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android事件处理涉及kernel层,硬件抽象层,framework层,
与按键相关的文件主要为:
1. EventHub.cpp (frameworks\base\libs\ui) 按键事件硬件抽象层接口,给framework jni层提供访问硬件接口
2. frameworks\base\core\jni\server\ com_android_server_KeyInputQueue.cpp
访问EventHub.cpp提供的接口获取设备输入事件,给KeyInputQueue.java提供java层接口。
KeyInputQueue.java
在frameworks/base/services/java/com/android/server/KeyInputQueue.java 里创建了一个线程,作为事件
中转线程,它循环的读取事件,然后把事件放入事件队列里。 代码片段:
Thread mThread = new Thread("InputDeviceReader") { public void run() { android.os.Process.setThreadPriority( android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_DISPLAY); try { RawInputEvent ev = new RawInputEvent(); while (true) { InputDevice di; readEvent(ev); send = preprocessEvent(di, ev); addLocked(di, curTime, ev.flags, ..., me); } } };
(frameworks/base/services/java/com/android/server/windowmanagerservice.java)
windowmanagerservice.java 启动一个线程作为输入事件分发引擎,此线程从KeyInputQueue.java 事件队列读取输入事件,
然后把事件分发到当前窗口上去。
android中输入事件分为三种,key, trackball and pointer,即按键,滑轮,触摸,所以在分发到窗口上时根据事件类型
调用相应的分发函数,如按键事件调用 focus.mClient.dispatchKey(event);
参考:
http://hi.baidu.com/zhouhanqing/blog/item/9d18a3cc16020a580eb3451c.html
http://hi.baidu.com/zhouhanqing/blog/item/79ebf6dfac094551cdbf1a1c.html
http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=20564848&do=blog&id=73525
http://kcchao.wikidot.com/android-application-framework