下面逐一介绍:
一、采用Handle与线程的sleep(long)方法
Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释。
1. 定义一个Handler类,用于处理接受到的Message。
Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // 要做的事情 super.handleMessage(msg); } };
public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { try { Thread.sleep(10000);// 线程暂停10秒,单位毫秒 Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message);// 发送消息 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }3. 在需要启动线程的地方加入下面语句:
new Thread(new MyThread()).start();
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法,这个实现比较简单一些。
1. 定义一个Handler类
Handler handler=new Handler(); Runnable runnable=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情 handler.postDelayed(this, 2000); } };
handler.postDelayed(runnable, 2000);//每两秒执行一次runnable
handler.removeCallbacks(runnable);
1. 定义定时器、定时器任务及Handler句柄
private final Timer timer = new Timer(); private TimerTask task; Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub // 要做的事情 super.handleMessage(msg); } };
task = new TimerTask() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } };
timer.schedule(task, 2000, 2000);