下面主要介绍该类的主要属性(表1)和方法(表.2)。
如果需要了解更多的信息请登录http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.ports.serialport(VS.80).aspx查看。
相关文章
《使用System.IO.Ports读取COM口数据》
http://www.devasp.net/net/articles/display/727.html
表1 SerialPort类的常用属性
名 称 |
说 明 |
BaseStream |
获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象 |
BaudRate |
获取或设置串行波特率 |
BreakState |
获取或设置中断信号状态 |
BytesToRead |
获取接收缓冲区中数据的字节数 |
BytesToWrite |
获取发送缓冲区中数据的字节数 |
CDHolding |
获取端口的载波检测行的状态 |
CtsHolding |
获取“可以发送”行的状态 |
DataBits |
获取或设置每个字节的标准数据位长度 |
DiscardNull |
获取或设置一个值,该值指示 Null 字节在端口和接收缓冲区之间传输时是否被忽略 |
DsrHolding |
获取数据设置就绪 (DSR) 信号的状态 |
DtrEnable |
获取或设置一个值,该值在串行通信过程中启用数据终端就绪 (DTR) 信号 |
Encoding |
获取或设置传输前后文本转换的字节编码 |
Handshake |
获取或设置串行端口数据传输的握手协议 |
IsOpen |
获取一个值,该值指示 SerialPort 对象的打开或关闭状态 |
NewLine |
获取或设置用于解释 ReadLine( )和WriteLine( )方法调用结束的值 |
Parity |
获取或设置奇偶校验检查协议 |
续表
名 称 |
说 明 |
ParityReplace |
获取或设置一个字节,该字节在发生奇偶校验错误时替换数据流中的无效字节 |
PortName |
获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的 COM 端口 |
ReadBufferSize |
获取或设置 SerialPort 输入缓冲区的大小 |
ReadTimeout |
获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数 |
ReceivedBytesThreshold |
获取或设置 DataReceived 事件发生前内部输入缓冲区中的字节数 |
RtsEnable |
获取或设置一个值,该值指示在串行通信中是否启用请求发送 (RTS) 信号 |
StopBits |
获取或设置每个字节的标准停止位数 |
WriteBufferSize |
获取或设置串行端口输出缓冲区的大小 |
WriteTimeout |
获取或设置写入操作未完成时发生超时之前的毫秒数 |
表2 SerialPort类的常用方法
方 法 名 称 |
说 明 |
Close |
关闭端口连接,将 IsOpen 属性设置为False,并释放内部 Stream 对象 |
Open |
打开一个新的串行端口连接 |
Read |
从 SerialPort 输入缓冲区中读取 |
ReadByte |
从 SerialPort 输入缓冲区中同步读取一个字节 |
ReadChar |
从 SerialPort 输入缓冲区中同步读取一个字符 |
ReadLine |
一直读取到输入缓冲区中的 NewLine 值 |
ReadTo |
一直读取到输入缓冲区中指定 value 的字符串 |
Write |
已重载。将数据写入串行端口输出缓冲区 |
WriteLine |
将指定的字符串和 NewLine 值写入输出缓冲区 |
使用SerialPort类的方法:
方法一:
首先要添加
using System.IO;
using System.IO.Ports;
1...在类的内部定义SerialPort com;
2...打开串口
com = new SerialPort();
com.BaudRate = 115200;
com.PortName = "COM1";
com.DataBits = 8;
com.Open();//打开串口
3...发送数据
Byte[] TxData ={1,2,3,4,5,6,7,8 };
com.Write(TxData, 0, 8);
4...接收数据
4.1使用事件接收
this.com.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(this.OnDataReceived);
private void OnDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
4.2使用线程接收
接收数据启动一个线程,使其接收。
在类的内部定义
Thread _readThread;
bool _keepReading;
打开串口后启动线程
_keepReading = true;
_readThread = new Thread(ReadPort);
_readThread.Start();
线程函数
方法二:使用C#自带的SerialPor控件。
1...在“工具箱”的“组件”中选择SerialPor控件添加。
2...设置串口并打开
serialPort1.PortName = "COM1";
serialPort1.BaudRate = 9600;
serialPort1.Open();
3...写入数据可以使用Write或者下面的函数
serialPort1.WriteLine(str);
4...添加数据接收的事件
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
使用中的一些常见问题
C#中SerialPort类中DataReceived事件GUI实时处理方法(来自[email protected] 的看法)
MSDN:从 SerialPort 对象接收数据时,将在辅助线程上引发 DataReceived 事件。由于此事件在辅助线程而非主线程上引发,因此尝试修改主线程中的一些元素(如 UI 元素)时会引发线程异常。如果有必要修改主 Form 或 Control 中的元素,必须使用 Invoke 回发更改请求,这将在正确的线程上执行.进而要想将辅助线程中所读到的数据显示到主线程的Form控件上时,只有通过Invoke方法来实现
下面是代码实例:
如何知道当前电脑有哪个串口
在窗体上添加一个comboBox控件。
然后使用comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()); 或者
string[] portList = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();
for (int i = 0; i < portList.Length; ++i)
{
string name = portList[i];
comboBox1.Items.Add(name);
}
具体请参考http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/system.io.ports.serialport.getportnames.aspx