个人理解,Redis将各种任务以事件的方式处理。在Redis中,是以单个进程进行事件轮询:(http://blog.csdn.net/ordeder/article/details/12791359)。事件就类似于linux内核的调度schedule()。而与系统不同之处是:OS调度的基本单位是进程,而Redis的“调度单位”是事件(不断触发已发生的事件的hander)。Redis的任务的思想是一切皆“事件”。
比较典型的时间事件:serverCorn,服务器定时触发该事件进行检查,主要判定server与client的连接、还有hash是否扩容,是否进行rehash等等维护性的工作。这些操作有点类似守护进程。(http://blog.csdn.net/ordeder/article/details/12836017)
同样,在Server端和Client的通行是以文件事件进行管理的。Redis在initServer中就创建用于监听client连接请求的ipfd,并在该文件符上建立文件事件,用于处理客户端的连接请求。而且,事件的处理hander是创建cfd(accept),并在cfd上同样建立文件事件,用于读取客户端的具体命令。详见下图。
图.1. Redis中Server和User建立链接(图中的client是服务器端用于描述与客户端的链接相关的信息)
redisClient描述了服务器的状态信息,redisClient记录了与客户端建立交互的信息
-----------------------服务器数据结构------------------------------- /* Global server state structure */ struct redisServer { ... int ipfd; //server listen fd ... list *clients; //client list ... aeEventLoop *el; //事件轮询 ... }; typedef struct redisClient { int fd; //与客户端通信的fd ... sds querybuf; //客户端请求的串 ... } redisClient;
图2简单描绘了server和client在建立链接过程中所涉及的操作。红色部分表示建立链接的过程。黑色部分表示在事件创建过程中所涉及的操作。而蓝色部分表示创建的相关事件。
图.2. Redis Server&Client链接的建立时相关Event的建立(图中的user代表用户端,而client是服务器端用于描述与客户端的链接相关的信息)
1.服务器初始化中,建立监听事件
void initServer() { ... //Server监听套接字的创建 if (server.port != 0) server.ipfd = anetTcpServer(server.neterr,server.port,server.bindaddr); ... /*为Server的监听套接字ipfd建立文件事件,该事件的处理函数为(acceptTcpHandler) 创建用于与客户机子建立连接的clfd,以及建立对应记录客户端状态的client数据对象*/ if (server.ipfd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.ipfd,AE_READABLE, acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR) oom("creating file event"); ... }
int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask, aeFileProc *proc, void *clientData) { //ipfd建立一个FileEvent if (fd >= AE_SETSIZE) return AE_ERR; aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd]; if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1) return AE_ERR; fe->mask |= mask; //设置为acceptTcpHandler if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc; if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc; fe->clientData = clientData; if (fd > eventLoop->maxfd) eventLoop->maxfd = fd; return AE_OK; }
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags) { aeSearchNearestTimer(eventLoop); ...set tvp numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp); for (j = 0; j < numevents; j++) { ... if (fe->mask & mask & AE_READABLE) { rfired = 1; //acceptTcpHandler fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask); } ... } ... processTimeEvents(eventLoop); }
/*作为ipfd监听事件的处理函数*/ void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) { int cport, cfd; char cip[128]; REDIS_NOTUSED(el); REDIS_NOTUSED(mask); REDIS_NOTUSED(privdata); //建立cfd,cfd负责与客户端机子进行通信 cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, &cport); if (cfd == AE_ERR) { redisLog(REDIS_VERBOSE,"Accepting client connection: %s", server.neterr); return; } redisLog(REDIS_VERBOSE,"Accepted %s:%d", cip, cport); //建立记录client状态的数据对象 acceptCommonHandler(cfd); } //服务器端accept,建立clfd负责与客户端进行通信 int anetTcpAccept(char *err, int s, char *ip, int *port) { int fd; struct sockaddr_in sa; socklen_t salen = sizeof(sa); if ((fd = anetGenericAccept(err,s,(struct sockaddr*)&sa,&salen)) == ANET_ERR) return ANET_ERR; if (ip) strcpy(ip,inet_ntoa(sa.sin_addr)); if (port) *port = ntohs(sa.sin_port); return fd; }
//建立clfd所对应的客户端对象redisClient static void acceptCommonHandler(int fd) { redisClient *c; /*创建redisClient客户端,同时建立clfd的监听事件*/ if ((c = createClient(fd)) == NULL) { redisLog(REDIS_WARNING,"Error allocating resoures for the client"); close(fd); /* May be already closed, just ingore errors */ return; } /* If maxclient directive is set and this is one client more... close the * connection. Note that we create the client instead to check before * for this condition, since now the socket is already set in nonblocking * mode and we can send an error for free using the Kernel I/O */ if (server.maxclients && listLength(server.clients) > server.maxclients) { char *err = "-ERR max number of clients reached\r\n"; /* That's a best effort error message, don't check write errors */ if (write(c->fd,err,strlen(err)) == -1) { /* Nothing to do, Just to avoid the warning... */ } freeClient(c); return; } server.stat_numconnections++; } -------------------------------------------------------------------------------- /*作为与客户端机子建立连接的套接字clfd,我们需要在这个套接字上监听客户端发来的数据 所以,和服务器一样,需要在clfd上建立监听事件。这个监听事件是在createClient总完成 的(acceptCommonHandler >> createClient)。*/ redisClient *createClient(int fd) { redisClient *c = zmalloc(sizeof(redisClient)); c->bufpos = 0; anetNonBlock(NULL,fd);//非阻塞 anetTcpNoDelay(NULL,fd);//非延时 if (!c) return NULL; /*建立clfd的文件事件,事件处理函数为readQueryFromClient() readQueryFromClient负责读取客户端机子发送过来的命令。 下文将具体分析命令处理函数readQueryFromClient*/ if (aeCreateFileEvent(server.el,fd,AE_READABLE, readQueryFromClient, c) == AE_ERR) { close(fd); zfree(c); return NULL; } selectDb(c,0); c->fd = fd; c->querybuf = sdsempty(); c->reqtype = 0; c->argc = 0; c->argv = NULL; c->multibulklen = 0; c->bulklen = -1; c->sentlen = 0; c->flags = 0; c->lastinteraction = time(NULL); c->authenticated = 0; c->replstate = REDIS_REPL_NONE; c->reply = listCreate(); listSetFreeMethod(c->reply,decrRefCount); listSetDupMethod(c->reply,dupClientReplyValue); c->bpop.keys = NULL; c->bpop.count = 0; c->bpop.timeout = 0; c->bpop.target = NULL; c->io_keys = listCreate(); c->watched_keys = listCreate(); listSetFreeMethod(c->io_keys,decrRefCount); c->pubsub_channels = dictCreate(&setDictType,NULL); c->pubsub_patterns = listCreate(); listSetFreeMethod(c->pubsub_patterns,decrRefCount); listSetMatchMethod(c->pubsub_patterns,listMatchObjects); //将客户端c添加到server中的clinents链表 listAddNodeTail(server.clients,c); initClientMultiState(c); return c; }
原文链接:http://blog.csdn.net/ordeder/article/details/13998855