C++操作SQLite3

          SQLite 数据库,是一个非常轻量级自包含(lightweight and self-contained)的DBMS,它可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。SQLite嵌入到使用它的应用程序中,它们共用相同的进程空间,而不是单独的一个进程。从外部看,它并不像一个RDBMS,但在进程内部,它却是完整的,自包含的数据库引擎。

          嵌入式数据库的一大好处就是在你的程序内部不需要网络配置,也不需要管理。因为客户端和服务器在同一进程空间运行。QLite 的数据库权限只依赖于文件系统,没有用户帐户的概念。SQLite 有数据库级锁定,没有网络服务器。它需要占用内存,但其它开销很小,适合用于嵌入式设备,你需要做的仅仅是把它正确的编译到你的程序。

         SQLite命令,通过 D:\>sqlite3.exe -help 查看,如下表:

命令名 命令说明
.help 列出所有内置命令。
.backup DBNAME FILE 备份指定的数据库到指定的文件,缺省为当前连接的main数据库。
.databases 列出当前连接中所有attached数据库名和文件名。
.dump TABLENAME ... 以SQL文本的格式DUMP当前连接的main数据库,如果指定了表名,则只是DUMP和表名匹配的数据表。参数TABLENAME支持LIKE表达式支持的通配符。
.echo ON|OFF 打开或关闭显示输出。
.exit 退出当前程序。
.explain ON|OFF 打开或关闭当前连接的SELECT输出到Human Readable形式。
.header(s) ON|OFF 在显示SELECT结果时,是否显示列的标题。
.import FILE TABLE 导入指定文件的数据到指定表。
.indices TABLENAME 显示所有索引的名字,如果指定表名,则仅仅显示匹配该表名的数据表的索引,参数TABLENAME支持LIKE表达式支持的通配符。
.log FILE|off  打开或关闭日志功能,FILE可以为标准输出stdout,或标准错误输出stderr。
.mode MODE TABLENAME 设置输出模式,这里最为常用的模式是column模式,使SELECT输出列左对齐显示。
.nullvalue STRING  使用指定的字符串代替NULL值的显示。
.output FILENAME  将当前命令的所有输出重定向到指定的文件。
.output stdout  将当前命令的所有输出重定向到标准输出(屏幕)。
.quit  退出当前程序。 
.read FILENAME  执行指定文件内的SQL语句。
.restore DBNAME FILE  从指定的文件还原数据库,缺省为main数据库,此时也可以指定其它数据库名,被指定的数据库成为当前连接的attached数据库。
.schema TABLENAME 显示数据表的创建语句,如果指定表名,则仅仅显示匹配该表名的数据表创建语句,参数TABLENAME支持LIKE表达式支持的通配符。
.separator STRING 改变输出模式和.import的字段间分隔符。
.show 显示各种设置的当前值。
.tables TABLENAME 列出当前连接中main数据库的所有表名,如果指定表名,则仅仅显示匹配该表名的数据表名称,参数TABLENAME支持LIKE表达式支持的通配符。
.width NUM1 NUM2 ... 在MODE为column时,设置各个字段的宽度,注意:该命令的参数顺序表示字段输出的顺序。
      

      常见操作:

      1、创建DB文件(存在的话则打开)

D:\>sqlite3.exe test.db

SQLite version 3.7.9 2011-11-01 00:52:41

Enter ".help" for instructions

Enter SQL statements terminated with a ";"

sqlite>
      2、创建表

sqlite> CREATE TABLE user(id int, name varchar(20));
     3、查看创建表的SQL语句

sqlite> .schema user

CREATE TABLE user(id int, name varchar(20));
      4、插入
sqlite> INSERT INTO user ('id', 'name') values(1, 'LiLei'); 

sqlite> INSERT INTO user ('id', 'name') values(2, 'HanMeimei');
      5、查询
sqlite> SELECT * from user;

1|LiLei

2|HanMeimei
      6、删除
sqlite> DELETE FROM user WHERE id=2;
      7、更新
sqlite> UPDATE user SET name='Xiaoming' WHERE id=1;
        

         一个C++封装的操作SQLite的实例:

头文件:

#ifndef  __INCLUDE_SQL_LITE_HELPER_H__
#define  __INCLUDE_SQL_LITE_HELPER_H__


#include "sqlite3.h"

#pragma comment(lib, "sqlite3.lib")


class SQLiteHelper
{
public:
	SQLiteHelper() { }
	virtual ~SQLiteHelper() { CloseDB(); }

	// 打开数据库
	int OpenDB(const char *path);
	// 关闭数据库
	int CloseDB();
	// 创建一张表
	int CreateTable(const char *create_table_state);
	// 删除一张表
	int DropTable(const char *table_name);
	// 查询操作
	int Select(const char *select_state);
	// 插入操作
	int Insert(const char *insert_state);
	// 删除操作
	int Delete(const char *delete_state);
	// 更新操作
	int Update(const char *update_state);
	
private:
	sqlite3 *sqlite_db_;// 数据库的指针
	char* err_msg_;		// 错误信息
	bool is_close_;		// 关闭数据的标识

	// 主要用在selece操作中的显示数据元素
	static int CallBackFunc(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName);
	// 执行sql语句
	int SqlStateExec(const char *sql_state);
};


#endif

        实现cpp文件:

#include "iostream"
using namespace std;

#include "sql_lite_helper.h"


int SQLiteHelper::OpenDB(const char *path)
{
	int res = sqlite3_open(path, &sqlite_db_);
	if(res)
	{
		cout << "can't open database: " << sqlite3_errmsg(sqlite_db_);
		sqlite3_close(sqlite_db_);
		return -1;
	}

	is_close_ = false;

	return 0;
}


int SQLiteHelper::CloseDB()
{
	if (!is_close_)
	{
		int res = sqlite3_close(sqlite_db_);
		if(res)
		{
			cout << "can't close database: " << sqlite3_errmsg(sqlite_db_);
			return -1;
		}
	}

	return 0;
}


int SQLiteHelper::CreateTable(const char *table_name_and_field)
{
	string create_table_state = "create table ";
	create_table_state += table_name_and_field;
	create_table_state += ";";
	int res = SqlStateExec(create_table_state.c_str());
	if (res != SQLITE_OK)
	{ 
		cout << "create table failed." << err_msg_ << endl;
		return -1;
	}
	else
	{
		cout << "create table successed." << endl;
	}

	return 0;
}


int SQLiteHelper::DropTable(const char *table_name)
{
	string sql_state = "drop table ";
	sql_state += table_name;
	sql_state += ";";
	int res = SqlStateExec(sql_state.c_str());
	if (res != SQLITE_OK)
	{ 
		cout << "drop table failed." << err_msg_ << endl;
		return -1;
	}
	else
	{
		cout << "drop table successed." << endl;
	}

	return 0;
}


int SQLiteHelper::Select(const char *select_state)
{
	int res = SqlStateExec(select_state);
	if (res != SQLITE_OK)
	{
		cout << "select operate failed." << err_msg_ << endl;
		return -1;
	}
	else
	{
		cout << "select operate successed." << endl;
	}

	return 0;
}


int SQLiteHelper::Insert(const char *insert_state)
{
	int res = sqlite3_exec(sqlite_db_, "begin transaction;", CallBackFunc, 0, &err_msg_);
	res = SqlStateExec(insert_state);
	if (res != SQLITE_OK) 
	{
		cout << "insert operate failed." << err_msg_ << endl;
		return -1;
	} 

	res = sqlite3_exec(sqlite_db_, "commit transaction;", 0, 0, &err_msg_);

	cout << "insert operate successed." << endl;

	return 0;
}


int SQLiteHelper::Delete(const char *delete_state)
{
	int res = SqlStateExec(delete_state);
	if (res != SQLITE_OK)
	{
		cout << "delete operate failed." << err_msg_ << endl;
		return -1;
	}
	else
	{
		cout << "delete operate successed." << endl;
	}

	return 0;
}


int SQLiteHelper::Update(const char *update_state)
{
	int res = SqlStateExec(update_state);
	if (res != SQLITE_OK)
	{
		cout << "update operate failed." << err_msg_ << endl;
		return -1;
	}
	else
	{
		cout << "update operate successed." << endl;
	}

	return 0;
}


int SQLiteHelper::CallBackFunc(void *not_used, int element_count, char **element, char **col_name)
{
	for(int index = 0 ; index < element_count ; index++)
	{
		cout << col_name[index] << " = " << (element[index] ? element[index] : "NULL") << ", ";
	}

	cout << "\n";

	return 0; 
}


int SQLiteHelper::SqlStateExec(const char *sql_state)
{
	return sqlite3_exec(sqlite_db_, sql_state, CallBackFunc, 0, &err_msg_);
}

       测试入口:

#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "sstream"
using namespace std; 

#include "sql_lite_helper.h"


SQLiteHelper sql_lite_helper;


// Test:创建一个数据库表
int TestCreateTable()
{
	return sql_lite_helper.CreateTable("test_table (id int, name varchar, age int)");
}


// Test:测试插入数据
int TestInsert()
{
	for (int i= 1; i < 10; ++i)
	{
		std::stringstream str_sql;
		str_sql << "insert into test_table values(";
		str_sql << i << ","<< (i + 10) << "," << 23 << ");";
		std::string str = str_sql.str();
		sql_lite_helper.Insert(str.c_str());
	}

	return 0;
}


// Test:测试删除某个元素
int TestDelete()
{
	string str_sql= "delete from test_table where id=4;";

	return sql_lite_helper.Delete(str_sql.c_str());
}


// Test:测试更新某个元素
int TestUpdate()
{
	string str_sql= "update test_table set name='SQLite3' where name='17';";

	return sql_lite_helper.Update(str_sql.c_str());
}


// Test:测试查询
int TestSelect()
{
	string str_sql= "select * from test_table;";

	return sql_lite_helper.Select(str_sql.c_str());
}


// Test:测试删除表
int TestDropTable()
{
	return sql_lite_helper.DropTable("test_table");
}


int main()
{
	int res = sql_lite_helper.OpenDB("./Test.db3");

	res = TestCreateTable();
	if (res != 0)
	{
		return 0;
	}

	res = TestInsert();
	if (res != 0)
	{
		return 0;
	}

	TestSelect();

	res = TestDelete();
	if (res != 0)
	{
		return 0;
	}

	res = TestUpdate();
	if (res != 0)
	{
		return 0;
	}

	TestSelect();

	TestDropTable();

	TestSelect();


	return 0;
}

参考资料:

1、http://www.sqlite.org/index.html

2、C++操作SQLite数据库

3、c++操作sqllite



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