CBitmap程序中动态加载 本地文件上的BMP图片资源

bool LoadBmpPic(const CString strBmpPath, CBitmap &bmp)
{
 HBITMAP   bitmap;
 try
 {
  bmp.Detach();
  bitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,strBmpPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE|LR_DEFAULTSIZE);
  if (bmp.Attach(bitmap))
   return true;
 }
 catch(...)
 {
  return false;
 }
 return true;
}

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 CDC memdc;
 memdc.CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap    bmBkgnd, *pOldBitmap = NULL;
 HBITMAP   bitmap;
 BITMAP    bm;
 bmBkgnd.Detach();
 bitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,strPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE|LR_DEFAULTSIZE);
 
 //bitmap = (HBITMAP)::LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_WAITPIC));
 
 bmBkgnd.Attach(bitmap);
 pOldBitmap = memdc.SelectObject(&bmBkgnd);
 bmBkgnd.GetBitmap(&bm);
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 下面分MFC和SDK两种方式讨论LoadBitmap的问题。
    1、如果采用MFC方式,可以使用 AfxGetResourceHandle保存当前的资源文件句柄,即你说的hInst。也可以使用AfxSetResourceHandle设置资源DLL的句柄,如:
     hDll=LoadLibrary("ResourceDLL.dll");
     if(hDll==NULL)
     AfxMessageBox("Can't Load the library");
     else AfxMessageBox("success");
     AfxSetResourceHandle(hDLL);
     ...
    }
    这样以后你再使用LoadBitmap时,图片将来自你的资源DLL,而不是.exe文件。如果你在程序中还要使用.exe中的资源,你需要在 AfxSetResourceHandle之前,先使用 AfxGetResourceHandle保存当前的资源文件句柄。
    2、SDK方式。在WinMain中,第一个参数都是HINSTANCE。你也可以LoadLibrary获得的句柄。
    我估计你要从硬盘上读取图片,可以参考QA000913 "如何打开、读入、显示和保存BMP文件"、QA002959 "TC中如何编程装入并显示一幅BMP,PCX,JPG等位图图象"。

你可能感兴趣的:(编程,image,null,mfc,dll,library)