智能手机音频系统概述

声明:本文非本人原创,主要整理了网上搜集到的一些资料,并加上个人注解。

音频系统概述

专业术语:

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  1. ASLA         - Advanced Sound Linux Architecture  
  2. OSS          - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容  
  3. Codec        - Coder/Decoder  
  4. I2S/PCM/AC97 - Codec与CPU间音频的通信协议/接口/总线  
  5. DAI          - Digital Audio Interface 其实就是I2S/PCM/AC97  
  6. DAC          - Digit to Analog Conversion  
  7. ADC          - Analog to Digit Conversion  
  8. DSP          - Digital Signal Processor  
  9. Mixer        - 混音器,将来自不同通道的几种音频模拟信号混合成一种模拟信号  
  10. Mute         - 消音,屏蔽信号通道  
  11. PCM          - Pulse Code Modulation 一种从音频模拟信号转换成数字信号的技术,区别于PCM音频通信协议  
  12. Sample Rate  - ADC的频率,每秒采样的次数,典型值如44.1KHZ  
  13. Sample Length- 比如24bit,就是将音频模拟信号按照2的24次方进行等分  
  14. SSI          - Serial Sound Interface  
  15. DAPM         - Dynamic Audio Power Management  
ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec - Coder/Decoder I2S/PCM/AC97 - Codec与CPU间音频的通信协议/接口/总线 DAI - Digital Audio Interface 其实就是I2S/PCM/AC97 DAC - Digit to Analog Conversion ADC - Analog to Digit Conversion DSP - Digital Signal Processor Mixer - 混音器,将来自不同通道的几种音频模拟信号混合成一种模拟信号 Mute - 消音,屏蔽信号通道 PCM - Pulse Code Modulation 一种从音频模拟信号转换成数字信号的技术,区别于PCM音频通信协议 Sample Rate - ADC的频率,每秒采样的次数,典型值如44.1KHZ Sample Length- 比如24bit,就是将音频模拟信号按照2的24次方进行等分 SSI - Serial Sound Interface DAPM - Dynamic Audio Power Management以Codec作为研究对象,它的输入有Mic(Microphone)、PhoneIn电话信号等,输出有耳机HP(Headphone)、扬声器SPK(Speaker)和PhoneOut电话信号。另外需要注意在Codec与CPU端间也有音频数字信号的输入输出。

1、播放

智能手机音频系统概述_第1张图片

2、录音

智能手机音频系统概述_第2张图片

3、电话上行

智能手机音频系统概述_第3张图片

4、电话下行

智能手机音频系统概述_第4张图片

5、通过蓝牙电话上行

智能手机音频系统概述_第5张图片

6、通过蓝牙电话下行

智能手机音频系统概述_第6张图片

以上摘自:http://blog.csdn.net/qianjin0703/article/details/6387662

Loon:1-4即播放、录音、打电话、接听电话和我们目前的音频系统基本是一致的,也应该属于常规设计。5-6增加了蓝牙模块,只是画出了CODEC与Bluetooth的接法,CODEC与CPU、Bluetooth与CPU的连接未给出。我们CODEC只有一组DAI(可以配置成I2S或PCM),那么CODEC到Bluetooth、CODEC到CPU能否复用一组DAI?设计中……


WM9713音频通路设计

CODEC : WM9713

要求:通话录音、电话背景音播放。支持耳机以及蓝牙耳机

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  1. WM9713 路由控制:  
  2. 本机:  
  3.     AP声音播放 : DAC -> SPKMIXER -> SPK   
  4.     录音       : MIC1 -> REC -> ADC (板载MIC接MIC1)  
  5.     电话上行   : MIC1 -> MONOMIXER -> MONO -> 模组输入  
  6.     电话下行   : 模组输出 -> HEADSET / 免提状态 : 模组输出 -> MONOIN/PCBEFF -> SPKMIXER -> SPK  
  7.     通话录音   : MONOMIXER -> REC (电话上行), MONOIN -> REC (电话下行)  
  8.     背景音播放 : DAC -> MONOMIXER  
  9.   
  10. 耳机:  
  11.     AP声音播放 : DAC -> HPMIXER -> HP  
  12.     录音       : MIC2A -> REC -> ADC (耳机MIC接MIC2A)  
  13.     电话上行   : MIC1 -> MONOMIXER -> MONO -> 模组 (这里明显用板载MIC进行电话上行,个人觉得用耳机MIC效果更好)        
  14.     电话下行   : 模组输出 -> LINE -> HPMIXER -> HP  
  15.     通话录音   : MONOMIXER -> REC (电话上行), HPMIXER -> REC (电话下行)  
  16.     背景音播放 : DAC -> MONOMIXER  
  17.   
  18. 蓝牙耳机:蓝牙耳机通过CODEC的PCM接口连接。  
  19.     AP声音播放 : DAC -> HPMIXER -> REC -> ADC -> PCM -> BLUETOOTH   
  20.     录音       : BLUETOOTH -> PCM -> VOICEDAC -> ADC  
  21.     电话上行   : BLUETOOTH -> PCM -> VOICEDAC -> MONOMIXER -> MONO -> 模组输入         
  22.     电话下行   : MONOIN/PCBEFF -> HPMIXER -> REC -> ADC -> BLUETOOTH  
  23.     背景音播放 : DAC -> MONOMIXER  
WM9713 路由控制: 本机: AP声音播放 : DAC -> SPKMIXER -> SPK 录音 : MIC1 -> REC -> ADC (板载MIC接MIC1) 电话上行 : MIC1 -> MONOMIXER -> MONO -> 模组输入 电话下行 : 模组输出 -> HEADSET / 免提状态 : 模组输出 -> MONOIN/PCBEFF -> SPKMIXER -> SPK 通话录音 : MONOMIXER -> REC (电话上行), MONOIN -> REC (电话下行) 背景音播放 : DAC -> MONOMIXER 耳机: AP声音播放 : DAC -> HPMIXER -> HP 录音 : MIC2A -> REC -> ADC (耳机MIC接MIC2A) 电话上行 : MIC1 -> MONOMIXER -> MONO -> 模组 (这里明显用板载MIC进行电话上行,个人觉得用耳机MIC效果更好) 电话下行 : 模组输出 -> LINE -> HPMIXER -> HP 通话录音 : MONOMIXER -> REC (电话上行), HPMIXER -> REC (电话下行) 背景音播放 : DAC -> MONOMIXER 蓝牙耳机:蓝牙耳机通过CODEC的PCM接口连接。 AP声音播放 : DAC -> HPMIXER -> REC -> ADC -> PCM -> BLUETOOTH 录音 : BLUETOOTH -> PCM -> VOICEDAC -> ADC 电话上行 : BLUETOOTH -> PCM -> VOICEDAC -> MONOMIXER -> MONO -> 模组输入 电话下行 : MONOIN/PCBEFF -> HPMIXER -> REC -> ADC -> BLUETOOTH 背景音播放 : DAC -> MONOMIXER

以上摘自:http://blog.csdn.net/dycl3/article/details/2645835

Loon:对于蓝牙耳机的电话上行和电话下行通路,个人觉得复杂了一点,明显有更好的设计,目前暂没明白作者这样做的意图。下面给出WM9713框图和蓝牙框图帮助理解其音频路径设计。

WM9713框图:


蓝牙通话框图:


蓝牙通话框图,指示错了,应该是“蓝色表示电话下行,红色表示电话上行”。特此更正!

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