socket编程基本框架

TCP编程的服务器端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); /* 可选 */
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、开启监听,用函数listen();
5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
8、关闭监听;


TCP编程的客户端一般步骤是:


1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选 */
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();/* 可选 */
4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
5、连接服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;


UDP编程的接收端一般步骤是:


1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); /* 可选 */
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、循环接收数据,用函数recvfrom();
5、关闭网络连接;


UDP编程的发送端一般步骤是:


1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); /* 可选 */
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、设置对方的IP地址和端口等属性;
5、发送数据,用函数sendto();
6、关闭网络连接;

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