以下是用CImage::Create()创建一个png图像m_SavePNG,并将一个已有的 CImage m_PNGDraw复制在其上,但其周围留出一圈像素用作编辑区。编辑条填充为黑色。
创建后的png可以像普通load()进来的CImage 对象一样操作。
设置像素为黑色时一定要将其Alpha通道设为255,否则黑色被透明掉,显示不出来。
//CImage * m_PNGDraw
//CImage m_SavePNG
if (!m_SavePNG.IsNull())
{
m_SavePNG.Destroy();
}
//创建png图像时,Create最后一个参数不再使用默认值0,而要用createAlphaChannel
m_SavePNG.Create( m_PNGDraw->GetWidth()+2, m_PNGDraw->GetHeight()+2, 32, CImage::createAlphaChannel);
HDC hdc = m_SavePNG.GetDC(); //获取目标绘制区的hDC
// 从幕后(1,1)开始画图,周围留出一圈像素
m_PNGDraw->Draw(hdc, 1, 1);
//竖直方向第一列
for (int j=1;j<m_VertPointList.GetCount();j++)
{
//m_VertPointList 链表存储的是一些CPoint点
POSITION posH0 = m_VertPointList.FindIndex(j-1);
POSITION posH1 = m_VertPointList.FindIndex(j);
CPoint ptH0 = m_VertPointList.GetAt(posH0);
CPoint ptH1 = m_VertPointList.GetAt(posH1);
if (j%2 ==0)//偶数时与前一点之间为拉伸条
{
for( int k = ptH0.y;k < ptH1.y;++k)
{
unsigned char* pucColor = reinterpret_cast<unsigned char *>(m_SavePNG.GetPixelAddress(0 , k));
pucColor[0] = 0;
pucColor[1] = 0;
pucColor[2] = 0;
pucColor[3] = 255; //Alpha通道设(透明度)
}
}
}
//水平第一列
............................
m_SavePNG.ReleaseDC();