Linux网络编程系列-获取机器名和ip

#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
using namespace std;

int main() {
  int result = 0;
  char hostName[100];
  struct hostent* host = NULL;
  result = gethostname(hostName, 100);
  host = gethostbyname(hostName);
  char* ip =inet_ntoa(*((struct in_addr *)host->h_addr_list[0]));
  cout<< "hostname:" << hostName << ", ip:" << ip << endl;
  return 1;
}

解析:

struct hostent
{
char* h_name;       //主机的规范名
char** h_aliases;   //主机的别名
int h_addrtype;     //主机ip地址类型, AF_INET为ipv4, AF_INET6为ipv6
int h_length;       //主机ip地址长度
char** h_addr_list; //主机的ip地址,网络字节序
}
字节序:整数的字节在内存中保存的顺序,little endian(符合人的思维,高位在地址高位存储,低位在地址低位存储,高低),big endian(计算机读取方便,低位在地址高位存储,高位在地址低位存储,低高),网络字节序是big endian方式。


char* inet_ntoa(struct in_addr) //将网络字节序ip地址转为字符串
struct in_addr {
    in_addr_t s_addr;
};

结构体in_addr 用来表示一个32位的IPv4地址,in_addr_t 为 32位的unsigned long,其字节顺序为网络字节序

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