Delphi 组件撰写常问问题 |
2005-09-06 13:51:50 |
第一部分 简介 1.1 此份文件的目的为何? 这份文件的目的是为了解答有关撰写 Delphi组件时常见或文件上找不到的问题。我曾经花了一段很长的时间来了解探索 TDataLink 类别,这让我觉得应该将撰写组件时常遇到的问题及经验心得写下来,分享给大家。不过我并不能保证写在这份文件里头的解答完全正确。如果你对其中的任何问题有更好的解决方法,或认为有什么信息适合放在这份文件里的话,请告知作者。有任何错误或缺漏也欢迎指正。 除了再加上更多的问题及解答外,我试着再补充两个部分: 进阶程序设计师喜爱的工具:这也许跟组件设计没有直接的关系但至少它们跟 Delphi有关系。 值得参考的文件刊物:由于空间的关系,这份文件不能放置太多的范例程序,因此参考其它文件是十分需要的。这不是一份教材式的文件,我不会做太多条理式的说明,但会试着将最具有参考价值的文献列出。 如果你有任何意见或建议,欢迎来信告诉我。 -------------------------------------------------------------------------------- 第二部份 整合环境 2.1 在整合环境中如何找出组件所产生的问题? 我发现唯一能找出问题的方法只有: 在 Delphi 整合环境的 Tools|Options 对话框的 Library 页中将『Compile with debug info』选项打勾。 选 Component|Rebuild Library 重新编译组件库。 从 Turbo Debugger 中执行 Delphi。 选File|Change Dir移至包含组件程序代码的目录下。 如果你的组件发生GPF时就可以检视堆栈然后得知到底是哪些发生问题了。 2.2 如何检视 Delphi 所产生的汇编语言码? Glen Boyd 的回答: 开启登录编辑程序(REGEDIT.EXE),接着到『HKEY_CURRENT_USERSoftwareBorlandDelphi2.0Debugging』下新增一个字符串机码『EnableCPU』,将它的字符串值设为『1』。此后Delphi整合环境的View选单下就会多一个『CPU』选项,它会开启一个窗口来检视目前程序指令的内存及汇编语言。你可以在侦错时利用单步追踪或其它方法来观察它。 2.3 我可以在执行时期动态建立组件,但在设计时期就会发生错误。为什么? 你的组件必须继承自TComponent类别或其衍生类别。 你的组件建构函式及灭构函式宣告必须看起来像这样: constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override ; 所有在published区段宣告的字段型态必须是ordinal、single、double、extended 、comp、currency、string、small set(译注:指元素编号不超过0..31这个范围的集合;平常的集合可容许的范围为0..255)、method pointer或class其中一种。如果你宣告了其它型态的字段,Delphi编译器并不会检查出错误。然而当你使用这个组件时依然会得到一个GPF。 如果你想让TMyComponent组件可以在设计时期操作,注意下面的宣告会引发十分严重的问题: type TComplex = record RealPart: Double; ComplexPart: Double; end; class TMyComponent = Class(TComponent) private F1: TComplex; published property P1: TComplex read F1 write F1; end; 2.4 如何撰写一个无法放置到表格上的组件? Ray Lischner 的回答: 如果你不想让使用者将组件拉曳至表格上的话,使用 RegisterNoIcon 及 RegisterClass 程序来注册组件。 2.5 在程序代码编辑器中快速切换程序区段最简单的方法是什么? Ray Konopka 的回答: 在探索 VCL 原始程序代码时,强烈建议你最好熟悉程序代码编辑器里的书签功能。使用方法很简单:Ctrl-Shift-N,N 是从 0 至 9 的数字,用来设定一个书签。此后就可以使用 Ctrl-N 来跳跃至书签处。(译注:使用这项功能真的可以节省你许多来回卷动程序及找寻函式的时间,别迟疑了,快学吧!) 2.6 如何使我的组件在按下鼠标右键时出现快速功能选单? 你必须要建立一个组件编辑器。组件编辑器决定了组件在设计时期时对鼠标键的反应及动作,你可以为组件定义它自己的快速功能选单。 建立组件编辑器的步骤大致如下: 从 TComponentEditor 类别继承一个新的类别。 改写类别的 GetVerbCount、GetVerb及 ExecuteVerb方法。 在 Register 程序中使用 RegisterComponentEditor 程序来注册此组件编辑器。 有关组件编辑器这个主题在『Developing Delphi Components』这本书中有详尽的解说及信息。 2.7 为什么组件在设计时期会出现『I/O 103』的错误? 你可能在组件中使用了Writeln这个程序。 2.8 为什么组件编辑器不会将组件属性的变动储存起来? 我发现有时自制的组件编辑器不会将组件属性储存起来。设计时期一切正常,但是储存起来再重新读入后就有问题了。 原因是你很可能忘了在组件编辑器中呼叫此方法: Designer.Modified; 如此一来Delphi才会知道你的组件编辑器更改过属性值了。 -------------------------------------------------------------------------------- 第三部分在组件中使用其它组件 3.1 如何在组件中加入滚动条组件并让它在设计时期能动作? 你的滚动条组件类别必须处理 CM_DESIGNHITTEST 组件讯息才行。 TMyScrollBar = class (TScrollBar) procedure CMDesignHitTest (var Message: TCMDesignHitTest); message CM_DESIGNHITTEST; end; procedure TMyScrollBar.CMDesignHitTest( var Message: TCMDesignHitTest); begin Message.Result := 1; end; 你的组件必须以以下方法建立滚动条: TMyScrollBar.Create(nil); 而不是 TMyScrollBar.Create(Self); 3.2 如何建立Windows95式样的滚动条? 你必须设定滚动条的页面大小。你可以用以下的程序代码来做: procedure SetPageSize(ScrollBar: TScrollBar; PageSize: Integer); var ScrollInfo: TScrollInfo; begin ScrollInfo.cbSize := Sizeof (ScrollInfo); ScrollInfo.fMask := SIF_PAGE; ScrollInfo.nPage := PageSize; SetScrollInfo (ScrollBar.Handle, SB_CTL, ScrollInfo, True); end; 要取得目前页面大小可用如下方法: function GetpageSize (ScrollBar: TScrollBar): Integer; var ScrollInfo: TScrollInfo; begin if HandleAllocated then begin ScrollInfo.cbSize := SizeOf (ScrollInfo); ScrollInfo.fMask := SIF_PAGE; GetScrollInfo (ScrollBar.Handle, SB_CTL, ScrollInfo); Result := ScrollInfo.nPage; end; end; -------------------------------------------------------------------------------- 第四部分 Bound Controls 4.1 哪里可以找得到有关 TDataLink 类别的说明文件? 我可以大胆地说全世界有关 TDataLink 的说明文件只有一份,就在这儿: 属性 (Property) 介绍 property Active: Boolean(只读) 当此 DataLink 连结至一个已开启的 DataSource 时会传回 True。当 Active 状态改变时会 触发ActiveChanged方法。 property ActiveRecord: Integer(可擦写) 用来设定或取得 DataLink 缓冲区中目前所指向的记录代码,代码的范围是 0 .. BufferCount - 1。使用它来设定记录代码时必须小心不要超过这个范围,否则可能导致不可预期的错误。 property BufferCount: Integer(可擦写) DataLink 拥有一个资料缓冲区。而 BufferCount 属性即用来设定或取得缓冲区大小,缓冲区大小决定了一个dataset同时可以显视的资料记录笔数。对大部分的资料感知组件来说,BufferCount 的值是 1;但对 TDataGrid 来说,BufferCount 代表它的可视列数目。 property DataSet: TDataSet(只读) 传回此 DataLink 所连结的 DataSet。其实就是 DataSource.DataSet。 property DataSource: TDataSource(可擦写) 传回此DataLink所连结的DataSource。 property DataSourceFixed: Boolean(可擦写) 这个属性可用来防止 DataSource 属性被更改。如果此属性设为 True,当我们试着改变 DataSource 属性时会引发一个例外。 property Editing: Boolean(只读) 如果 DataLink 正处于编辑状态则传回 True。 property ReadOnly: Boolean(可擦写) 设定 DataLink 是否为只读状态。这个属性并不会影响所连结的 DataSet。在只读状态下这个 DataLink 无法进入编辑状态。 property RecordCount: Integer(只读) 传回DataSet的资料记录数目。 方法 (Method) 介绍 function Edit: Boolean; 让所连结的DataSet进入编辑状态。传回值: 成功传回 True ,失败传回 False procedure UpdateRecord; 我们不直接呼叫这个方法,它是提供其它程序来呼叫的。这个方法只有设定一个旗帜然后呼叫 UpdateData 方法。 虚拟方法 ( Virtual Method ) 要让 TDataLink 对象与组件沟通必须改写下列这些方法: procedure ActiveChanged 当连结的 DataSource 开启状态改变时会呼叫此方法。使用 Active 属性可以得知目前是否为开启状态。 procedure CheckBrowseMode 数据库有任何改变之后都会先呼叫这个方法。 procedure DataSetChanged; 当下列任一事件发生时都会呼叫此方法: 移至DataSet的开头 移至DataSet的结尾 在DataSet中插入或新增资料 删除DataSet的资料 取消DataSet的编辑 更新记录 如果不想改写这个方法只要在其中呼叫: RecordChanged(nil); procedure DataSetScrolled(Distance: Integer) 每当目前记录变更时会呼叫此方法。Distance 参数代表缓冲区欲卷动的行数。(其值范围皆在 -1 .. 1 之间)。使用 ActiveRecord 属性可以取得缓冲区中目前所指向的记录。我们无法强制让 DataLink 的缓冲区卷动。 procedure FocusControl(Field: TFieldRef) 与TField.FocusControl方法相同。 procedure EditingChanged 当 DataLink 的编辑状态改变时会呼叫此方法。使用 Editing 属性可以得知DataLink 是否 正处于编辑状态。 procedure LayoutChanged 当 DataSet 的 Layout 改变时会呼叫此方法(例如新增一个column)。 procedure RecordChanged(Field: TField) 当下列任一事件发生时都会呼叫此方法: 目前记录进入编辑状态 目前记录内容更动 procedure UpdateData 在一笔记录被更新以前会呼叫此方法。你可以呼叫 Abort 程序来防止数据库更新。 4.2 如何得知一个 dataset 中有几笔记录? TDateSet 的 RecNo 属性可以传回资料记录的数目,但很不幸地它只适用于 dBase 及 Paradox 的资料表格。若想得知目前资料记录的编号,可以从 TDataLink 类别衍生一个新的类别,然后进行下 列步骤: 改写 DataSetScrolled 方法以取得目前记录是否被卷动。 改写 DataSetChanged 方法来确认目前记录是否跳至最前面或最后面了。 接着你可以将这个新类别的对象连结到TDataSource对象上然后就可以随时得知目前的记录编号了。 -------------------------------------------------------------------------------- 第五部分 VCL 5.1 使用整合环境除错时如何追踪检视 VCL组件的程序代码? 将你想要追踪的 VCL 原始程序单元拷贝至存放项目的目录中并重新编译组件库,此后你就可以在那些 VCL单元中追踪检视程序代码了。 5.2 我的组件参考到其它组件,如何得到参考组件被消灭的讯息? Max Nilson 的回答: TComponent 类别提供了 Notification 方法。当一个组件被移除时我们可以利用这个方法得到消息以进行适当的反应。你可以参考『Component Writer‘s Guide』内有关 Notification 及FreeNotification 这两个方法的说明。 当你的组件参考到另一个组件,例如,你的组件中有一个 TDataSource 型态的属性。那你必须改写此组件的 Notification 方法,在其中检查被移除的组件是否就是本身所参考的组件。预设情况下,当组件被移除时,所有其它在同一个表格上的组件才会收到消息,如果参考组件位于另一个表格上时,你的组件无法得知这件事情。Delphi 2.0 推出了TDataModule,参考组件位于另一个表格上的机会大幅增加,所以你应该利用 FreeNotification 方法来确定当参考组件移除时,你一定可以得到消息。 如果你不改写 Notification 方法来处理参考组件被移除的讯息,这会让 Delphi整合环境陷入十分不稳定的状态。它可能不会立刻当掉,但你也不能再正常地继续其它工作了。 下面是一个范例,当你的组件参考其它组件时,千万记得要做以下的处理: TMyComponent = class (TComponent) private FDataSource: TDataSource; procedure SetDataSource(Value: TDataSource); protected procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override; published property DataSource: TDataSource read FDataSource write SetDataSource; end; procedure TMyComponent.SetDataSource(Value: TDataSource); begin if Value <> FDataSource then begin FDataSource := Value; // 告诉参考组件说,当它被移除时记得通知我一声。 if FDataSource <> nil then FDataSource.FreeNotification(Self) end; end; procedure TMyComponent.Notification(AComponent: TComponent; Operation:TOperation); begin inherited Notification(AComponent, Operation); // 如果被移除的正是参考组件,把FDataSource字段清除。 if (Operation = opRemove) and (AComponent = FDataSource) then FDataSource := nil end; 5.3 什么是组件讯息? 组件讯息是什么?它十分类似Windows的窗口讯息,只有一点不同:组件讯息只适用于 VCL 组件;而窗口讯息可以用在系统内所有具有 window handle 的控件或窗口。如果你有一个具有 Font 属性的组件(例如TLabel组件),当我们更改它的 Font 属性时并没有送出窗口讯息(译注:TLabel 组件不是窗口控件,根本也没有窗口 Handle可以让我们传送窗口讯息),但是控件仍然知道字型改变了所以要重画自己,为什么?因为我们有组件讯息。 组件讯息不可以由虚拟方法来处理,这可能是设计 VCL 时的考量,大概是因为不想让虚拟方法表格(Virtual Method Table)过于庞大的原因。 『Secrets of Delphi 2.0』这本书对于所有的组件讯息有十分详尽的解说。 接下来我们列出一些比较常见的组件讯息及它们的作用。标示着『Notification Only』 的讯息表示送出这个讯息只是为了通知组件某件消息而己,并不传入任何参数而且也不需要传回值。 CM_ACTIVATE (Notification Only) 当表格成为焦点窗口时会传给本身这个讯息。 CM_CTL3DCHANGED (Notification Only) 当控件的Ctl3D属性更改时会传给本身这个讯息。 CM_DESIGNHITTEST 参数:TCMDesignHitTest 传回值:0或1 在设计时期当鼠标移到组件上头时,整合环境会送给此组件这个讯息。此讯息的目的用来决定组件在设计时期是否要处理鼠标讯息。如果传回值是 1,整合环境就让组件自行处理鼠标讯息;若传回值是 0,则整合环境会帮你处理鼠标讯息。如果传回值永远是 1,那么组件的快速功能选单则永远不会出现;如果组件不处理这个讯息或永远传回 0,那此组件在设计时期将无法对鼠标讯息做任何反应。 CM_FONTCHANGED (Notification Only) 控件的字型改变后送给本身此讯息。 CM_FONTCHANGE (Notification Only) 当控件收到WM_FONTCHANGE窗口讯息时会送给本身这个讯息。 CM_PARENTCTL3DCHANGED (Notification Only) 当组件父控件的Ctl3D属性改变或设定新的父控件时会收到此讯息。 CM_PARENTCOLORCHANGED (Notification Only) 当组件父控件的 Color 属性改变或设定新的父控件时会收到此讯息。 CM_PARENTFONTCHANGED (Notification Only) 当组件父控件的Font属性改变或设定新的父控件时会收到此讯息。 CM_PARENTSHOWHINTCHANGED (Notification Only) 当组件父控件的ShowHint属性改变或设定新的父控件时会收到此讯息。 CM_WININICHANGE 参数:TWMWinIniChange 传回值:无 当控件收到WM_WININICHANGE窗口讯息时会送给本身这个讯息。 5.4 我的组件得到输入焦点后仍不能接受键盘讯息,为什么? 如果你的组件有 DragMode 属性而且将它设成 dmAutomatic 时,很有可能让你的组件以为它正被拖曳但实际上并没有的情况。在 Controls 单元中有一个区域变量 DragControl 指 向目前正被拖曳的组件。你遇到的情况很可能就是明明没有拖曳的动作但是DragControl 变量却指向你的组件。在 TWinControl 的 WndProc 方法中,当 DragControl 变量指向组件本身时,会忽略所有键盘讯息,这就是原因了! -------------------------------------------------------------------------------- 第六部分 其它信息 6.1 有哪些书介绍或讲解如何撰写组件? 有关撰写组件的『标准』参考书籍: 『Developing Delphi Components』 作者:Ray Konopka 出版:Coriolis Group 下面这本书并不专注于组件写作,但里面提到许多组件撰写者不可不知的信息: 『Secrets of Delphi 2』 作者:Ray Lischner 出版:Waite Group 另外一本组件撰写的好书,它有许多在『Developing Delphi Components』里找不到的信息: 『Programming Delphi Custom Components』 作者:Fred Bulback 出版:M&T Books 6.2 有哪些Web站台可以取得撰写组件的信息? 全世界最大的 Delphi Web 站台『Delphi SuperPage』 (译注:亚洲地区使用者可以就近到位于日本的 Mirror Site ) 我在下面这些站台中找到许多组件的原始程序代码: Temple of Delphi Delphi Free Stuff (译注:『Your Delphi Programming Resource』整理组件也十分用心! ) (译注:台湾地区目前维持最好的 Delphi 站台是『32 Bit Delphi 深度历险』及其 Mirror Site) 你也可以使用一些搜寻引擎来寻找有关 Delphi 的站台: Yahoo Alta Vista (译注:Excite 搜寻引擎也别错过?!) -------------------------------------------------------------------------------- 第七部分 组件的储存与加载 7.1 如何将包含其它对象的对象一起存入 DFM ?? 我试过许多方法,包括改写组件的 DefineProperties及 WriteComponents方法,但都还是失败了。所以我只能说要解决这个问题的话只有使用 Delphi 原本的方法一途。 将包含其它对象的对象一起储存起来的步骤大致如下: 确定你要储存的所有对象都是从 TComponent 类别衍生下来的。 将所有需要储存的变量宣告在 published 区段。 在组件的 Register 程序中呼叫 RegisterComponents程序来注册所有你要储存起来的类别。 每个拥有子控件的类别必须改写 GetChildren 方法以储存每个子控件。(在 Delphi 1.0 中你必须改写 WriteComponents 方法并且为每个子控件呼叫 WriteComponent方法)。 将对象加载的方法用了点小技巧。你必须改写组件的 GetChildOwner 及 GetChildParent 方法,否则 Delphi会将所有对象的拥有者都设定为组件所在的表格。(在Delphi 1.0 中你必须改写ReadState方法)。 7.2 如何得知组件是否正从资料流中读出? 当组件正从资料流中读出时,它的 ComponentState 属性会包含csLoading 旗帜。 constructor TMyClass.Create(AOwner: TComponent); begin if csLoading in AOwner.ComponentState then begin ... end else begin ... end; end; 7.3 如何确定组件的属性是否被正确地储存? 有许多很简单的方法可以验证属性是否被正确地储存在档案里: 在整合环境中用鼠标右键点选表格然后选择『View as Text』。然而万一 DFM ? 有任何错误的话,你将什么也看不到。 开个 DOS 窗口,利用 Delphi 所附的『Convert』程序将 DFM 文件转成文字格式。 Stefan Hoffmeister 指出复制或剪下组件后,到任何一个文书编辑器(如记事本)中贴上,你就可以看到此组件的文字表示。你甚至可以编辑这些文字表示后再将它贴回 Delphi整合环境的表格上。 -------------------------------------------------------------------------------- 第八部分 Delphi 的工具 8.1 有没有Delphi版本的 YACC 及 LEX? 有。Albert Graef 这位仁兄写了 Turbo Pascal 版本的 YACC 及 LEX,也可以让 Delphi 使用。 你可以在 ftp://ftp.simtel.net/pub/simtelnet/msdos/turbopas 下取得 tply30a1.zip 及 tply30a2.zip 这两个档案,其中还包含这两个工具的原始程序哦! 8.2 如何秀出 JPEG 格式图形文件? Jacques Nomssi Nzali 将 Independent JPEG Group 所发展的免费 JPEG 链接库改写成 Pascal 版本。你可以从下取得: PASJPG10.ZIP Independent JPEG Group 的免费 JPEG 函式库 rev 6a 之 Pascal 版本 (1.0 版)。 -------------------------------------------------------------------------------- 第九部分 基本程序设计技巧 9.1 如何建立不定数目的对象数组? 最简单的方法是使用 TList 类别。我发现从 TList 衍生一个新类别很有用处。接下来的程序代码示范如何为一个特定型态撰写一个特别的 TList 类别,并且加进基本的错误检查。 TListOfMyObject = class (TList) private function GetItems(Index: Ordinal): TMyObject; public property Items[Index: Ordinal]: TMyObject read GetItems; procedure Add(AObject: TMyObject); end; function TListOfMyObject.GetItems (Index: Ordinal): TMyObject; begin if Index >= Count then raise Exception.CreateFmt(‘Index(%d) outside range 1..%d‘, [Index, Count-1]); Result := inherited Items[Index]; end; procedure TListOfMyObject.Add (AObject: TmyObject); begin inherited Add(AObject); end; 9.2 Delphi 2.0的 WinCrt单元到哪去了? Delphi 2.0并没有 WinCrt单元。 先别伤心,这是因为我们可以用其它方法来取代它。在 Project|Options 的 Linker 页次中将『Generate console application』选项打开,你就可以像以前使用 WinCrt 单元一样地写程序了! 9.3 自制组件时该从哪个类别继承? VCL 中有一些『自订』类别,而且有许多控件是直接由这些『自订』类别继承下来的。例如 TMemo 直接继承自 TCustomMemo类别。这些自订类别写好了所有该控件所拥有的功能,只是没有将属性公开出来而己。大部分情形下,你应该从那些自订类别继承而不是控件类别。 如果你要从头撰写自己的组件,那么从 TCustomControl 类别继承是个不错的主意。撰写出来的组件会具有 Window Handle 且可以接受输入焦点。 另外根据你的需要也可以从这些类别继承: TGraphicControl:视觉组件,但是没有window handle,也不能接受输入焦点。 TComponent:不可视组件,你没办法在执行时期看到它。 TWinControl:将已存在的窗口组件包装起来,如Windows标准控件或VBX组件。 ------------------------------------------------------------------------------- 第十部分 进阶程序设计技巧 10.1 Delphi 有与 C++ 一样的 I/O Stream 类别吗? 答案可以说有也可以说没有。Delphi允许你建立自己的『文字文件驱动程序』,它可以让你使用Delphi 标准的 I/O 函式库来处理非标准的 I/O,如处理 UNIX 格式的文字文件或处理 Socket 所取得的资料。虽然没有像 C++ 的 I/O Stream 类别那么强大但应该也足够一般用途使用了。 建立『文字文件驱动程序』的方法在『Object Pascal Language Guide』中有明述。此 外你也可以参考 VCL 的 Printer 单元。 Delphi有 TStream 类别,不过是设计用来将对象写入资料流的,不像 C++ 的 I/O Stream 类别那么具有弹性。 10.2 如何取得列举型态变量的文字表示? 使用 TypInfo单元中的 GetEnumName 函式: type TMyType = (Value1, Value2); var TypeValue: TMyType; begin Writeln (GetEnumName(TypeInfo(TMyType), Ord(TypeValue)); end; TypInfo单元中还有许多与型别信息有关的函式。 『Secrets of Delphi 2.0』这本书有许多关于TypInfo单元的信息,值得参考。 -------------------------------------------------------------------------------- 第十一部分 组件虚拟方法 11.1 如何得知组件的window handle是何时建立的? 控件的 window handle 是在 CreateWnd 方法中建立的。如果你想要在建立 window handle 后接着做某些动作那么你应该改写 CreateWnd 方法: procedure TMyClass.CreateWnd; begin // 现在还没取得 window handle inherited CreateWnd; // 呼叫 inherited 以取得 window handle // 在这里撰写你想要执行的动作 end; 11.2 如何得知是否表格上所有组件都已加载完成? Loaded 方法是在加载完成后接着被呼叫的。 procedure TMyClass.Loaded; begin inherited Loaded; // 将ComponentState中的 csLoading 状态清除 // 在这里撰写你想要执行的动作 end; 11.3 在哪里绘制组件最适合? 你应该拦截 WM_PAINT 窗口讯息然后利用 Canvas 来绘制组件。然而 VCL 己经帮你拦 截好了,你只须改写组件的 Paint 方法即可。 procedure TMyClass.Paint; begin // 如果你的组件是己存在的组件继承下来的,那么必须在这里呼叫 inherited Paint inherited Paint ; // 在这里撰写你想要执行的动作 end; 11.4 如何改变组件的窗口式样? CreateParams方法用来设定组件的窗口式样及其它必须传递至 CreateWindowEx API 的 参数。要改变组件的窗口式样,例如增加或拿掉组件的垂直滚动条只要改写 CreateParams 方法: procedure TMyControl.CreateParams(var Params: TCreateParams); begin inherited CreateParams(Params); if IWantAScrollBar then Params.Style := Params.Style or WS_VSCROLL else Params.Style := Params.Style and not WS_VSCROLL; end; -------------------------------------------------------------------------------- 第十二部分 Windows API 12.1 组件卷动时闪动的很厉害,如何克服这种情况? 要卷动组件本身最简单的方法就是改变它的坐标然后重画组件,但是这方法会导致组件闪动的很厉害。 比较好的方法是呼叫 ScrollWindow 或 ScrollWindowEx Windows API。 闪动的另一个原因可能来自于 WM_PAINT 及 WM_ERASEBKGND。你可以试着拦截 WM_ERASEBKGND 及 WM_PAINT 讯息然后自己处理绘图动作,包括绘制背景的动作,或许可以改善闪动的情况。 12.2 如何重新激活Windows? 使用 ExitWindowsEx Windows API。 12.3 如何快速大量地更改组件资料? 在进行大量资料更改前后,利用 WM_SETREDRAW 讯息来控制你的组件暂时不要重画,这不但可以使资料设定速度增快也防止组件闪烁的情况。 -------------------------------------------------------------------------------- 第十三部分 控件边框 13.1 为什么我的组件的 Ctl3D 属性设为 True 之后,它依然没有 3D 的边框呢? 如果 ControlStyle 属性内没有包含 csFramed 旗帜那么 Ctl3D 属性就会没有作用。在组件 的建构函式内加上: ControlStyle := ControlStyle + [csFramed]; 13.2 如何实作 BorderStyle 属性? 在控件设定有没有边框之后要重新建立 window handle: FBorderStyle: TBorderStyle; procedure SetBorderStyle(Style: TBorderStyle); property BorderStyle: TBorderStyle read FBorderStyle write SetBorderStyle; procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override; procedure TMyControl.CreateParams(var Params: TCreateParams); begin inherited CreateParams(Params); if FBorderStyle = bsSingle then Params.Style := Params.Style or WS_BORDER else Params.Style := Params.Style and not WS_BORDER; end; procedure TMyControl.SetBorderStyle(Style: TBorderStyle); begin if Style <> FBorderStyle then begin FBorderStyle := Style; // 重新建立window handle RecreateWnd; end; end; -------------------------------------------------------------------------------- 第十四部分 控件式样 14.1 当组件重绘时如何防止闪动的情况? 如果组件的 ComponentStyle 属性没有包含 csOpaque 旗帜的话,呼叫 Invalidate方法时 会导致组件的背景先被擦掉再重绘。如果你在 Paint 方法中绘制背景,那你应该在组件的建构函式中加上: ComponentStyle := ComponentStyle + [csOpaque]; Max Nilson的回答: 引起闪动另一个原因可能是 WM_ERASEBKGND 讯息的处理。当 VCL 控件收到一个 WM_ERASEBKGND 讯息时,它会将组件的背景擦掉然后设定成预设的颜色。如果你的组件衍生自 TWinControl,而且组件的颜色与背景颜色不同(例如图形),每次重画以前都会将组件先清成背景颜色再重绘,这就是造成闪动的原因了! 解决的方法不难,你必须告诉 Windows 你要自行解决『所有的』绘图动作。不过有一个前提是,你一定要确定你的 Paint 方法将整个组件都画过,如果你漏了什么地方忘了画,那个部分的资料会由随机数组成,你能想见这情况吗?使用这个方法可以加速你的组件绘制动作(稍微快一点点),因为少了一个填满背景颜色的动作。 type TMyComponent = class (TWinControl) ... protected procedure WMEraseBkgnd(var Message: TWMEraseBkgnd); message WM_ERASEBKGND; ... end; procedure TBMyComponent.WMEraseBkgnd(var Message: TWMEraseBkgnd); begin // 不要重绘背景,这会造成组件闪动 Message.Result := 0 end; -------------------------------------------------------------------------------- 第十五部分 窗口讯息 15.1 为什么我的组件得不到方向键的讯息? 你必须拦截 WM_GETDLGCODE 才能处理方向键的讯息,在 WM_GETDLGCODE 的讯息处理 者中传回 DLGC_WANTARROWS。如果你不这样做,那方向键的功用就只能用来移动窗口焦点而己。 Max Nilson 的回答: 想要你的组件能够处理方向键,你必须要拦截 CM_WANTSPECIALKEY 组件讯息。 CM_WANTSPECIALKEY 组件讯息提供你比拦截 WM_GETDLGCODE 窗口讯息更容易且灵活的判断方法来决定是否需要某些特殊键的讯息。当控件收到任何一个特殊键时就会送出CM_WANTSPECIALKEY 组件讯息给控件。 特殊键包括:VK_TAB、VK_LEFT、VK_RIGHT、VK_UP、VK_DOWN、VK_RETURN、VK_EXECUTE 、VK_ESCAPE 及 VK_CANCEL。如果讯息传回值是非零值,这个键就会被送至 KeyPress 方法以供处理,否则这个键的讯息会被送至组件的父控件,以预设方式来处理。 一个简单的范例: type TMyComponent = class (TWinControl) ... protected procedure CMWantSpecialKey(var Message: TCMWantSpecialKey); message CM_WANTSPECIALKEY; ... end; procedure TMyComponent.CMWantSpecialKey(var Message: TCMWantSpecialKey); begin inherited; // 我们只想处理向左方向键,其它的特殊键都给 Windows 处理 if Message.CharCode = VK_LEFT then Message.Result := 1; end; CM_WANTSPECIALKEY 组件讯息比 WM_GETDLGCODE 讯息更具有弹性的地方在这儿。我们甚至可以根据是按下的是哪个特殊键才决定是否处理这个键。例如,你的控件有三张影像,你可以让使用者利用左右方向键来回检视它们,如果翻到最后一张影像再按向右键时,焦点就让它离开组件,剩下的全部都让 Delphi 来处理。 15.2 有没有与 Visual Basic『DoEvents』同样功能的函式? 有。Application.ProcessMessages方法。 |