- OpenGL中gluPerspective函数和glFrustum函数的关系
周旭光
OpenGLOpenGLES着色语言
关于这两个函数,大部分书和以及网上double很少有资料去介绍它。今天就将以前探索到的一些东西分享给大家。gluPerspective函数是对glFrustum函数的一种简单封装,那么gluPerspective的参数如何转化为glFrustum的参数呢?我们知道gluPerspective函数创建的是一个上下以及左右对称的一个视景体。fovy是视角的大小,以度为单位;aspect是视景体的宽高比
- OpenGL中glFrustum()和gluPerspective()的相互转换
zyh1290163_com
openglopengl
OpenGL中在窗口的大小发生变化的时候会触发resize()函数,这里会传入一个新的宽和高,在resize()函数中我们会设置投影矩阵,在可以使用OpenGL基础函数glFrustum()函数和glu函数gluPerspective()函数。网上介绍两个函数联系比较少,所以自己研究呗。OpenGL函数glFrustum是建立一个平截头体的函数,在建立投影矩阵的时候使用。glu的gluPerspe
- OpenGL入门记录--“太阳,地球和月亮”系统代码
阿a楞
OpenGL入门学习
抄的别人的代码,运行时发现窗口里全是黑的,,后来在网上找到说在启用深度测试后加上这句glDepthFunc(GL_EQUAL);就可以了;后来我把这句注释掉,将gluPerspective(60.0,1.0,1,400000000);的第三个参数改成10000时,发现也是可以的,具体什么情况我也还没搞清楚。。。然后,自己加入了鼠标左键单击事件,每单击一次,day加1,可以模拟地球绕太阳、月球绕地球
- python方舟生存进化小游戏
爱编程的鱼
python入门教程整活系列pythonpygame开发语言
importpygamefrompygame.localsimport*fromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*definit():pygame.init()display=(800,600)pygame.display.set_mode(display,DOUBLEBUF|OPENGL)gluPerspective(45,(display[0]/disp
- glut太阳系源码修改和对cpu占用观察
jennydale
游戏程序
#includestaticintday=100;//day的变化:从0到359voidmyDisplay(void){//glEnable(GL_DEPTH_TEST);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluPerspective(75,1,
- OpenGL | 搭建OpenGL 画画框架
烫青菜
OpenGLopenglc++
一、搭建OpenGL画画框架1.3D场景初始化(1)代码voidInit(){glMatrixMode(GL_PROJECTION);//将当前矩阵指定为投影矩阵,对投影矩阵操作gluPerspective(50.0f,800.0f/600.0f,0.1f,1000.0f);//创建一个对称的透视投影矩阵,并且用这个矩阵乘以当前矩阵glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//将当前矩
- Games202学习笔记1:Recap of CG Basics
武功高强的盲僧
计算机图形学入门Games202学习
学习教程来自:GAMES202-高质量实时渲染笔记1.BasicGPUhardwarepipeline渲染管线2.OPenGL是一系列在CPU端调用的API用来调用GPU工作。优点:跨平台。缺点:碎片化,有很多版本。语言风格为Cstyle,非面向对象。渲染过程类比:放置物体/模型:模型声明(VBO),模型变换矩阵(glTranslate等)放置画架:声明相机(gluPerspective等),使用
- QT常见错误三
Jcy
QtOpenGL
声明:一切错误的解决办法只是个人实验可行,如若在您的电脑不可行,可以留言大家一起沟通解决,方便帮助后来人。很多人在用QT写OpenGL程序的时候需要使用glu开头的函数,但是却发现怎么也没法使用,例如:gluPerspective函数,用来建立透视投影矩阵的。其实不仅仅是QT,包括VC编译器,也都会出现上面的问题。错误:错误:C3861:'gluPerspective':identifiernot
- gluPerspective函数
seanyxie
OpenGL/DirectX
gluPerspectiveNAME(函数名称)gluPerspective--setupaperspectiveprojectionmatrix(设置透视投影矩阵)CSPECIFICATION(C语言实现示例)voidgluPerspective(GLdoublefovy,//角度GLdoubleaspect,//视景体的宽高比GLdoublezNear,//沿z轴方向的两裁面之间的距离的近处G
- gluperspective和glFrustum函数的比较
kupe87826
openglesopengl
我参加了CSDN博客之星评选,如果在过去的一段时间里我的博客对你有所帮助,在这里希望能投上您宝贵的一票,每天都可以投一次:http://vote.blog.csdn.net/blogstar2014/selection?username=kupe87826#content一、函数比较gluperspective和glFrustum函数的函数原型如下:voidglFrustumf(GLfloatle
- OpenGL透视投影函数gluPerspective的参数含义之解析(图示)
deniece1
计算机图形学OpenGL透视投影
首先解释一下透视投影:**透视投影属于中心投影。**透视投影图简称为透视图或透视,它是从某个投射中心将物体投射到单一投影面上所得到的图形。透视图与人们观看物体时所产生的视觉效果非常接近,所以它能更加生动形象地表现建筑外貌及内部装饰。在已有实景实物的情况下,通过拍照或摄像即能得到透视图;对于尚在设计、规划中的建筑物则作图(手工或计算机)的方法才能画出透视图。透视图以渲染、配景,使之成为形象逼真的效果
- gluPerspective
gao109
转载文章
函数原型gluPerspective(GLdoublefovy,GLdoubleaspect,GLdoublezNear,GLdoublezFar)首先得设置gluPerspective,来看看它的参数都表示什么意思fovy,这个最难理解,我的理解是,眼睛睁开的角度,即,视角的大小,如果设置为0,相当你闭上眼睛了,所以什么也看不到,如果为180,那么可以认为你的视界很广阔,aspect,这个好理解
- OpenGL 入门纪录--2 .透视函数glFrustum(), gluPerspective()函数用法和glOrtho()函数用法
xqhrs232
3D/OpenGL2010c
原文地址::http://hi.baidu.com/zhujianzhai/blog/item/24e9c11ec9a91c64f724e43c.html在OpenGL中,如果想对模型进行操作,就要对这个模型的状态(当前的矩阵)乘上这个操作对应的一个矩阵.如果乘以变换矩阵(平移,缩放,旋转),那相乘之后,模型的位置被变换;如果乘以投影矩阵(将3D物体投影到2D平面),相乘后,模型的投影方式被设置;
- Opengl 固定管线矩阵操作与glm中相关部分的区别
zulinlv
1,gluPerspective()投影面在相机前方1.0位置,渲染模型与投影面比例精准可靠,反之glm::perspective()投影面在相机前方大于1.0的位置,渲染模型与投影面比例偏小。2,glm中矩阵也可以按列储存,与上篇说的是按行操作不要样,个人认为都是可以的。3,Opengl固定管线投影矩阵,模型视图矩阵传导到时shader中要注意顺序,例如,floatmodelviewMatrix
- Win7下Qt5.2中使用OpenGL的glu函数库无法使用的解决方案
雪域迷影
QT编程学习
最近在Window7使用Qt5.2学习OpenGL时,出现了以OpenGL中glu开头的函数库无法使用的错误,例如:'gluPerspective'wasnotdeclaredinthisscope.本文使用的QT版本是Qt5.2.0forWindows32-bit(MinGW4.8,OpenGL,689MB)(Info),可从QT官网http://qt-project.org/downloa
- An Alternative to gluPerspective by Dranith
xueyong1203
3dgeneralmatrixfunctioninputup360
http://www.glprogramming.com/dgs.php?dg=1AnAlternativetogluPerspectivebyDranithMotivegluPerspectiveisaveryveryhandyfunctionforsettinguptheprojectionmatrix.TheonlyproblemithasthatIseeistheFOVittakesist
- OSG的几个矩阵
a819721810
osg
模型矩阵:利用glMultMatrix()来实现Transform.视点矩阵:又叫观察矩阵,利用glulookat()来实现照相机的位置变化来实现视点的变换投影矩阵:利用glFrustum()或者gluPerspective()来实现,生成投影矩阵或者正视矩阵视口变换:利用setViewport来实现,实现显示窗口的大小并附上屏幕坐标到世界坐标,世界坐标到屏幕坐标的代码:(这是从一个小姐姐的博客学
- 再议gluPerspective和gluLookAt的关系
hcmfys2009
c++
再议gluPerspective和gluLookAt的关系看了Opengl的相关程序,发现有些东西还是特别迷茫,尤其是gluLookAt的函数做啥用的,而gluPerspective又有什么功能.在网上查看到了这篇:终于搞明白gluPerspective和gluLookAt的关系了(zz)http://cowboy.1988.blog.163.com/blog/static/75105798201
- OpenGL学习笔记——遇到的问题和解决方法
←海螺1996→
VisualStudioMFC编程
本文记录了笔者在基于VisualStudioMFC使用OpenGL时所遇到的问题及解决办法。目录在VC++的MFC中为基于对话框的工程加入OpenGL窗体问题:无法打开包括文件:“gl\glaux.h”glLoadIdentity()函数相关:OpenGL多次使用glLoadIdentity()后面的图形不显示视角设置相关:gluLookAt和gluPerspective函数解析为什么调用glPu
- 再议gluPerspective和gluLookAt的关系
wu4long
Opengl
看了Opengl的相关程序,发现有些东西还是特别迷茫,尤其是gluLookAt的函数做啥用的,而gluPerspective又有什么功能.在网上查看到了这篇:终于搞明白gluPerspective和gluLookAt的关系了(zz)http://cowboy.1988.blog.163.com/blog/static/751057982010101574732212/我感觉它里面没有说清楚这些函数
- OpenGL实现二维图的缩放
liji_digital
qtopenglopengl
严格说来,OpenGL只在3维空间绘制,glVertex2f之类的函数,是默认z=0的。那么如何实现二维图的缩放呢?先来介绍3个知识点。1)OpenGL的坐标系:X轴从左向右是正方向,Y轴从下到上是正方向,Z轴从屏幕指向操作者是正方向。绘制物体时,物体的坐标就是在这个坐标系里定义的。2)gluPerspective(GLdoublefovy,GLdoubleaspect,GLdoublezNear
- Qt下的OpenGL 编程(3)绘制平面几何体
iteye_17686
一、提要之前的一篇教程已经搭建好了Qt下的OpenGL的编程环境,几天要来学习的就是OpenGL的2D绘图。2D作为绘图的基础,还是很值得去好好学习,比如迪卡尔坐标,透视设置等等,而所谓的3D,也只是在2D的基础上加上了Z轴。这篇教程主要包括基本2D图元的绘制,着色,旋转。二、必须要了解的几个函数gluPerspective(GLdoublefovy,GLdoubleaspect,GLdouble
- MFC & OpenGL:通过鼠标操作变换视角
vanlin5566
MFC图形学OpenGLC/C++
首先,创建一个MFCDialog类,实现OpenGL的绘制,具体见之前的一篇博文《MFC中使用OpenGL》。之后,使用MFC的鼠标事件函数来实现OpenGL中的视角变换,方法如下:Step-1:在***Dlg.h中继续加入如下控制视角的变量:doublePI;doubletFovy;//在gluPerspective中使用(在OnMouseWheel中使用)CPointprePt,nowPt;/
- OpenGL绘制纹理,缩放相机导致纹理闪烁的解决方法gluPerspective ()
Capricorn_L
C++
做项目的时候,对三维场景中的物体进行了纹理贴图。但是奇怪的是,缩放相机或者是左右移动视角,变换视图矩阵时,纹理贴图会出现大范围的闪烁现象。查了好久,最后发现问题出在投影视景体的参数设置上。我们的投影视景体用的方法是:gluPerspective(GLdoublefovy,GLdoubleaspect,GLdoublezNear,GLdoublezFar);glPerspective:用于透视投影,
- glPerspective 和glLookAt
www_sw
opengl
函数原型gluLookAt(GLdobleeyex,GLdoubleeyey,GLdoubleeyez,GLdoublecenterx,GLdoublecentery,GLdoublecenterz,GLdoubleupx,GLdoubleupy,GLdoubleupz);gluPerspective(GLdoublefovy,GLdoubleaspect,GLdoublezNear,GLdoub
- JAVA的OPENGL,JOGL入门例子(五)----充满能量的立体三维螺旋体
wjyjimy
JOGL入门
从网上找了NEHEJOGL的旋转例子加以修改,感谢NEHE的贡献。代码已经上传,直接复制粘贴到src下即可(eclipse)运行效果:哈哈~前面的2D图象是不是不爽了,来,我们来用前面学到的4个例子的知识做3D的效果,其实也没有太多改动,你会发现和前面例子里面的代码几乎没什么两样,对,,就是增加使用了一些方法。glu.gluPerspective(45.0f,h,1.0,30.0);//是设置3D
- OpenGL-入门-初级日地月
環遠鄭
OpenGL
学习于OpenGL入门、OpenGL编程指南、gluPerspective#include"pch.h"#include#include#include#includeconstGLdoublePi=3.1415926536;/*太阳半径69600km地球半径6378km月球半径1739km地球到太阳的距离约为1.5亿km=150000000km月亮到地球的距离约为380000km*//*修改不至
- gluLookAt、glViewport()、glOrtho和gluPerspective参数分析
weixin_30606669
记性不好,学习opengl的时候,总是忘记视口和投影变换函数配合时需要注意的地方,导致窗口内看不到三维物体。所以写在这以方便提醒自己。(原创,转载请注明出处)一、gluLookAt和投影voidgluLookAt(GLdoubleeyex,GLdoubleeyey,GLdoubleeyez,GLdoublecenterx,GLdoublecentery,GLdoublecenterz,GLdoub
- gluPerspective的具体含义
coderDreaming
OpenGLopengl3d
OpenGL有两种投影:正射投影(垂直投影)和透视投影。透视投影通过指定一个平截头体来定义视见体的范围,平截头体如下图所示:voidgluPerspective(GLdoublefovy,GLdoubleaspect,GLdoublezNear,GLdoublezFar)fovy是眼睛上下睁开的幅度,角度值,值越小,视野范围越狭小(眯眼),值越大,视野范围越宽阔(睁开铜铃般的大眼);zNear表示
- C++ opengl 对OpenGL中矩阵设置的初步认识
IT1995
C/C++OpenGL
对OpenGL中矩阵设置的初步认识:在入门级的代码里面,通常在初始化OpenGL中可以看到这样的代码:voidinit(){glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluPerspective(50.0f,800.0f/600.0f,0.1f,1000.0f);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();}此处暂时只做初步认识,不做深入理
- Spring的注解积累
yijiesuifeng
spring注解
用注解来向Spring容器注册Bean。
需要在applicationContext.xml中注册:
<context:component-scan base-package=”pagkage1[,pagkage2,…,pagkageN]”/>。
如:在base-package指明一个包
<context:component-sc
- 传感器
百合不是茶
android传感器
android传感器的作用主要就是来获取数据,根据得到的数据来触发某种事件
下面就以重力传感器为例;
1,在onCreate中获得传感器服务
private SensorManager sm;// 获得系统的服务
private Sensor sensor;// 创建传感器实例
@Override
protected void
- [光磁与探测]金吕玉衣的意义
comsci
这是一个古代人的秘密:现在告诉大家
信不信由你们:
穿上金律玉衣的人,如果处于灵魂出窍的状态,可以飞到宇宙中去看星星
这就是为什么古代
- 精简的反序打印某个数
沐刃青蛟
打印
以前看到一些让求反序打印某个数的程序。
比如:输入123,输出321。
记得以前是告诉你是几位数的,当时就抓耳挠腮,完全没有思路。
似乎最后是用到%和/方法解决的。
而今突然想到一个简短的方法,就可以实现任意位数的反序打印(但是如果是首位数或者尾位数为0时就没有打印出来了)
代码如下:
long num, num1=0;
- PHP:6种方法获取文件的扩展名
IT独行者
PHP扩展名
PHP:6种方法获取文件的扩展名
1、字符串查找和截取的方法
1
$extension
=
substr
(
strrchr
(
$file
,
'.'
), 1);
2、字符串查找和截取的方法二
1
$extension
=
substr
- 面试111
文强chu
面试
1事务隔离级别有那些 ,事务特性是什么(问到一次)
2 spring aop 如何管理事务的,如何实现的。动态代理如何实现,jdk怎么实现动态代理的,ioc是怎么实现的,spring是单例还是多例,有那些初始化bean的方式,各有什么区别(经常问)
3 struts默认提供了那些拦截器 (一次)
4 过滤器和拦截器的区别 (频率也挺高)
5 final,finally final
- XML的四种解析方式
小桔子
domjdomdom4jsax
在平时工作中,难免会遇到把 XML 作为数据存储格式。面对目前种类繁多的解决方案,哪个最适合我们呢?在这篇文章中,我对这四种主流方案做一个不完全评测,仅仅针对遍历 XML 这块来测试,因为遍历 XML 是工作中使用最多的(至少我认为)。 预 备 测试环境: AMD 毒龙1.4G OC 1.5G、256M DDR333、Windows2000 Server
- wordpress中常见的操作
aichenglong
中文注册wordpress移除菜单
1 wordpress中使用中文名注册解决办法
1)使用插件
2)修改wp源代码
进入到wp-include/formatting.php文件中找到
function sanitize_user( $username, $strict = false
- 小飞飞学管理-1
alafqq
管理
项目管理的下午题,其实就在提出问题(挑刺),分析问题,解决问题。
今天我随意看下10年上半年的第一题。主要就是项目经理的提拨和培养。
结合我自己经历写下心得
对于公司选拔和培养项目经理的制度有什么毛病呢?
1,公司考察,选拔项目经理,只关注技术能力,而很少或没有关注管理方面的经验,能力。
2,公司对项目经理缺乏必要的项目管理知识和技能方面的培训。
3,公司对项目经理的工作缺乏进行指
- IO输入输出部分探讨
百合不是茶
IO
//文件处理 在处理文件输入输出时要引入java.IO这个包;
/*
1,运用File类对文件目录和属性进行操作
2,理解流,理解输入输出流的概念
3,使用字节/符流对文件进行读/写操作
4,了解标准的I/O
5,了解对象序列化
*/
//1,运用File类对文件目录和属性进行操作
//在工程中线创建一个text.txt
- getElementById的用法
bijian1013
element
getElementById是通过Id来设置/返回HTML标签的属性及调用其事件与方法。用这个方法基本上可以控制页面所有标签,条件很简单,就是给每个标签分配一个ID号。
返回具有指定ID属性值的第一个对象的一个引用。
语法:
&n
- 励志经典语录
bijian1013
励志人生
经典语录1:
哈佛有一个著名的理论:人的差别在于业余时间,而一个人的命运决定于晚上8点到10点之间。每晚抽出2个小时的时间用来阅读、进修、思考或参加有意的演讲、讨论,你会发现,你的人生正在发生改变,坚持数年之后,成功会向你招手。不要每天抱着QQ/MSN/游戏/电影/肥皂剧……奋斗到12点都舍不得休息,看就看一些励志的影视或者文章,不要当作消遣;学会思考人生,学会感悟人生
- [MongoDB学习笔记三]MongoDB分片
bit1129
mongodb
MongoDB的副本集(Replica Set)一方面解决了数据的备份和数据的可靠性问题,另一方面也提升了数据的读写性能。MongoDB分片(Sharding)则解决了数据的扩容问题,MongoDB作为云计算时代的分布式数据库,大容量数据存储,高效并发的数据存取,自动容错等是MongoDB的关键指标。
本篇介绍MongoDB的切片(Sharding)
1.何时需要分片
&nbs
- 【Spark八十三】BlockManager在Spark中的使用场景
bit1129
manager
1. Broadcast变量的存储,在HttpBroadcast类中可以知道
2. RDD通过CacheManager存储RDD中的数据,CacheManager也是通过BlockManager进行存储的
3. ShuffleMapTask得到的结果数据,是通过FileShuffleBlockManager进行管理的,而FileShuffleBlockManager最终也是使用BlockMan
- yum方式部署zabbix
ronin47
yum方式部署zabbix
安装网络yum库#rpm -ivh http://repo.zabbix.com/zabbix/2.4/rhel/6/x86_64/zabbix-release-2.4-1.el6.noarch.rpm 通过yum装mysql和zabbix调用的插件还有agent代理#yum install zabbix-server-mysql zabbix-web-mysql mysql-
- Hibernate4和MySQL5.5自动创建表失败问题解决方法
byalias
J2EEHibernate4
今天初学Hibernate4,了解了使用Hibernate的过程。大体分为4个步骤:
①创建hibernate.cfg.xml文件
②创建持久化对象
③创建*.hbm.xml映射文件
④编写hibernate相应代码
在第四步中,进行了单元测试,测试预期结果是hibernate自动帮助在数据库中创建数据表,结果JUnit单元测试没有问题,在控制台打印了创建数据表的SQL语句,但在数据库中
- Netty源码学习-FrameDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty 3.x的user guide里FrameDecoder的例子,有几个疑问:
1.文档说:FrameDecoder calls decode method with an internally maintained cumulative buffer whenever new data is received.
为什么每次有新数据到达时,都会调用decode方法?
2.Dec
- SQL行列转换方法
chicony
行列转换
create table tb(终端名称 varchar(10) , CEI分值 varchar(10) , 终端数量 int)
insert into tb values('三星' , '0-5' , 74)
insert into tb values('三星' , '10-15' , 83)
insert into tb values('苹果' , '0-5' , 93)
- 中文编码测试
ctrain
编码
循环打印转换编码
String[] codes = {
"iso-8859-1",
"utf-8",
"gbk",
"unicode"
};
for (int i = 0; i < codes.length; i++) {
for (int j
- hive 客户端查询报堆内存溢出解决方法
daizj
hive堆内存溢出
hive> select * from t_test where ds=20150323 limit 2;
OK
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
问题原因: hive堆内存默认为256M
这个问题的解决方法为:
修改/us
- 人有多大懒,才有多大闲 (评论『卓有成效的程序员』)
dcj3sjt126com
程序员
卓有成效的程序员给我的震撼很大,程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒, 懒到事情都交给机器去做 ,而有的人又可以那么勤奋,每天都孜孜不倦得做着重复单调的工作。
在看这本书之前,我属于勤奋的人,而看完这本书以后,我要努力变成懒惰的人。
不要在去庞大的开始菜单里面一项一项搜索自己的应用程序,也不要在自己的桌面上放置眼花缭乱的快捷图标
- Eclipse简单有用的配置
dcj3sjt126com
eclipse
1、显示行号 Window -- Prefences -- General -- Editors -- Text Editors -- show line numbers
2、代码提示字符 Window ->Perferences,并依次展开 Java -> Editor -> Content Assist,最下面一栏 auto-Activation
- 在tomcat上面安装solr4.8.0全过程
eksliang
Solrsolr4.0后的版本安装solr4.8.0安装
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2096478
首先solr是一个基于java的web的应用,所以安装solr之前必须先安装JDK和tomcat,我这里就先省略安装tomcat和jdk了
第一步:当然是下载去官网上下载最新的solr版本,下载地址
- Android APP通用型拒绝服务、漏洞分析报告
gg163
漏洞androidAPP分析
点评:记得曾经有段时间很多SRC平台被刷了大量APP本地拒绝服务漏洞,移动安全团队爱内测(ineice.com)发现了一个安卓客户端的通用型拒绝服务漏洞,来看看他们的详细分析吧。
0xr0ot和Xbalien交流所有可能导致应用拒绝服务的异常类型时,发现了一处通用的本地拒绝服务漏洞。该通用型本地拒绝服务可以造成大面积的app拒绝服务。
针对序列化对象而出现的拒绝服务主要
- HoverTree项目已经实现分层
hvt
编程.netWebC#ASP.ENT
HoverTree项目已经初步实现分层,源代码已经上传到 http://hovertree.codeplex.com请到SOURCE CODE查看。在本地用SQL Server 2008 数据库测试成功。数据库和表请参考:http://keleyi.com/a/bjae/ue6stb42.htmHoverTree是一个ASP.NET 开源项目,希望对你学习ASP.NET或者C#语言有帮助,如果你对
- Google Maps API v3: Remove Markers 移除标记
天梯梦
google maps api
Simply do the following:
I. Declare a global variable:
var markersArray = [];
II. Define a function:
function clearOverlays() {
for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ )
- jQuery选择器总结
lq38366
jquery选择器
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
- 基础数据结构和算法六:Quick sort
sunwinner
AlgorithmQuicksort
Quick sort is probably used more widely than any other. It is popular because it is not difficult to implement, works well for a variety of different kinds of input data, and is substantially faster t
- 如何让Flash不遮挡HTML div元素的技巧_HTML/Xhtml_网页制作
刘星宇
htmlWeb
今天在写一个flash广告代码的时候,因为flash自带的链接,容易被当成弹出广告,所以做了一个div层放到flash上面,这样链接都是a触发的不会被拦截,但发现flash一直处于div层上面,原来flash需要加个参数才可以。
让flash置于DIV层之下的方法,让flash不挡住飘浮层或下拉菜单,让Flash不档住浮动对象或层的关键参数:wmode=opaque。
方法如下:
- Mybatis实用Mapper SQL汇总示例
wdmcygah
sqlmysqlmybatis实用
Mybatis作为一个非常好用的持久层框架,相关资料真的是少得可怜,所幸的是官方文档还算详细。本博文主要列举一些个人感觉比较常用的场景及相应的Mapper SQL写法,希望能够对大家有所帮助。
不少持久层框架对动态SQL的支持不足,在SQL需要动态拼接时非常苦恼,而Mybatis很好地解决了这个问题,算是框架的一大亮点。对于常见的场景,例如:批量插入/更新/删除,模糊查询,多条件查询,联表查询,