared_ptr指针sp1和sp2同时拥有了implementation对象的访问权限,且当sp1和sp2都释放对该对象的所有权时,其所管理的的对象的内存才被自动释放。在共享对象的访问权限同时,也实现了其内存的自动管理。
boost::shared_ptr的内存管理机制:
boost::shared_ptr的管理机制其实并不复杂,就是对所管理的对象进行了引用计数,当新增一个boost::shared_ptr对该对象进行管理时,就将该对象的引用计数加一;减少一个boost::shared_ptr对该对象进行管理时,就将该对象的引用计数减一,如果该对象的引用计数为0的时候,说明没有任何指针对其管理,才调用delete释放其所占的内存。
上面的那个例子可以的图示如下:
boost::shared_ptr的特点:
和前面介绍的boost::scoped_ptr相比,boost::shared_ptr可以共享对象的所有权,因此其使用范围基本上没有什么限制(还是有一些需要遵循的使用规则,下文中介绍),自然也可以使用在stl的容器中。另外它还是线程安全的,这点在多线程程序中也非常重要。
boost::shared_ptr的使用规则:
boost::shared_ptr并不是绝对安全,下面几条规则能使我们更加安全的使用boost::shared_ptr:
如下列代码则可能导致内存泄漏: void test() { foo(boost::shared_ptr<implementation>(new implementation()),g()); } 正确的用法为: void test() { boost::shared_ptr<implementation> sp (new implementation()); foo(sp,g()); }ps: (#3) why?
循环引用:
引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引用的对象。一个简单的例子如下:
#include <string> #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/weak_ptr.hpp> class parent; class children; typedef boost::shared_ptr<parent> parent_ptr; typedef boost::shared_ptr<children> children_ptr; class parent { public: ~parent() { std::cout <<"destroying parent\n"; } public: children_ptr children; }; class children { public: ~children() { std::cout <<"destroying children\n"; } public: parent_ptr parent; }; void test() { parent_ptr father(new parent()); children_ptr son(new children); father->children = son; son->parent = father; } void main() { std::cout<<"begin test...\n"; test(); std::cout<<"end test.\n"; }
运行该程序可以看到,即使退出了test函数后,由于parent和children对象互相引用,它们的引用计数都是1,不能自动释放,并且此时这两个对象再无法访问到。这就引起了c++中那臭名昭著的内存泄漏。
一般来讲,解除这种循环引用有下面有三种可行的方法:
虽然这三种方法都可行,但方法1和方法2都需要程序员手动控制,麻烦且容易出错。这里主要介绍一下第三种方法和boost中的弱引用的智能指针boost::weak_ptr。
强引用和弱引用
一个强引用当被引用的对象活着的话,这个引用也存在(就是说,当至少有一个强引用,那么这个对象就不能被释放)。boost::share_ptr就是强引用。
相对而言,弱引用当引用的对象活着的时候不一定存在。仅仅是当它存在的时候的一个引用。弱引用并不修改该对象的引用计数,这意味这弱引用它并不对对象的内存进行管理,在功能上类似于普通指针,然而一个比较大的区别是,弱引用能检测到所管理的对象是否已经被释放,从而避免访问非法内存。
boost::weak_ptr boost::weak_ptr<T>是boost提供的一个弱引用的智能指针,它的声明可以简化如下: namespace boost { template<typename T> class weak_ptr { public: template <typename Y> weak_ptr(const shared_ptr<Y>& r); weak_ptr(const weak_ptr& r); ~weak_ptr(); T* get() const; bool expired() const; shared_ptr<T> lock() const; }; }
可以看到,boost::weak_ptr必须从一个boost::share_ptr或另一个boost::weak_ptr转换而来,这也说明,进行该对象的内存管理的是那个强引用的boost::share_ptr。boost::weak_ptr只是提供了对管理对象的一个访问手段。
boost::weak_ptr除了对所管理对象的基本访问功能(通过get()函数)外,还有两个常用的功能函数:expired()用于检测所管理的对象是否已经释放;lock()用于获取所管理的对象的强引用指针。
通过boost::weak_ptr来打破循环引用
由于弱引用不更改引用计数,类似普通指针,只要把循环引用的一方使用弱引用,即可解除循环引用。对于上面的那个例子来说,只要把children的定义改为如下方式,即可解除循环引用:
class children { public: ~children() { std::cout <<"destroying children\n"; } public: boost::weak_ptr<parent> parent; };
最后值得一提的是,虽然通过弱引用指针可以有效的解除循环引用,但这种方式必须在程序员能预见会出现循环引用的情况下才能使用,也可以是说这个仅仅是一种编译期的解决方案,如果程序在运行过程中出现了循环引用,还是会造成内存泄漏的。因此,不要认为只要使用了智能指针便能杜绝内存泄漏。毕竟,对于C++来说,由于没有垃圾回收机制,内存泄漏对每一个程序员来说都是一个非常头痛的问题。
boost::intrusive_ptr一种“侵入式”的引用计数指针,它实际并不提供引用计数功能,而是要求被存储的对象自己实现引用计数功能,并提供intrusive_ptr_add_ref和intrusive_ptr_release函数接口供boost::intrusive_ptr调用。
下面通过一个具体的例子来说明boost::intrusive_ptr的用法,首先实现一个基类intrusive_ptr_base,定义intrusive_ptr_add_ref和intrusive_ptr_release函数来提供引用计数功能。
/** * intrusive_ptr_base基类,提供intrusive_ptr_add_ref()和intrusive_ptr_release()函数来提供引用计数功能; * 使用boost::intrusive_ptr指针存储的用户类类型必须继承自intrusive_ptr_base基类。 */ #include <ostream> #include <boost/checked_delete.hpp> #include <boost/detail/atomic_count.hpp> template<class T> class intrusive_ptr_base { public: /** * 缺省构造函数 */ intrusive_ptr_base(): ref_count(0) { std::cout << " Default constructor " << std::endl; } /** * 不允许拷贝构造,只能使用intrusive_ptr来构造另一个intrusive_ptr */ intrusive_ptr_base(intrusive_ptr_base<T> const&): ref_count(0) { std::cout << " Copy constructor..." << std::endl; } /** * 不允许进行赋值操作 */ intrusive_ptr_base& operator=(intrusive_ptr_base const& rhs) { std::cout << " Assignment operator..." << std::endl; return *this; } /** * 递增引用计数(放到基类中以便compiler能找到,否则需要放到boost名字空间中) */ friend void intrusive_ptr_add_ref(intrusive_ptr_base<T> const* s) { std::cout << " intrusive_ptr_add_ref..." << std::endl; assert(s->ref_count >= 0); assert(s != 0); ++s->ref_count; } /** * 递减引用计数 */ friend void intrusive_ptr_release(intrusive_ptr_base<T> const* s) { std::cout << " intrusive_ptr_release..." << std::endl; assert(s->ref_count > 0); assert(s != 0); if (--s->ref_count == 0) boost::checked_delete(static_cast<T const*>(s)); //s的实际类型就是T,intrusive_ptr_base<T>为基类 } /** * 类似于shared_from_this()函数 */ boost::intrusive_ptr<T> self() { return boost::intrusive_ptr<T>((T*)this); } boost::intrusive_ptr<const T> self() const { return boost::intrusive_ptr<const T>((T const*)this); } int refcount() const { return ref_count; } private: ///should be modifiable even from const intrusive_ptr objects mutable boost::detail::atomic_count ref_count; };
#include <iostream> #include <string> #include <boost/intrusive_ptr.hpp> #include "intrusive_ptr_base.hpp" /** * 用户类类型继承自intrusive_ptr_base,该实现方式类似于boost::enable_shared_from_this<Y> */ class Connection : public intrusive_ptr_base< Connection > { public: /** * 构造函数,调用intrusive_ptr_base< Connection >的缺省构造函数来初始化对象的基类部分 */ Connection(int id, std::string tag): connection_id( id ), connection_tag( tag ) {} /** * 拷贝构造函数,只复制自身数据,不能复制引用计数部分 */ Connection(const Connection& rhs): connection_id( rhs.connection_id ), connection_tag( rhs.connection_tag) {} /** * 赋值操作,同样不能复制引用计数部分 */ const Connection operator=( const Connection& rhs) { if (this != &rhs) { connection_id = rhs.connection_id; connection_tag = rhs.connection_tag; } return *this; } private: int connection_id; std::string connection_tag; }; int main() { std::cout << "Create an intrusive ptr" << std::endl; boost::intrusive_ptr< Connection > con0 (new Connection(4, "sss") ); //调用intrusive_ptr_add_ref()递增引用计数 std::cout << "Create an intrusive ptr. Refcount = " << con0->refcount() << std::endl; boost::intrusive_ptr< Connection > con1 (con0); //调用intrusive_ptr_add_ref() std::cout << "Create an intrusive ptr. Refcount = " << con1->refcount() << std::endl; boost::intrusive_ptr< Connection > con2 = con0; //调用intrusive_ptr_add_ref() std::cout << "Create an intrusive ptr. Refcount = " << con2->refcount() << std::endl; std::cout << "Destroy an intrusive ptr" << std::endl; return 0; }
【(四)转自:http://www.cnblogs.com/edwardlost/archive/2011/02/17/1957019.html】