CImage::Create()创建png图像和设置黑色像素

以下是用CImage::Create()创建一个png图像m_SavePNG,并将一个已有的  CImage  m_PNGDraw复制在其上,但其周围留出一圈像素用作编辑区。编辑条填充为黑色。

创建后的png可以像普通load()进来的CImage 对象一样操作。

设置像素为黑色时一定要将其Alpha通道设为255,否则黑色被透明掉,显示不出来。 

//CImage * m_PNGDraw

//CImage    m_SavePNG


 if (!m_SavePNG.IsNull())
 {
  m_SavePNG.Destroy();
 }

 

     //创建png图像时,Create最后一个参数不再使用默认值0,而要用createAlphaChannel
  m_SavePNG.Create( m_PNGDraw->GetWidth()+2, m_PNGDraw->GetHeight()+2, 32, CImage::createAlphaChannel);


  HDC hdc = m_SavePNG.GetDC(); //获取目标绘制区的hDC

   //   从幕后(1,1)开始画图,周围留出一圈像素
  m_PNGDraw->Draw(hdc, 1, 1);

 

    //竖直方向第一列
   for (int j=1;j<m_VertPointList.GetCount();j++)
   {

    //m_VertPointList  链表存储的是一些CPoint点
    POSITION posH0 = m_VertPointList.FindIndex(j-1);
    POSITION posH1 = m_VertPointList.FindIndex(j);
    CPoint ptH0 = m_VertPointList.GetAt(posH0);
    CPoint ptH1 = m_VertPointList.GetAt(posH1);


    if (j%2 ==0)//偶数时与前一点之间为拉伸条
    {
     for( int k = ptH0.y;k < ptH1.y;++k)
     {
      unsigned char* pucColor = reinterpret_cast<unsigned char *>(m_SavePNG.GetPixelAddress(0 , k));

     
      pucColor[0] = 0;
      pucColor[1] = 0;
      pucColor[2] = 0;
      pucColor[3] = 255; //Alpha通道设(透明度)  

     }
    }
   }


   //水平第一列

   ............................


   m_SavePNG.ReleaseDC();  

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