8.1GUI(图形用户界面)
GUI
Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
Command line User Interface (命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作。
需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:
比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
8.2Awt和Swing
Awt与 Swing
java.Awt:Abstract WindowToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
8.3布局管理器
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
8.4建立一个简单的窗体
Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在。)
Window常用子类:Frame Dialog
简单的窗体创建过程:
Frame f = new Frame(“my window”);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true);
8.5事件监听机制的特点:
1,事件源。
2,事件。
3,监听器。
4,事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理
确定事件源(容器或组件)
通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。
该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
一般用匿名内部类来表示。
在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。
练习一:创建一个图形化界面,并让窗体具备监听功能
import java.awt.*; import java.awt.event.*; /* 创建图形化界面步骤: 1,创建frame窗体。 2,对窗体进行基本设置。 比如大小,位置,布局。 3,定义组件。 4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。 5,让窗体显示,通过setVisible(true) */ class AwtDemo { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("my awt"); f.setSize(500,400);//窗体长宽 f.setLocation(300,200);//窗体离屏幕左边,离屏幕上边多远 f.setLayout(newFlowLayout());//窗体布局类型 Button b = new Button("我是一个按钮");//创建一个按钮实例 f.add(b);//将按钮添加到窗体中 f.addWindowListener(newWindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e)//窗口关闭 { System.out.println("我关"); System.exit(0); } public void windowActivated(WindowEvent e)//窗口在屏幕最前端 { System.out.println("我活了。"); } public void windowOpened(WindowEvent e)//被打开时触发 { System.out.println("我被打开了,hahahhahah"); } }); f.setVisible(true);//显示窗体 //System.out.println("HelloWorld!"); } } /* class MyWin implements WindowListener { //覆盖7个方法。可以我只用到了关闭的动作。 //其他动作都没有用到,可是却必须复写。 } //因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。 //并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。 class MyWin extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) { //System.out.println("windowclosing---"+e.toString()); System.exit(0); } } */
练习二:创建一个图形化界面,并让窗体及按钮都具备监听功能
//练习,定义一个窗体,在窗体中添加一个按钮具备关闭该窗体的功能。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; class FrameDemo { //定义该图形中所需的组件的引用。 private Frame f; private Button but; FrameDemo() { init(); } public void init() { f = new Frame("my frame"); //对frame进行基本设置。 f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(newFlowLayout()); but = new Button("my button"); //将组件添加到frame中 f.add(but); //加载一下窗体上事件。 myEvent(); //显示窗体; f.setVisible(true); } private void myEvent() { f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //让按钮具备退出程序的功能 /* 按钮就是事件源。 那么选择哪个监听器呢? 通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。 需要查看该组件对象的功能。 通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。 */ but.addActionListener(newActionListener() { private int count = 1; public void actionPerformed(ActionEvent e) { //System.out.println("退出,按钮干的"); //System.exit(0); //f.add(newButton("Button-"+(count++))); //f.setVisible(true); //f.validate(); //System.out.println(e.getSource()); Buttonb = (Button)e.getSource(); Framef1 = (Frame)b.getParent(); f1.add(newButton("button-"+count++)); f1.validate(); } }); } public static void main(String[] args) { new FrameDemo(); } }
练习三:鼠标,键盘监听应用
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MouseAndKeyEvent { private Frame f; private Button but; private TextField tf; MouseAndKeyEvent() { init(); } public void init() { f = new Frame("my frame"); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(newFlowLayout()); tf = new TextField(20); but = new Button("my button"); f.add(tf); f.add(but); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { f.addWindowListener(newWindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { int code = e.getKeyCode(); if(!(code>=KeyEvent.VK_0&& code<=KeyEvent.VK_9)) { System.out.println(code+".....是非法的"); e.consume(); } } }); //给But添加一个键盘监听。 but.addKeyListener(newKeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) //System.exit(0); System.out.println("ctrl+enteris run"); //System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode()); } }); /* but.addActionListener(newActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("actionok"); } }); */ /* but.addMouseListener(newMouseAdapter() { private int count = 1; private int clickCount = 1; public void mouseEntered(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getClickCount()==2) System.out.println("双击动作"+clickCount++); } }); */ } public static void main(String[] args) { newMouseAndKeyEvent(); } }
练习四:利用GUI列出指定目录内容
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; class MyWindowDemo { private Frame f; private TextField tf; private Button but; private TextArea ta; private Dialog d; private Label lab; private Button okBut; MyWindowDemo() { init(); } public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(newFlowLayout()); tf= new TextField(60); but= new Button("转到"); ta= new TextArea(25,70); d = new Dialog(f,"提示信息-self",true); d.setBounds(400,200,240,150); d.setLayout(newFlowLayout()); lab= new Label(); okBut= new Button("确定"); d.add(lab); d.add(okBut); f.add(tf); f.add(but); f.add(ta); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { okBut.addActionListener(newActionListener() { publicvoid actionPerformed(ActionEvent e) { d.setVisible(false); } }); d.addWindowListener(newWindowAdapter() { publicvoid windowClosing(WindowEvent e) { d.setVisible(false); } }); tf.addKeyListener(newKeyAdapter() { publicvoid keyPressed(KeyEvent e) { if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) showDir(); } }); but.addActionListener(newActionListener() { publicvoid actionPerformed(ActionEvent e) { showDir(); } }); f.addWindowListener(newWindowAdapter() { publicvoid windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } private void showDir() { String dirPath = tf.getText(); File dir = new File(dirPath); if(dir.exists()&& dir.isDirectory()) { ta.setText(""); String[] names = dir.list(); for(Stringname : names) { ta.append(name+"\r\n"); } } else { String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输"; lab.setText(info); d.setVisible(true); } } public static void main(String[] args) { newMyWindowDemo(); } }
练习五:GUI的菜单栏练习
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MyMenuDemo { private Frame f; private MenuBar mb; private Menu m,subMenu; private MenuItem closeItem,subItem; MyMenuDemo() { init(); } public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,500,600); f.setLayout(newFlowLayout()); mb = new MenuBar(); m = new Menu("文件"); subMenu = new Menu("子菜单"); subIte m= new MenuItem("子条目"); closeItem = new MenuItem("退出"); subMenu.add(subItem); m.add(subMenu); m.add(closeItem); mb.add(m); f.setMenuBar(mb); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { closeItem.addActionListener(newActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); f.addWindowListener(newWindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { newMyMenuDemo(); } }
练习六:菜单栏中的保存,打开文件功能及双击执行的jar包
package mymenu; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class MyMenuTest { private Frame f; private MenuBar bar; private TextArea ta; private Menu fileMenu; private MenuItem openItem,saveItem,closeItem; private FileDialog openDia,saveDia; private File file; MyMenuTest() { init(); } public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,650,600); bar= new MenuBar(); ta= new TextArea(); fileMenu= new Menu("文件"); openItem= new MenuItem("打开"); saveItem= new MenuItem("保存"); closeItem= new MenuItem("退出"); fileMenu.add(openItem); fileMenu.add(saveItem); fileMenu.add(closeItem); bar.add(fileMenu); f.setMenuBar(bar); openDia= new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD); saveDia= new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE); f.add(ta); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { saveItem.addActionListener(newActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(file==null) { saveDia.setVisible(true); String dirPath = saveDia.getDirectory(); String fileName = saveDia.getFile(); if(dirPath==null|| fileName==null) return; file = new File(dirPath,fileName); } try { BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(newFileWriter(file)); String text = ta.getText(); bufw.write(text); //bufw.flush(); bufw.close(); } catch(IOException ex) { thrownew RuntimeException(); } } }); openItem.addActionListener(newActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { openDia.setVisible(true); String dirPath = openDia.getDirectory(); String fileName = openDia.getFile(); // System.out.println(dirPath+"..."+fileName); if(dirPath==null|| fileName==null) return; ta.setText(""); file = new File(dirPath,fileName); try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { ta.append(line+"\r\n"); } bufr.close(); } catch(IOException ex) { throw new RuntimeException("读取失败"); } } }); closeItem.addActionListener(newActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); f.addWindowListener(newWindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { newMyMenuTest(); } } /* 如何制作可以双击执行的jar包呢? 1,将多个类封装到了一个包(package)中。 2,定义一个jar包的配置信息。 定义一个文件a.txt 。文件内容内容为: Main-Class:(空格)包名.类名(回车) 3,打jar包。 jar-cvfm my.jar a.txt 包名 4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。 5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。 jdk\bin\javaw.exe-jar 6,双击试试!。哦了。 */