/* * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生 * All rightsreserved. * 文件名称:abc.cpp * 作者:田宇 * 完成日期: 2013年 4 月 10 日 * 版本号: v1.0 * 输入描述: * 问题描述: * 程序输出: */ #include <iostream> #include <Cmath> using namespace std; class CPoint {private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 }; class CTriangle {private: CPoint A,B,C;//三定点 public: CTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z):A(x),B(y),C(z){}//给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z); float perimeter(void);//计算三角形的周长 float area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle();//是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle();//是否为等腰三角形 }; CPoint::CPoint(double xx,double yy) { x=xx; y=yy; } double CPoint::Distance(CPoint p) const { return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.x)*(y-p.x)); } void CPoint::input() { cout<<"请以(x,y)的形式输入:"<<endl; char d; cin>>x>>d>>y; while(d!=',') cout<<"输入形式错误,请重新输入!"<<endl; } void CPoint::output() { cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; } void CTriangle::setTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z) { A=x; B=y; C=z; } float CTriangle::perimeter(void) { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); return (a+b+c); } float CTriangle::area(void) { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); int p=a+b+c; return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); } bool CTriangle::isRightTriangle() { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); if(a*a+b*b==c*c||a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a) return true; else return false; } bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); if(a==b||b==c||a==c) return true; else return false; } int main() { CPoint X(1,1),Y(0,0),Z(2,0); CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象) cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl; return 0; }
*运行结果:
不说啥了。。。就这样吧。。。