如何在Android系统中调用系统前置摄像头

 方式是采用MediaStore,调用系统原生的相机。
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Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        
intent.putExtra( "camerasensortype" , 2 ); // 调用前置摄像头
intent.putExtra( "autofocus" , true ); // 自动对焦
intent.putExtra( "fullScreen" , false ); // 全屏
intent.putExtra( "showActionIcons" , false );
 
startActivityForResult(intent, PICK_FROM_CAMERA);

另外一种方式是采用Camera框架,以前版本的SDK里只有Camera.open()方法来调用后置摄像头,现在此方法接受一个参数来确定是前置摄像头还是后置摄像头。我们还根据新的Camerainfo类和getCameraInfo方法来获取Android设备上的详细的摄像头信息,getNumberOfCameras()来获取摄像头的数量。典型的调用方式如下:

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     int cameraCount = 0 ;
     Camera cam = null ;
   
     Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();
     cameraCount = Camera.getNumberOfCameras(); // get cameras number
            
     for ( int camIdx = 0 ; camIdx < cameraCount;camIdx++ ) {
         Camera.getCameraInfo( camIdx, cameraInfo ); // get camerainfo
         if ( cameraInfo.facing ==Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT ) { // 代表摄像头的方位,
//目前有定义值两个分别为CAMERA_FACING_FRONT前置和CAMERA_FACING_BACK后置
             try {            
                 cam = Camera.open( camIdx );
             } catch (RuntimeExceptione) {
                 e.printStackTrace();
         }
     }

采用Camera框架的好处在于自身提供了大量的API例如 setDisplayOrientation、Camera.Parameters来实现强大的功能,另外结合 urfaceHolder.Callback、ShutterCallback和PictureCallback等接口后可以进行界面和功能的自定义,可以自由的实现所需要的界面布局和图像处理效果。例如如下的界面:

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