AfxOleInit()和::CoInitialize(NULL)区别

 OLE是建立在COM之上的技术,层次比COM要高。AfxOleInit()调用的是OleInitialize(),而OleInitialize()除了调用CoInitializeEx()来初始化COM库外,还进行一些其它的操作,这些操作对OLE应用来说是必须的,这些OLE应用包括:   
  (1)Clipboard;   
  (2)Drag   and   drop;   
  (3)Object   linking   and   embedding(现在的OLE,已不再仅仅是Object   linking   and   embedding的概念);   
  (4)In-place   activation;   
  与AfxOleInit()对应的是,AfxOleTerm()。   
    
   

    CoInitialize和CoUninitialize必须成对使用,后者不必。

     AfxOleInit()和AfxOleTerm()其实也是需要成对的,但是,在你的程序中,AfxOleTerm()可以不出现,这是因为,MFC已经帮你做好了(有兴趣的话,你可以仔细研究一下CWinThread::m_lpfnOleTermOrFreeLib,而CWinApp是从CWinThread继承的)。

////////////////////////////////////////

//以下是AfxOleInit的源码   
  --------------------------------------------------------------------------------   
  BOOL   AFXAPI   AfxOleInit()   
  {   
  _AFX_THREAD_STATE*   pState   =   AfxGetThreadState();   
  ASSERT(!pState->m_bNeedTerm);         //   calling   it   twice?   
    
  //   Special   case   DLL   context   to   assume   that   the   calling   app   initializes   OLE.   
  //   For   DLLs   where   this   is   not   the   case,   those   DLLs   will   need   to   initialize   
  //   OLE   for   themselves   via   OleInitialize.     This   is   done   since   MFC   cannot   provide   
  //   automatic   uninitialize   for   DLLs   because   it   is   not   valid   to   shutdown   OLE   
  //   during   a   DLL_PROCESS_DETACH.   
  if   (afxContextIsDLL)   
  {   
  pState->m_bNeedTerm   =   -1;     //   -1   is   a   special   flag   
  return   TRUE;   
  }   
    
  //   first,   initialize   OLE   
  SCODE   sc   =   ::OleInitialize(NULL);   
  if   (FAILED(sc))   
  {   
  //   warn   about   non-NULL   success   codes   
  TRACE1("Warning:   OleInitialize   returned   scode   =   %s.\n",   
  AfxGetFullScodeString(sc));   
  goto   InitFailed;   
  }   
  //   termination   required   when   OleInitialize   does   not   fail   
  pState->m_bNeedTerm   =   TRUE;   
    
  //   hook   idle   time   and   exit   time   for   required   OLE   cleanup   
  CWinThread*   pThread;   pThread   =   AfxGetThread();   
  pThread->m_lpfnOleTermOrFreeLib   =   AfxOleTermOrFreeLib;   
    
  //   allocate   and   initialize   default   message   filter   
  if   (pThread->m_pMessageFilter   ==   NULL)   
  {   
  pThread->m_pMessageFilter   =   new   COleMessageFilter;   
  ASSERT(AfxOleGetMessageFilter()   !=   NULL);   
  AfxOleGetMessageFilter()->Register();   
  }   
  return   TRUE;   
    
  InitFailed:   
  AfxOleTerm();   
  return   FALSE;   
  }   
    
  可见,AfxOleInit()主要是封装了OleInitialize(),而OleInitialize内部调用了ConInitialize   
  OleInitialize比ConInitialize多了以下支持:   
  Clipboard     
  Drag   and   drop     
  Object   linking   and   embedding   (OLE)     
  In-place   activation     
    
  如果你不需要这些附加功能,就用CoInitialize或CoInitializeEx.

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

多线程问题的

AfxOleInit实际上调用了OleInitialize,虽然它在内部也调用了CoInitializeEx,但它只能处理单线程,这是AfxOleInit和CoInitialize   主要区别:   
  OleInitialize   calls   CoInitializeEx   internally   to   initialize   the   COM   library   on   the   current   apartment.   Because   OLE   operations   are   not   thread-safe,   OleInitialize   specifies   the   concurrency   model   as   single-thread   apartment.    
    
  Once   the   concurrency   model   for   an   apartment   is   set,   it   cannot   be   changed.   A   call   to   OleInitialize   on   an   apartment   that   was   previously   initialized   as   multithreaded   will   fail   and   return   RPC_E_CHANGED_MODE.     
    
  所以,你最初调用AfxOleInit()失败,就是因为你的程序在多线程的状态

你可能感兴趣的:(AfxOleInit()和::CoInitialize(NULL)区别)