[c/c++]关于const_cast


#include  < iostream >

using   namespace  std;
class  CCTest  {
public:
    
void setNumber( int );
    
void printNumber() const;
private:
    
int number;
}
;

void  CCTest::setNumber(  int  num )  { number = num; }

void  CCTest::printNumber()  const   {
    cout 
<< " Before: " << number;
    const_cast
< CCTest * >this )->number--;
    cout 
<< " After: " << number;
}


int  main()  {
    CCTest X;
    X.setNumber( 
8 );
    X.printNumber();
    system(
"pause");
    
return 0;
}
// 输出:
//Before: 8
//After :7
 


const   int  i  =   5 // 常量分配了内存(和变量很像),只是你想用i=6这样编译器会耍流氓
int *  c  =  const_cast   < int *    > ( & i);  // 你耍流氓强转
* =   6 // 可以,常量地址里面的内容被改了
cout  << i;  // 哈哈,编译器说我早就学会优化了,既然说了是常量我就不用取地址里面的内容了,就是5了~ 
==================================================================================

你可能感兴趣的:(优化,System,Class,include,iostream,编译器)