/****************************************** 数据结构: Splay_Tree,伸展树; 性质: 伸展树是二叉查找树的一种改进; 与二叉查找树一样,伸展树也具有有序性; 即伸展树中的每一个节点x都满足: 该节点左子树中的每一个元素都小于x; 而其右子树中的每一个元素都大于x; 与普通二叉查找树不同的是,伸展树可以自我调整; 特点: 伸展树并不是严格意义上的平衡树; 也还是极有可能退化成线性结构,但伸展操作能使它的每一次操作近似(logn); 伸展操作: 伸展操作和平衡树的保持平衡是类似的; 只不过他不要求保持平衡,只是相应的旋转; 旋转有三种情况要处理: (1)Zig或Zag(节点x的父节点y是根节点) (2)Zig-Zig或Zag-Zag(节点x的父节点y不是根节点,且x与y同时是各自父节点的左孩子或者同时是各自父节点的右孩子) (3)Zig-Zag或Zag-Zig(节点x的父节点y不是根节点,x与y中一个是其父节点的左孩子而另一个是其父节点的右孩子) 即一字型旋转和之字型旋转; 优势: 能快速定位一个区间[l,r],并且能将区间进行删除、旋转操作; 将第l-1个结点旋转至根(之前的Splay操作),将第r+1个结点旋转至根的右孩子; 由于伸展树的本质还是二叉搜索树,则根据二叉查找树的性质可以知道; 在这两个结点之间,也是根的右孩子的左子树就包括节点[l,r]; 即很快定位了区间[l,r],如果需要删除,直接把子树拿走即可; 算法测试: PKU3468(A Simple Problem with Integers) 题目大意: Q a b :查询区间[a,b]的和; C a b x : 更新区间[a,b],区间所有值加上x; *******************************************/ #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define Key_value ch[ch[root][1]][0]//进行各种操作的区间 const int INF=0xffffff; const int N=100010; typedef long long LL; int ch[N][2];//左右孩子(0为左孩子,1为右孩子) int pre[N];//父结点 int key[N];//数据域 int size[N];//树的规模 int val[N]; int add[N]; int a[N];//结点元素 LL sum[N];//子树结点和 int root; //根结点 int tot;//结点数量 int n,q; void Push_Up(int u)//通过孩子结点更新父结点 { size[u]=size[ch[u][0]]+size[ch[u][1]]+1; sum[u]=sum[ch[u][0]]+sum[ch[u][1]]+val[u]+add[u]; } void Push_Down(int u)//将延迟标记更新到孩子结点 { if(add[u]) { val[u]+=add[u]; add[ch[u][0]]+=add[u]; add[ch[u][1]]+=add[u]; sum[ch[u][0]]+=(LL)add[u]*size[ch[u][0]]; sum[ch[u][1]]+=(LL)add[u]*size[ch[u][1]]; add[u]=0; } } void New_Node(int &u,int f,int c)//新建一个结点,f为父节点 { u=++tot; val[u]=sum[u]=c; pre[u]=f; size[u]=1; ch[u][1]=ch[u][0]=add[u]=0; } void Build_Tree(int &u,int l,int r,int f)//建树,中间结点先建立,然后分别对区间两端在左右子树建立 { if(l>r) return; int m=(l+r)>>1; New_Node(u,f,a[m]); if(l<m) Build_Tree(ch[u][0],l,m-1,u); if(r>m) Build_Tree(ch[u][1],m+1,r,u); Push_Up(u); } void Rotate(int x,int c)//旋转操作,c=0 表示左旋,c=1 表示右旋 { int y=pre[x]; Push_Down(y);// 先将Y结点的标记向下传递(因为Y在上面) Push_Down(x);//再把X的标记向下传递 ch[y][!c]=ch[x][c];//类似SBT,要把其中一个分支先给父节点 pre[ch[x][c]]=y; pre[x]=pre[y]; if(pre[y])//如果父节点不是根结点,则要和父节点的父节点连接起来 { ch[pre[x]][ch[pre[y]][1]==y]=x; } pre[y]=x; ch[x][c]=y; Push_Up(y); } void Splay(int x,int f)//Splay操作,把根结点x转到结点f的下面 { Push_Down(x); while(pre[x]!=f) { int y=pre[x]; if(pre[y]==f)//父结点的父亲即为f,执行单旋转 Rotate(x,ch[y][0]==x); else { int z=pre[y]; int g=(ch[z][0]==y); if(ch[y][g]==x) Rotate(x,!g),Rotate(x,g);//之字形旋转 else Rotate(y,g),Rotate(x,g);//一字形旋转 } } Push_Up(x);// 最后再维护X结点 if(f==0)//更新根结点 { root=x; } } void Rotate_Under(int k,int f)//把第k位的数伸展到f下方 { //找到处在中序遍历第k个结点,并将其旋转到结点f 的下面 int p=root;//从根结点开始 Push_Down(p);// 由于要访问p的子结点,将标记下传 while(size[ch[p][0]]!=k)//p的左子树的大小 { if(k<size[ch[p][0]])// 第k个结点在p左边,向左走 { p=ch[p][0]; } else//否则在右边,而且在右子树中,这个结点不再是第k个 { k-=(size[ch[p][0]]+1); p=ch[p][1]; } Push_Down(p); } Splay(p,f);//执行旋转 } int Insert(int k)//插入结点 { int r=root; while(ch[r][key[r]<k]) r=ch[r][key[r]<k]; New_Node(ch[r][k>key[r]],r,k); //将新插入的结点更新至根结点 //Push_Up(r); Splay(ch[r][k>key[r]],0); return 1; } int Get_Pre(int x)//找前驱,即左子树的最右结点 { int tmp=ch[x][0]; if(tmp==0) return INF; while(ch[tmp][1]) { tmp=ch[tmp][1]; } return key[x]-key[tmp]; } int Get_Next(int x)//找后继,即右子树的最左结点 { int tmp=ch[x][1]; if(tmp==0) return INF; while(ch[tmp][0]) { tmp=ch[tmp][0]; } return key[tmp]-key[x]; } LL Query(int l,int r)//查询[l,r]之间的和 { Rotate_Under(l-1,0); Rotate_Under(r+1,root); return sum[Key_value]; } void Update(int l,int r)//更新 { int k; scanf("%d",&k); Rotate_Under(l-1,0); Rotate_Under(r+1,root); add[Key_value]+=k; sum[Key_value]+=size[Key_value]*k; } void Init()//初始化 { for(int i=0; i<n; i++) scanf("%d",&a[i]); ch[0][0]=ch[0][1]=pre[0]=size[0]=0; add[0]=sum[0]=0; root=tot=0; New_Node(root,0,-1); New_Node(ch[root][1],root,-1); //头尾各加入一个空位 size[root]=2; Build_Tree(Key_value,0,n-1,ch[root][1]); //让所有数据夹在两个-1之间 Push_Up(ch[root][1]); Push_Up(root); } int main() { //freopen("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\kd.txt","r",stdin); while(~scanf("%d%d",&n,&q)) { Init(); while(q--) { char op; scanf(" %c",&op); int x,y; scanf("%d%d",&x,&y); if(op=='Q') printf("%lld\n",Query(x,y)); else Update(x,y); } } return 0; }