多线程计数,怎么保持计数准确

首先使用设计模式中的单件模式,防止多次初始化对象,造成访问空间的不一致。

计数处要加lock,将其他线程计数暂时阻塞,保证计数的正确性。

如果要想实时计数实时输出,可以将计数和输出处一并lock处理,不然不同线程的计数和输出结果未必按顺序处理,

如此加锁能保证按顺序处理按顺序输出,不过这样多少都 损失了一些性能

代码中加锁位置很重要

此程序会增加三次运算,原因是本线程未到200次,但是必然会有一个线程第一次增加所以在add里再做判断

源码到我的资源里下载。

CommonSigleton MyCounter =CommonSigleton.Instance;
		/// <summary>
		/// 线程工作
		/// </summary>
public void DoSomeWork()
{
    ///构造显示字符串
    string results = "";

    ///创建一个Sigleton实例

    System.Threading.Thread.Sleep(100);

    int i = 0;
    while (MyCounter.GetCounter() < 200)
    {
        //保证计数与输出一致,即便计数与输出之间加上时间间隔也会为这块区域加锁,防止其他线程操作
        lock (this)
        {
            ///开始计数
            MyCounter.Add();
            System.Threading.Thread.Sleep(100);
            Thread thread = Thread.CurrentThread;
            results += "线程";
            results += i++.ToString() + "——〉" + thread.Name + " ";
            results += "当前的计数:";
            results += MyCounter.GetCounter().ToString();
            results += "\n";

            Console.WriteLine(results);

            // 清空显示字符串
            results = "";
        }
    }
}

		public void StartMain()
		{

			Thread thread0 = Thread.CurrentThread; 
   
			thread0.Name = "Thread 0"; 
   
			Thread thread1 =new Thread(new ThreadStart(DoSomeWork)); 
   
			thread1.Name = "Thread 1"; 
   
			Thread thread2 =new Thread(new ThreadStart(DoSomeWork)); 
   
			thread2.Name = "Thread 2"; 
   
			Thread thread3 =new Thread(new ThreadStart(DoSomeWork)); 
   
			thread3.Name = "Thread 3";

            thread1.Start(); 
   
            thread2.Start(); 
   
            thread3.Start(); 
			
			///线程0也只执行和其他线程相同的工作
			DoSomeWork(); 
		}
	}

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