Bitmap Font Generator(bmfont.exe)工具修改以支持Cocos Studio 1.5.0.1

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好久没来写东西了,最近一年工作都比较忙~偶尔有时间也懒得动弹~趁着刚过完年的懒劲来写点东西


进入正题,修改Bitmap Font Generator(bmfont.exe)是因为公司使用的cocos2d-x升级,使用的Cocos Studio也升级到对应的1.5.0.1版本,然后发现原版的bmfont生成的fnt以及png,在Cocostudio中无法显示

后来找到原因bmfont.exe生成的png名称为fnt的名字+"_0.png",而新版的Cocostudio中只支持fnt与png图片一致的字体

所以我做了修改,就是将生成的fnt的第一张贴图(即fnt的名字+"_0.png"的图片)名称改为与fnt名字一样,不过如果生成的字体是多图的,如有后缀_1.png _2.png等图片的后缀没有做修改

例如: 以前的bmfont.exe生成的字体 test.fnt test_0.png

修改后生成的字体 test.fnt test.png

如果是多图(貌似cocos2d-x不支持多图)

以前的bmfont.exe生成的字体 test.fnt test_0.png test_1.png test_2.png ...

修改后生成的字体 test.fnt test.png test_1.png test_2.png ...


修改后版本的下载地址:

http://download.csdn.net/detail/jinjian2009/8460467


Bitmap Font Generator(bmfont.exe)工具的具体使用可以看下面的帖子:

http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/9371691


没有测试过全部功能,如有问题,欢迎指正~

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