/* 题意:给定一些点,求一个点的序列,按照这个序列连接点(首尾也相连)使得形成一个多边形(既任意连线和其他线不想交) 直接极角排序就好了,注意共线的情况,除了在起始位置距离极点小的在前,其他位置距离极点远的在前 */ #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <cstdlib> const int MAXN = 2009; const double eps = 1e-8; struct point{ double x,y; int id; }p[MAXN],h[MAXN]; inline double distance(const point &p1,const point &p2){ return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)); }// 求两点之间的距离 inline double multiply(const point &sp,const point &ep,const point &op){ return ((sp.x-op.x)*(ep.y-op.y)-(ep.x-op.x)*(sp.y-op.y)); }//判断sp,ep,op是否满足左转 int cmp(const void *a,const void *b){//按极角排序 point *p1 = (point *)a; point *p2 = (point *)b; double t = multiply(*p2,*p1,p[0]); if(t>eps) return 1; else if(fabs(t)<=eps) { if(distance(p[0],*p1)<distance(p[0],*p2)) return 1; else return -1; } else return -1; } int cmp1(const void *a,const void *b){//按极角排序 point *p1 = (point *)a; point *p2 = (point *)b; double t = multiply(*p2,*p1,p[0]); if(t>eps) return 1; else if(fabs(t)<=eps) { if(distance(p[0],*p1)>distance(p[0],*p2)) return 1; else return -1; } else return -1; } void anglesort(point p[],int n){//找到最左下方的点 int i,k=0; point temp; for(i=1;i<n;i++) if(p[i].x<p[k].x ||( (p[i].x==p[k].x) && (p[i].y<p[k].y))) k=i; temp=p[0],p[0]=p[k],p[k]=temp; qsort(p+1,n-1,sizeof(point),cmp); for( i=2;i<n;i++) //找出其实边上的点,重新排序 if(fabs(multiply(p[0],p[1],p[i]))>eps) {break;} qsort(p+1,i-1,sizeof(point),cmp1); } void Graham_scan(point p[],point ch[],int n,int &len){//建立凸包 int i,top=2; anglesort(p,n); } int main(){ int i,j,n,len; double d,ans; int ca; scanf("%d",&ca); while(ca--) { scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%lf %lf",&p[i].x,&p[i].y); p[i].id=i; } Graham_scan(p,h,n,len); int flag=1; for(int i=0;i<n;i++) { if(flag) {printf("%d",p[i].id); flag=0;continue;} printf(" %d",p[i].id); } puts(""); } return 0; }