Unity中多个音乐控制


当我们在做东西的时候,有时候需要控制多个音乐文件,这里给大家一个小技巧,脚本如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class musiccontroller : MonoBehaviour
{
		public static musiccontroller _instance;
		public AudioClip[] _clips;

		void Awake ()
		{
				_instance = this;
		}

		public void PlayMusic (int i)
		{
				//print(i);
				this.audio.clip = _clips [i];
				this.audio.Play ();
		}

}
将它挂载在一个空物体上,再加上AudioSouce脚本,做成预设。将所有需要用到的声音文件拖上去,当我们需要播放哪个音乐时,在调用方法中这样写:

musiccontroller._instance.PlayMusic (指定音乐的数字);  就可以了。

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