Gamma 矫正

记住几个要点:

1. 本质上是一个power-law 函数。gamma < 1 时也叫encoding gamma,gamma压缩;gamma > 1 时也叫解码gamma,gamma扩展

2. gamma encoding的主要目的是充分利用人眼对光线的非线性特性,对明亮的部分用较少的数据编码,对阴暗的部分用较多的比特,最终达到perceptually uniform的目的。而所有的基于图像或视频的处理算法,比如图片编辑,颜色处理和直方图计算等都是基于perceptually uniform的假设的。

3. 这个神奇的世界总是有太多巧合。其中一个就是常用的CRT显示器输入电压和输出亮度的关系正好是---其实是非常接近---gamma encoding的倒数。这真只是巧合,不是当初工程师们有意为之。所以,the purpose of gamma encoding is for recording the image — not for displaying the image

4. 简单说,gamma workflow有三部分:

 1)  Image gamma:成像时使用的gamma。由摄像机或相机存储。RAW format 就包括了这个数值

 2) Display gamma: 显示gamma。是由几个gamma的组合,包括显示器本身的gamma值,显示器厂家内嵌的gamma矫正算法,以及显卡里内嵌的gamma矫正算法等。

 3) system gamma: 系统gamma。综合考虑上面两个gamma 后系统的整体gamma 矫正。

5. 最后gamma 本身,源自早起photography的处理。其实任何非线性的关系都可以叫做gamma。对于power-law relationship V(out)=V(in)^gamma,如果把曲线画在log-log的图上则是一条直线,该直线的斜率就叫gamma。对power-law relationship,这个gamma是个常数。


详细还可参考:

Wiki Gamma correction

UNDERSTANDING GAMMA CORRECTION

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