Unity中播放动画和回放动画

//播放动画

(1) Ani.Play();

(2)Ani.play("aniname");//播放指定的动画

//回放动画时要将动画的播放时间设置成与动画长度相等,否则无法正常回放

Ani["aniname"].time = Ani["aniname"].length;
 Ani["aniname"].speed = aniSpeed * (-2.0f);
Ani.Play();

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