警惕VS(Visual Studio)的调试BUG漏洞

痞子龙3D编程

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看下列不起眼的代码

void fun(int a)
{
 printf("fun para a = %d/n", a);// a = 12

 for (int i=0; i<1; ++i)
 {
  printf("fun para a = %d/n", a);// a = 12
  int a = 8;
  printf("{a} = %d/n", a);// a = 8
 }
}

 

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 fun(12);
 return 0;
}

 

a的值调试显示为12 ,输出也为12 正确

警惕VS(Visual Studio)的调试BUG漏洞_第1张图片

 

a的值调试显示为-858993460 (当一个未初始化赋值的时候,他在内存就默认保存为-858993460),输出为12 ,是不是和我们预期不一样,a明明为12怎么会成未初始化了?看下边有个int a = 8;由于下边这个a还没有执行a = 8 ;所以会显示未初始化值。

警惕VS(Visual Studio)的调试BUG漏洞_第2张图片

 

看这时候变成了8这和我们预期的一样,而且输出也为8

 

看这时候箭头出了中括号,变成了12这和我们预期的一样,这也是正确的

 

 

 

 

从以上可以看出,只有第二副图调试显示的值是错误的,这是因为VS判断变量是根据{}作用域进行判断的。而实际上

{}里那个a作用域只在

这个范围内

因此,调试时应警惕这种情况,经测试在VS2003 ,VS2005, VS2008显示结果相同。应尽量避免定义重名变量,减少不必要的错误。

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