(一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。
显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定获胜。总之,要保持给对手留下(m+1)的倍数,就能最后获胜。
如果是至少取q个 则把1换成q n=(m+q)*r+s
这个游戏还可以有一种变相的玩法:两个人轮流报数,每次至少报一个,最多报十个,谁能报到100者胜。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,m,t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
if(m>=n)
{
printf("first\n");
continue;
}
else if(n%(m+1)==0)
printf("second\n");
else
printf("first\n");
}
return 0;
}
(二)下面的博弈问题如果实在是看不懂 可以不看 直接记住方法即可 哎这种纯数学的题让人纠结啊 不管怎样 自己最好不要再看为什么了 直接记住算了
(二)威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,……,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。
可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k,奇异局势有如下三条性质:
1.任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。
由于ak是未在前面出现过的最小自然数,所以有ak > ak-1 ,而 bk= ak + k > ak-1 + k-1 = bk-1 > ak-1 .所以性质1.成立。
2.任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。
事实上,若只改变奇异局势(ak,bk)的某一个分量,那么另一个分量不可能在其他奇异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使(ak,bk)的两个分量同时减少,则由于其差不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。
3.采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。
假设面对的局势是(a,b),若 b = a,则同时从两堆中取走 a 个物体,就变为了奇异局势(0,0);如果a = ak ,b > bk,那么,取走b - bk个物体,即变为奇异局势;如果 a = ak , b < bk ,则同时从两堆中拿走 ak - ab - ak个物体,变为奇异局势( ab - ak , ab - ak+ b - ak);如果a > ak ,b= ak + k,则从第一堆中拿走多余的数量a - ak 即可;如果a < ak ,b= ak + k,分两种情况,第一种,a=aj (j < k),从第二堆里面拿走 b - bj 即可;第二种,a=bj (j < k),从第二堆里面拿走 b - aj 即可。
从如上性质可知,两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜;反之,则后拿者取胜。
那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,……,n 方括号表示取整函数)
奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1.618……,因此,由ak,bk组成的矩形近似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1+ j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异局势。
如果看不懂 看这里
根据betty定理,对于1/A+1/B=1,必有
Ua={trunc(A*k),k为正整数}
Ub={trunc(B*k),k为正整数}
Ua与Ub的并集构成正整数集且Ua于Ub不相交
所以设某个必败态的第一项为trunc(A*k),第二项为trunc(A*k+k)=trunc((A+1)*k)
则1/A+1/(A+1)=1,求得A为(sqrt(5)+1)/2;
再看不懂直接看这里
两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜;反之,则后拿者取胜。
对于先拿者 如果是奇异局势 则必输
判断奇异局势方法
k=b-a; 因为从上面的规律可以看出来 第一个奇异 差为2-1=1 第2个差为5-3=2
则第k个为b-a=k
rezult=(floor)(k*(1.0+sqrt(5.0))/2.0); 如果与k有关的这个式子等于a则先取者必输
具体代码如下
#include<math.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,rezult,k,temp;
while(scanf("%d %d",&a,&b))
{
if(a>b)
{temp=a;a=b;b=temp;} //使得a小b大
k=b-a;
rezult=(floor)(k*(1.0+sqrt(5.0))/2.0);
if(rezult==a)
printf("0\n");
else
printf("1\n");
}
return 0;
}
如果acm比赛的时候不让参考任何资料 可以把这些奇异暴力存起来 一一对比
满足则为奇异 先拿者输
(三)
尼姆博奕(Nimm Game):
不是很理解,没办法强记策略
有n堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多(或者最多m个,只需把每堆%(m+1))的物品,
规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。 把每堆数量求异或a1^a2^...^ai'^...^an,结果为零
则先手必输,否则必赢
代码
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int n,a[100],i,num;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
num=0;
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<n;i++)
num=num^a[i];
if(num==0) printf("0\n");//等于0则为奇异局势 则先取者一定会输
else printf("1\n");
}
return 0;
}
还没研究的
四)Nim Staircase博奕: