在JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据.
这个String类提供了数值不可改变的字符串.而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改.当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer.典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据.
Java String的使用方法:
1. 首先String
不属于8种基本数据类型,
String是一个对象.
因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性.
2. new String()和new String("")都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;
3. String str="kvill";
String str=new String ("kvill");的区别:
在这里,我们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念.
常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据.它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量.
String s0="kvill";
String s1="kvill";
String s2="kv" + "ill";
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
结果为:
true
true
首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝.
因为例子中的s0和s1中的"kvill"都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s0==s1为true;而"kv"和"ill"也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中"kvill"的一个引用.
所以我们得出s0==s1==s2;
用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间.
看例2:
String s0="kvill";
String s1=new String("kvill");
String s2="kv" + new String("ill");
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
System.out.println( s1==s2 );
结果为:
false
false
false
例2中s0还是常量池中"kvill"的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象"kvill"的引用,s2因为有后半部分new String("ill")所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象"kvill"的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了.
4. String.intern():
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充.String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了
例3:
String s0= "kvill";
String s1=new String("kvill");
String s2=new String("kvill");
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( "**********" );
s1.intern();
s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s1.intern() );
System.out.println( s0==s2 );
结果为:
false
**********
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true //说明s1.intern()返回的是常量池中"kvill"的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,"使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局String表中,如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中"如果我把他说的这个全局的String 表理解为常量池的话,他的最后一句话,"如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中"是错的:
看例4:
String s1=new String("kvill");
String s2=s1.intern();
System.out.println( s1==s1.intern() );
System.out.println( s1+" "+s2 );
System.out.println( s2==s1.intern() );
结果:
false
kvill kvill
true
在这个类中我们没有声名一个"kvill"常量,所以常量池中一开始是没有"kvill"的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个"kvill"常量,原来的不在常量池中的"kvill"仍然存在,也就不是"将自己的地址注册到常量池中"了.
s1==s1.intern()为false说明原来的"kvill"仍然存在;
s2现在为常量池中"kvill"的地址,所以有s2==s1.intern()为true.
5. 关于equals()和==:
这个
equals()对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用.
6. 关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String str="kv"+"ill"+" "+"ans";
就是有4个字符串常量,首先"kv"和"ill"生成了"kvill"存在内存中,然后"kvill"又和" " 生成 "kvill "存在内存中,最后又和生成了"kvill ans";并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的"不可变"产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可改变的
Java StringBuffer的使用方法:
1.java.lang.StringBuffer代表可变的字符序列;
2.StringBuffer和String类似,但StringBuffer可以对其字符串进行改变;
3.StringBuffer类的常见构造方法:
StringBuffer()
创建一个不包含字符序列的"空"的StringBuffer对象;
StringBuffer(String str)
创建一个StringBuffer对象,包含与String对象str相同的字符序列.
4.常用方法:
public StringBuffer append()
可以为该StringBuffer对象添加字符序列,返回添加后的该StringBuffer对象引用;
public StringBuffer insert()
可以为该StringBuffer对象在指定位置插入字符序列,返回修改后的该
[b] public StringBuffer delete(int start,int end)
可以删除从start开始到end-1为止的一段字符序列,返回修改后的该
public StringBuffer reverse()
用于将字符序列逆序,返回修改后的该StringBuffer对象引用.
StringBuffer在new的时候不开辟空间,只是在换存中进行操作,在String sb=sbf.toString();的时候才开辟空间。